40: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:34:06.99 ID:iOH01SL6
ネギのうんたらかんたら・天はガードの上から殺されることもしばしば
41: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:39:57.93 ID:OddAsAjN
そりゃスタミナ切らしてるんだろう
[quads id=1]
42: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:41:45.86 ID:FG985Z9B
天って閃光で叩き落せる?
44: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:46:13.82 ID:UPM+b2ON
閃光で落とせるけど棘生えたままだからまたすぐやってくる
46: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:47:32.52 ID:yIV/Pux2
ネギの必殺は閃光で叩き落すと硬質化が解けなくて嫌がるやつもいる
49: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:49:52.92 ID:PWX65+++
>>46
嫌がるも何もデメリットしかないクソ行動だぞ
嫌がるも何もデメリットしかないクソ行動だぞ
55: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:53:04.39 ID:rSUsUO4x
>>49
味方直撃コースならやる価値はあるけど
判断難しいだろうなあれ
味方直撃コースならやる価値はあるけど
判断難しいだろうなあれ
59: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:57:43.23 ID:GP2r4EX8
>>55
HP満タンならガンナーでも即死は免れるから食らった直後の粉塵とかの方がありがたいかな、個人的に
HP満タンならガンナーでも即死は免れるから食らった直後の粉塵とかの方がありがたいかな、個人的に
50: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:50:34.35 ID:rSUsUO4x
>>46
硬質溶けないんじゃ
もう一回来るから意味ないか
硬質溶けないんじゃ
もう一回来るから意味ないか
53: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:52:47.23 ID:LyopV+Wp
ガンランスはけっこー隙がでかいから焦って攻めると被弾が増える罠
個人的にガンランスは回避距離&回避性能、ランスは素直にガ性が扱いやすかった
個人的にガンランスは回避距離&回避性能、ランスは素直にガ性が扱いやすかった
ネギの天でガードしてても死ぬのはパワーガードでもしてるんじゃないのか
56: 名無しさん 2018/09/03(月) 08:53:30.97 ID:Wem41qS7
ネギになら追いついてみせるっ!!!
70: 名無しさん 2018/09/03(月) 09:24:18.16 ID:ZOi+w986
ガードできない武器でネギ行くときは素直に耳栓つけて納刀ダイブ待機してる
ガードできる武器ならガードするけど
護石間違えとかでガ性足りないときに限って被弾直後にやられてガードの上から削りで死ぬ
ガードできる武器ならガードするけど
護石間違えとかでガ性足りないときに限って被弾直後にやられてガードの上から削りで死ぬ
71: 名無しさん 2018/09/03(月) 09:25:38.82 ID:jS9bsxnl
あれって破棘滅尽旋・天て名前ついてるんだな
73: 名無しさん 2018/09/03(月) 09:26:59.26 ID:QLZfM7uE
>>71
こんなん絶対死ぬやん
こんなん絶対死ぬやん
80: 名無しさん 2018/09/03(月) 09:38:04.69 ID:iOH01SL6
>>71
ボウガンに業【カルマ】とか
モンハンのネーミングセンスはなんかちょっとアレ
ボウガンに業【カルマ】とか
モンハンのネーミングセンスはなんかちょっとアレ
403: 名無しさん 2018/09/03(月) 16:59:40.11 ID:rQhATTBV
ネギちゃんHP低いし攻撃も結構やさしいけど龍結晶のあの場所だと片手剣じゃすぐ滑り落ちて辛い
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