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【MHW】アイテムでのと演奏での攻撃力アップは効果は重複する?

927: 名無しさん 2018/08/28(火) 07:21:33.58 ID:bGrRMp5Ga
初歩的な質問かもしれないけど、
アイテムでの攻撃力アップと
演奏での攻撃力アップは効果は重複する?

928: 名無しさん 2018/08/28(火) 07:48:12.80 ID:nu6iAb8Ma
するよー
他武器から糞糞言われつつも一目置かれるのは強力な笛のバフ効果あってのものだからね

[quads id=1]

929: 名無しさん 2018/08/28(火) 07:51:39.25 ID:udy3OBRU0
火力マジマジジョピーですたんぷすんのたのしいなぁ

930: 名無しさん 2018/08/28(火) 07:59:12.67 ID:nu6iAb8Ma
文盲だった
重複はせずアイテムと旋律は別枠で扱われるので両方の効果が乗る

932: 名無しさん 2018/08/28(火) 09:51:31.44 ID:sstyjHif0
つまりアイテムでの攻撃力アップ分に、
演奏の攻撃力アップ分が上乗せされるって事か
ありがとう、これで安心して笛担げる

933: 名無しさん 2018/08/28(火) 09:52:47.00 ID:g71xwRmNa
上書きではないから重複であってるんじゃ?攻撃upは17グループにわかれてるんだっけ、あんま覚えてないけど鬼人G旋律猫とかは別グループだったよね

934: 名無しさん 2018/08/28(火) 09:54:29.14 ID:8rBuC95E0
よく使われるけど、『効果が重なる』みたいな日本語だと一意にならないよな
追加されるって意味にも上書きって意味にもとれる

935: 名無しさん 2018/08/28(火) 10:00:13.65 ID:qUyvLqO10
旋律
鬼人薬G
怪力の種・丸薬
怪力の粉塵
ネコ旋律
食事効果
爪護符
各種スキル
ネコの短期催眠術
ここらへんは全部加算されてって火力がどんどん上がっていくと思えばオーケー

936: 名無しさん 2018/08/28(火) 10:02:24.62 ID:u9nGN5Nva
そうなんだ
ジョピーの攻防大丈夫に広域で種使っても無意味だと思ってたけど効果あるんだね
しかも加算かとんでもないことになりそうだな

938: 名無しさん 2018/08/28(火) 10:19:18.24 ID:qUyvLqO10
>>936
まぁ旋律は大で1.15倍とかだから正確には加算ではないんだけどね
火事場力とかもそう
広域するなら種だけでなく粉塵も持ってばらまいてくと狩り効率大幅アップよ

937: 名無しさん 2018/08/28(火) 10:07:47.27 ID:g71xwRmNa
無撃火事場回避の装衣でボーン担ぐと数値が楽しくなるぞ

939: 名無しさん 2018/08/28(火) 11:43:23.17 ID:IDzb9QGCp
笛って支援と思われがちだけど攻撃特大ある武器ならバリバリ攻めれない?
特大の加算ダメ合計したらハンターもう1人分のダメは出てるでしょ

940: 名無しさん 2018/08/28(火) 12:12:02.49 ID:BQzS6+p/0
自強と攻特大いれたら頭スタンプで200とか入るからそこまで悪くない
でもやっぱスタンの関係上ソロのほうがやり易いな

941: 名無しさん 2018/08/28(火) 12:22:29.44 ID:ysbQOak20
よく出る話題だが、攻撃旋律は元の攻撃力にしか適用されない
だから、武器の攻撃倍率にもよるけど凡そ攻撃スキル7程度と考えればいいのでは

943: 名無しさん 2018/08/28(火) 13:28:20.17 ID:LTlv6OGJa
よく分かんないけど吹くだけで攻撃7って相当じゃん
しかも全体だろ
そのうえ自分はさらに自己強化だろ
つえーじゃん
よく分かんないけど

945: 名無しさん 2018/08/28(火) 13:43:43.31 ID:SRyCTgGzM
>>943
ジョピーで良くね?
まあ火力うpはチャアクいたらチャアクにはほとんど乗らないから吹かないけど

949: 名無しさん 2018/08/28(火) 14:31:48.00 ID:ysbQOak20
>>943
すまん全然勘違いしてた。攻撃特大が1.2倍だから、倍率200と仮定すると40アップだな
攻撃スキル7が21アップと会心5上昇だから、無理に当てはめると攻撃スキル12~13くらい
もしくは猫飯攻撃大(15)+爪護符(15)+種(10)と同等

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