414: 名無しさん 2018/08/06(月) 17:59:50.20 ID:bqfw6JlZp
ランスだとミールストームの構え何回くらいで敵視とれる?
インターセプトしなかったとして殴り放題だったとして
インターセプトしなかったとして殴り放題だったとして
416: 名無しさん 2018/08/06(月) 18:14:23.95 ID:WcsvnWmu0
>>414
ミール3回目で取れたら並タンク
3回目される前に取れたら上タンクだと勝手に思ってる
3回目終わってもまだ取れてなかったら、この人大丈夫かな?って心配になるかも
実際は色んな外的要因で上手くいかない事も多い
ミール3回目で取れたら並タンク
3回目される前に取れたら上タンクだと勝手に思ってる
3回目終わってもまだ取れてなかったら、この人大丈夫かな?って心配になるかも
実際は色んな外的要因で上手くいかない事も多い
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417: 名無しさん 2018/08/06(月) 18:15:49.06 ID:bqfw6JlZp
>>416
ありがとう~参考にします
ありがとう~参考にします
419: 名無しさん 2018/08/06(月) 18:37:31.56 ID:R5hYPigfd
>>416
実際は壁のほう向いたままだったり遠距離で詠唱されたりだから
ミール8回に1回敵視とれるくらいが普通だね
実際は壁のほう向いたままだったり遠距離で詠唱されたりだから
ミール8回に1回敵視とれるくらいが普通だね
425: 名無しさん 2018/08/06(月) 19:42:16.63 ID:2bsVKwYz0
>>414
飛び込み突き連打できれば一発でとれる
打点低いからポジション的に難しいときもあるけど
飛び込み突き連打できれば一発でとれる
打点低いからポジション的に難しいときもあるけど
429: 名無しさん 2018/08/06(月) 19:53:05.33 ID:BKHeeOU30
>>428は>>414だった
更新してなかったらずいぶん前の書き込みだった、すまそ
更新してなかったらずいぶん前の書き込みだった、すまそ
415: 名無しさん 2018/08/06(月) 18:07:04.39 ID:oGpL77a+0
移動2回目のエリアでガード無視の拘束攻撃連発してくることあるから転身はそこで使うと安全だな
440: 名無しさん 2018/08/06(月) 21:48:38.21 ID:VG9cP9In0
>>415
拘束されたら敵視確定なのに避けてどうすんのさ
拘束されたら敵視確定なのに避けてどうすんのさ
452: 名無しさん 2018/08/07(火) 00:10:35.00 ID:xFhTM8ST0
もしかして敵視取るのにスリンガーってありなの
453: 名無しさん 2018/08/07(火) 00:13:39.94 ID:/52N3Gex0
>>452
大ありだと思う
確かスリンガー早く敵視取れたはずだし
大ありだと思う
確かスリンガー早く敵視取れたはずだし
477: 名無しさん 2018/08/07(火) 04:08:05.51 ID:dYRNiXca0
敵視の仕様が別物の可能性もあるんじゃないか
手負い版は基本誰にも敵視が向いてない、個プレイヤーが頭に一定数手を出すと敵視発動して90秒間固定、解除されるまでミールを撃たなくなる
手負い版は基本誰にも敵視が向いてない、個プレイヤーが頭に一定数手を出すと敵視発動して90秒間固定、解除されるまでミールを撃たなくなる
これが、常に敵意の一番高いプレイヤーに敵視を向け続ける、固定は一切無し、敵視とは関係なくミールを使う
とかだったりね
案外ヒールヘイトまであって、敵視取りに使えたりして
481: 名無しさん 2018/08/07(火) 06:22:32.22 ID:ngoaOE9e0
たまに削り微ダメでもまめに回復してくれたりミールギリギリまで待ってくれたりとかいがいしく世話してくれる人にあたるとなんか申し訳なくなるな嬉しいけど
482: 名無しさん 2018/08/07(火) 06:26:50.63 ID:ax1k5P7d0
>>481
味方の体力管理するのが楽しみのヒーラー気質なんだから気にするな
主におっさんが多い
味方の体力管理するのが楽しみのヒーラー気質なんだから気にするな
主におっさんが多い
487: 名無しさん 2018/08/07(火) 07:44:47.65 ID:/geYFPC60
ベヒーモスの敵視が90秒で、強打の装衣も持続90秒
敵視取ったらすぐ強打着て、装衣が切れる直前にスタンを取れればスタン中に敵視取り直せるな
敵視取ったらすぐ強打着て、装衣が切れる直前にスタンを取れればスタン中に敵視取り直せるな
492: 名無しさん 2018/08/07(火) 08:11:46.44 ID:R73+makg0
10回はきついね
ランスは敵視6回位でいいと思うんだよな
ランスは敵視6回位でいいと思うんだよな
494: 名無しさん 2018/08/07(火) 08:12:56.02 ID:zpK9C7UA0
敵視切れちゃうし龍が効くしあらかじめキリンγで組んでたけど火耐性ほしいし…
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