511: 名無しさん 2018/08/27(月) 18:06:53.51 ID:TzxGaKUu0
エリア3麻痺はダメ?
DPSチェック心配なのとエリア4でいつ発動するかわからない状態異常はかえってコメット無しメテオや敵視解除からのコメ破壊が懸念されるんだけど
DPSチェック心配なのとエリア4でいつ発動するかわからない状態異常はかえってコメット無しメテオや敵視解除からのコメ破壊が懸念されるんだけど
512: 名無しさん 2018/08/27(月) 18:20:04.77 ID:RuWbHWqg0
>>511
状態異常使わないとDPSチェックに引っかかるようなptならそもそもエリア4は超えれない
状態異常使わないとDPSチェックに引っかかるようなptならそもそもエリア4は超えれない
[quads id=1]
516: 名無しさん 2018/08/27(月) 18:45:33.57 ID:0MoIlThWa
第3でガイラ麻痺はありだろ
メテオこないし
現に、それでクリアできてるよ
メテオこないし
現に、それでクリアできてるよ
火力盛って、DPS名乗って広域5着けない
奴のがよっぽど害悪
DPS名乗る奴はカッコつけで上手くもない
531: 名無しさん 2018/08/27(月) 22:23:19.67 ID:eZHTkwZud
エリア3のガ麻は敵視とる前に麻痺らせられるからいいんじゃないかなと思う
麻痺強化3つけてて
麻痺→敵視→敵視切れる→麻痺→敵視になるよ
エリア4に麻痺温存したりエリア3を状態異常ないと突破できないのはダメとか言われたらなんも言えないが
麻痺強化3つけてて
麻痺→敵視→敵視切れる→麻痺→敵視になるよ
エリア4に麻痺温存したりエリア3を状態異常ないと突破できないのはダメとか言われたらなんも言えないが
371: 名無しさん 2018/08/26(日) 02:36:37.35 ID:zybWAIMwd
エリア3が一番楽な気がする
ミール来ないし掴みは全員で一気に回復するしで尻尾さえ切っていれば結構楽
その分切らなきゃならんが
ミール来ないし掴みは全員で一気に回復するしで尻尾さえ切っていれば結構楽
その分切らなきゃならんが
486: 名無しさん 2018/08/27(月) 15:57:13.63 ID:CHchPkR7M
賊ヘビィタンクしてるけどエリア3で火力不足を感じたらガ麻痺担いでます
489: 名無しさん 2018/08/27(月) 16:23:01.57 ID:brl6EuQJd
>>486
敵視切れた瞬間に麻痺入れるのがベストだから変えるにしても、ガイラ麻痺でも無撃運用でいい
敵視切れた瞬間に麻痺入れるのがベストだから変えるにしても、ガイラ麻痺でも無撃運用でいい
>>487
狙ったタイミングで麻痺らせてないからな
1エリア目に麻痺らせてる時点でハズレ
・殆どの奴が敵視中に麻痺らせて、再敵視必要にしてるだけになってる
・タイミング狙えてないから顔が壁に埋まってる時の麻痺も起こる
・敵視外れてすぐ麻痺らせるチャンスを序盤に早々潰してる
・麻痺させるタイミング選ぼうとするとDPSが死ぬ
麻痺以外のが火力出るのもあるしまじベヒにガイラ麻痺はハズレの自覚もつべき
マムの麻痺近接地雷よりベヒの麻痺近接地雷のが嫌われてる位思うべき
498: 名無しさん 2018/08/27(月) 16:52:35.27 ID:FUPtAQ830
野良前提ならそれこそ連携なんてあったもんじゃないから全員が意図するタイミングで麻痺なんて不可能
タンクやってれば麻痺取ってくれる存在だけでありがたいとわかるはず
タンクやってれば麻痺取ってくれる存在だけでありがたいとわかるはず
506: 名無しさん 2018/08/27(月) 17:25:46.20 ID:fkS7Lbmqa
まぁ実際麻痺はエリア4以外やめてくれってのが攻略スレ等他スレでもほぼ常識化はしてる
エリア4なら麻痺は全然アリ。敵視切れるけどヘビィガンスチャアクなら余裕で再敵視可能だし、壁に頭がめり込むのはそもそもタンクの立ち回りが間違ってる
麻痺で敵視切れる→再敵視→コメットエクリプスって流れも出来やすい
睡眠スタンも温存しておけば状態異常ゴリ押しでラストはあっさり終わることもあるね
エリア4なら麻痺は全然アリ。敵視切れるけどヘビィガンスチャアクなら余裕で再敵視可能だし、壁に頭がめり込むのはそもそもタンクの立ち回りが間違ってる
麻痺で敵視切れる→再敵視→コメットエクリプスって流れも出来やすい
睡眠スタンも温存しておけば状態異常ゴリ押しでラストはあっさり終わることもあるね
507: 名無しさん 2018/08/27(月) 17:29:36.17 ID:Dpge4RnPx
>>506
極ベヒ10分や10分切るペース安定なら壁にめり込ませて1敵視でステージ移動まで削る方が良いからな
極ベヒ10分や10分切るペース安定なら壁にめり込ませて1敵視でステージ移動まで削る方が良いからな
515: 名無しさん 2018/08/27(月) 18:44:52.05 ID:fkS7Lbmqa
>>507
それはヘビィの話しでしょ。タンク以外に近接いるPTなら壁にめり込んだら回転連発するんだから無理だよ
それにこれはエリア4の話しね
それはヘビィの話しでしょ。タンク以外に近接いるPTなら壁にめり込んだら回転連発するんだから無理だよ
それにこれはエリア4の話しね
510: 名無しさん 2018/08/27(月) 18:01:07.92 ID:mNEFstu/d
>>506
だな
麻痺中に敵視取れないならタンク向いてないと思うわ
だな
麻痺中に敵視取れないならタンク向いてないと思うわ
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