863: 名無しさん 2018/10/27(土) 07:37:29.75 ID:xR3Ti2EwM
モンハン初めてやってるんだけど難しすぎる
昔から人気あるからもっとカジュアルな難易度かと思ったけどデモンズソウル寄りの死にゲーじゃん
ターン制と言うけど敵の行動は完全にランダムに見えるし動きを読むなんてとても出来そうにない
ちょっと操作間違えただけで起き攻めや気絶からのキャンプ地送りでやってられん
理不尽すぎる
昔から人気あるからもっとカジュアルな難易度かと思ったけどデモンズソウル寄りの死にゲーじゃん
ターン制と言うけど敵の行動は完全にランダムに見えるし動きを読むなんてとても出来そうにない
ちょっと操作間違えただけで起き攻めや気絶からのキャンプ地送りでやってられん
理不尽すぎる
864: 名無しさん 2018/10/27(土) 07:48:26.58 ID:sryObxLF0
>>863
起き攻めは起き上がりにディレイ掛ければ良いよ
起き攻めは起き上がりにディレイ掛ければ良いよ
基本的にターン制だけど操作に慣れてないと自分のターンでもたついて
気付くと相手のターンで被弾なんて事もある
初心者が苦労する部分で回復中に被弾が多いんで
回復薬や毒消しは並び替えてアイテムセットに登録とか
ショートカットのカスタムと使い方を覚えると便利
[quads id=1]
865: 名無しさん 2018/10/27(土) 07:57:57.33 ID:xR3Ti2EwM
>>864
ディレイとはなんですか?
ディレイとはなんですか?
867: 名無しさん 2018/10/27(土) 08:00:17.88 ID:sryObxLF0
>>865
時間をずらして、すぐに起き上がらない
時間をずらして、すぐに起き上がらない
868: 名無しさん 2018/10/27(土) 08:05:10.81 ID:xR3Ti2EwM
>>867
そんなことできるんですね
ありがとうございます
そんなことできるんですね
ありがとうございます
869: 名無しさん 2018/10/27(土) 08:38:10.70 ID:9H4oFX1wa
>>863
何十回もやるとランダムに感じていた動きが分かってくるようになる
何十回もやるとランダムに感じていた動きが分かってくるようになる
871: 名無しさん 2018/10/27(土) 09:56:56.90 ID:YdMCruHx0
>>863
ガ性(できればガ強も)嵌めたランスでガードしてモンスターの動きを観察し覚えよう
慣れてきたら予備動作やモーションの始めを見極めてカウンター挟んだり段々と攻撃の頻度を増やしてくといい
ガ性(できればガ強も)嵌めたランスでガードしてモンスターの動きを観察し覚えよう
慣れてきたら予備動作やモーションの始めを見極めてカウンター挟んだり段々と攻撃の頻度を増やしてくといい
モンスターの動きを見極められるようになればランス以外でも動けるようになる
例えば弓で接撃瓶嵌めてモンスターの咆哮モーションを回避して弱点に攻撃当てまくるとかね
どうしても難しいってならライトボウガンで距離取って完全にモンスターの間合い外からチクチクやる戦法もある
872: 名無しさん 2018/10/27(土) 10:17:44.29 ID:pPEsI7Ny0
>>863
元からマゾ育成ゲームとも言われていたからなw
いい意味で
元からマゾ育成ゲームとも言われていたからなw
いい意味で
そのうち高難度が楽しくなってくるよ
逆にMHWの難易度だと物足りなくなってくるぐらいw
870: 名無しさん 2018/10/27(土) 09:49:16.28 ID:FrfizAiP0
ほんと回数こなして馴れるしかないな
モンスターの動きとリズムみたいのがわかるよーになってくる、よく見ること
モンスターの動きとリズムみたいのがわかるよーになってくる、よく見ること
873: 名無しさん 2018/10/27(土) 10:39:11.16 ID:xR3Ti2EwM
みなさまアドバイスありがとう
圧倒的に経験不足というわけですね
倒すことはあまり考えずに隙があれば当てるくらいのスタンスでウラガンキン行ってきます
全モンスターの動きを把握するのに先は長そうだ
圧倒的に経験不足というわけですね
倒すことはあまり考えずに隙があれば当てるくらいのスタンスでウラガンキン行ってきます
全モンスターの動きを把握するのに先は長そうだ
コメント
ガンキンまで進めてそんな事言ってんのか…オフで猫と一緒に成長するのが先だわ