598: 名無しさん 2018/02/22(木) 10:03:00.01 ID:LDqrPKEra
太刀使っててこれからマルチ始めようとしてるんですが、
よく太刀邪魔みたいなレス見るんですが、
どの攻撃を繰り出しちゃうと邪魔になるんでしょうか?
よく太刀邪魔みたいなレス見るんですが、
どの攻撃を繰り出しちゃうと邪魔になるんでしょうか?
604: 名無しさん 2018/02/22(木) 10:24:56.21 ID:ERMIydb00
>>598
テキトーに言うと横薙ぎ攻撃が他人の邪魔になる
テキトーに言うと横薙ぎ攻撃が他人の邪魔になる
正確に言うとハンマー・笛がいるなら頭は狙わないほうが良い
近接武器使ってる人は基本SA付く攻撃方法しないとマルチでは足引っ張る
(確か)太刀は全攻撃にSA付くから横薙ぎ攻撃する時周囲に気を付ければ何も問題はない
いい加減な説明だからどの攻撃使っちゃダメかはWikを熟読したほうが良いよ
[quads id=1]
607: 名無しさん 2018/02/22(木) 10:32:58.49 ID:LDqrPKEra
>>604
いえ、すごくわかりやすいご説明ありがとうございます!
仲間の武器も考慮した上で立ち回らないとなんですね。
緊張しますが、仲良く楽しくマルチングしていけるよう頑張ります。
いえ、すごくわかりやすいご説明ありがとうございます!
仲間の武器も考慮した上で立ち回らないとなんですね。
緊張しますが、仲良く楽しくマルチングしていけるよう頑張ります。
608: 名無しさん 2018/02/22(木) 10:39:49.50 ID:lwN/QhLu0
>>607
正直気にしすぎだよ、太刀はモーション全般的に振りだから目立つだけで
太刀程度の怯みにケチ付けたってしゃーない大剣やハンマー見たいにすっ飛ばすわけじゃないし
正直気にしすぎだよ、太刀はモーション全般的に振りだから目立つだけで
太刀程度の怯みにケチ付けたってしゃーない大剣やハンマー見たいにすっ飛ばすわけじゃないし
615: 名無しさん 2018/02/22(木) 11:04:39.44 ID:LDqrPKEra
>>608
回転切りでも吹っ飛ばすまではいかないんですね!
ちょっと安心しました。
でも、いつ何時運命の出会いがあるかわからないのでつねにまじめにやっていこうと思います��
回転切りでも吹っ飛ばすまではいかないんですね!
ちょっと安心しました。
でも、いつ何時運命の出会いがあるかわからないのでつねにまじめにやっていこうと思います��
617: 名無しさん 2018/02/22(木) 11:11:38.45 ID:kRqxAcTjd
>>608
太刀のコンボを続けざまに叩き込まれるよりは飛ばされたほうがマシ
連続でこかされるとかなりイラッとする
動けないし、モンスターの追撃ももらう
太刀のコンボを続けざまに叩き込まれるよりは飛ばされたほうがマシ
連続でこかされるとかなりイラッとする
動けないし、モンスターの追撃ももらう
[quads id=1]
4: 名無しさん 2018/02/21(水) 08:42:31.38 ID:jS3KK2J40
ひるみ軽減ののぞけり無効って具体的に何が変わるの?
5: 名無しさん 2018/02/21(水) 08:46:39.88 ID:oaip0MA80
>>4
ダメージ受けないけどビクっとなるやつや、ダメージ全然受けてないけどこけたりする攻撃が無効になる。
ダメージ受けないけどビクっとなるやつや、ダメージ全然受けてないけどこけたりする攻撃が無効になる。
ハンマーやランスでパーティーやったらわかりやすい。
頭攻撃したいのに、太刀やスラアクの広範囲攻撃や双剣の乱舞でヒットストップかかるのがなくなる。
73: 名無しさん 2018/02/21(水) 12:15:03.27 ID:P+CbwWi8d
>>5
質問者じゃないがひるみ軽減のスキルってヒットストップかからなくなるの?
質問者じゃないがひるみ軽減のスキルってヒットストップかからなくなるの?
510: 名無しさん 2018/02/22(木) 01:29:57.87 ID:grOd1gkmp
ガンナー話のついでにマルチで貫通って接近からしたら迷惑なん? そうなるとマルチ通常しかなくなるんだよね
511: 名無しさん 2018/02/22(木) 01:34:13.89 ID:MOsdd9yj0
>>510
遠くで撃ってるガンナーがいるとモンスターが走り回るからやりにくい、特に溜め攻撃みたいに発動に少し時間かかる攻撃は当てにくくなるよね
遠くで撃ってるガンナーがいるとモンスターが走り回るからやりにくい、特に溜め攻撃みたいに発動に少し時間かかる攻撃は当てにくくなるよね
512: 名無しさん 2018/02/22(木) 01:34:20.13 ID:15dhz7Mh0
>>510
修正されていないなら使って迷惑なものなんてない、どんどん使うべし
修正されていないなら使って迷惑なものなんてない、どんどん使うべし
513: 名無しさん 2018/02/22(木) 01:36:05.94 ID:WhZu9tIb0
>>510
マルチは他の近接同士でもボコボコ殴られるんで、ほぼほぼ怯む1は必須かと思う
なので気にしても仕方ないって感じでいいと思うよ
吹き飛ばされるのはスゴク嫌
マルチは他の近接同士でもボコボコ殴られるんで、ほぼほぼ怯む1は必須かと思う
なので気にしても仕方ないって感じでいいと思うよ
吹き飛ばされるのはスゴク嫌
コメント
ヒットストップはモンスターに攻撃を当てた時に発生する動作の遅れの事。このヒットストップを採用する事で斬ったり殴ったりする手応えを表現している。
マルチで怯み軽減つけてない方が悪いんだし気にせずあたま行けばいいと思う、ハンマーに頭譲ってピヨピヨ狙うよりみんなで頭に行った方が結果的に早く終わるしな
太刀使いは邪魔だと思った時点で蹴るわ
ふっ飛ばさないだけマシ?
回避も防御もできなくなって、クソ雑魚太刀使い諸共攻撃もらうことのどこがマシなのか詳しく(笑)
マルチで太刀の攻撃が邪魔になる要素なんて何一つないんだが
回避も防御もできないって言ってるけどあなた見切り切りってしってます?w
ああ雑魚だからあなた知らなかったんですかwそんなクソ雑魚のあなたより太刀使いの方が数万倍役にたってますわw
お顔真っ赤やぞ
頭シュパシュパ斬るのやめろや
シールド「ガンッ」←これ