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【MHW】片手剣でベヒーモスの敵視を取った場合、どの位置にいるべき?

30: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:05:51.21 ID:nDI9LTad0
片手剣でベヒーモスの敵視を取った場合、どの位置にいるのが望ましいですか?
1、回避しつつ腕を斬る
2、遠くで遠距離攻撃を誘発、回避に専念する
3、壁を背にひたすらガード固めて亀作戦
4、その他
1だと一応そこそこ攻撃出来ますが、向きが変わったり回転攻撃を誘発するという話もありますし、回転攻撃が1回でも来ると閃光で解除されてしまう事が多いです
敵視取るなというのは無しでお願いします汗

34: 名無しさん 2018/10/28(日) 16:13:47.07 ID:WV3N99Yq0
>>30
基本1…かな、遠距離誘発は理想的に行けばいいが、
ダイブとか移動攻撃されるとアタッカーも移動しなくちゃなので

3は壁を背にした場合、回転攻撃が多くなるのでやらない方が良いです

[quads id=1]

38: 名無しさん 2018/10/28(日) 17:14:18.29 ID:nDI9LTad0
>>34
回答有難うございます
1は大剣などの重い武器ばかりだと自分は回避&攻撃しててもボコボコ食らってくんですよね汗
とはいえ敵視解除されてもそういう人達は結局食らう訳で…
愚痴ってすみませんやっぱり1が楽なので1で行きます
>>35
エンプレスエッジ冥灯が業物が付いているのでとにかく快適で使い勝手が良いです
あとは罠はめ含めてガチガチに拘束したいならグランドバロングも良いです

34: 名無しさん 2018/08/14(火) 11:22:11.35 ID:i7VxGN00M
ここの片手はベヒーモスマルチで乗りしたらダウンですぐ降りる派?
嫌がられてるみたいだからマルチでは乗らないのがいいんかな

乗り維持の動画大杉

36: 名無しさん 2018/08/14(火) 11:35:17.20 ID:vsUBUWuy0
>>34
ガンナー二人以上なら乗り維持してる

35: 名無しさん 2018/08/14(火) 11:28:38.90 ID:0O0oQmbvd
乗りキャンから落としてFBでスタン取る派かな

157: 名無しさん 2018/08/16(木) 08:56:02.80 ID:YHnBDmIc0
片手で敵視取るのも悪くないのかなと思い始めた
よく一緒にやる身内にタンクがいないから取りに行ってみたけど、コメットからすぐ離れられるのがいいネ

160: 名無しさん 2018/08/16(木) 09:08:06.78 ID:lk4cPyAcd
敵視取った後の動きがいまいち難しいよね
下だと回転誘発、離れすぎるとタックルらしいけど
片手剣では壁に詰められるとどうしようもないし股を抜けると回転するし
位置取りは右前足のちょい前顎が見える位置でいいのかな?

上手く魔法多用させるよう誘導できたときはすごく気持ちいい

811: 名無しさん 2018/08/24(金) 12:20:10.45 ID:GaY+tDSE0
真面目な話をすると麻痺片手の方がいらないと思う
タンクがいかに敵視を取り続けるかで安定性が変わると確信したけど、麻痺ると敵視外れるからやり直しになる

825: 名無しさん 2018/08/24(金) 13:06:13.38 ID:GaY+tDSE0
追加モーションは3エリア目からだね
どちらか片方の手を叩きつけてから。それと逆方向に体を叩きつけるわざ、拘束攻撃と同じく裂傷状態になる、かなり出が早くてワンパン級の威力があるけどその後に少し隙ができる
体の叩きつけの判定は長いくさいから、手の判定を、体の判定に巻き込まれない方向に、コロリンフレーム回避するのが正解なのかしら
ただ、タンクがうまかったからは知らんけど敵視を取ってる時にしか使ってこなかったから、タンクが敵視を取ったら後ろ足狙いに切り替えたほうが安全かも知れん

827: 名無しさん 2018/08/24(金) 13:15:27.84 ID:8fQDKU/q0
そりゃ一般的な認識で言えば他に適した武器があるからな
何ヒーラーが敵視取ってんだ地雷かこいつで終わり

コメント

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