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【MHW】 歴戦古龍やってもレア6の痛撃珠が出ないのはなぜ?

684: 名無しさん 2018/10/28(日) 20:32:36.92 ID:qZWFhreH0
歴戦古龍やってるけど、痛撃珠出ねええええ

ほんとにレア度6なんかこれ

687: 名無しさん 2018/10/28(日) 20:37:07.17 ID:pzJpzTiU0
>>684
レア6の中では屈指の出づらさだと思う
威嚇や整備なんかもレアリティの割にやたら出づらい
正に簡悔

[quads id=1]

699: 名無しさん 2018/10/28(日) 21:41:23.24 ID:qZWFhreH0
今作の大剣て抜刀術は不要て聞くけど、マルチで真溜めてそんな当てれる?

マルチだと割とモンスター動き回るから最速で真溜め狙っても結構外すんだよな

勿論、タックル絡めた真溜めも使うとは思うけど

>>687
マジかよ
もう痛撃珠前提の防具組むの諦めようかな

719: 名無しさん 2018/10/28(日) 22:31:24.20 ID:pzJpzTiU0
>>699
出づらい方だけどレア7の目当てよりは遥かに出やすい方だから、頑張るしか無い
速さ重視で危険度1や2多く回してもいいと思う、罠ゴリ押しや捕獲もできるし

686: 名無しさん 2018/10/28(日) 20:36:58.32 ID:6+QOKaAA0
1キャラ目の装飾品コンプしたから2キャラ目作って遊んでるけど、マンネリ気味だったけどモチベ戻ってきたわ

688: 名無しさん 2018/10/28(日) 20:48:27.59 ID:RRzrRou90
数が必要な攻撃珠や鉄壁珠の確率絞りまくってるのは
算数ができないのかソシャゲに侵されたからなのか
最悪飽きたらMODで出せるというのがむしろ周回続ける支えになってる

689: 名無しさん 2018/10/28(日) 20:51:31.38 ID:8R+HDFzK0
それでもお守り炭鉱夫より楽だからなぁ
スキルガチガチじゃないと無理ゲーとかじゃないからのんびりやってるわ

690: 名無しさん 2018/10/28(日) 20:58:08.79 ID:D3R4Qwyz0
レア度と出現率と有用さはそれぞれ別だから

759: 名無しさん 2018/10/29(月) 07:56:44.19 ID:1sBBkj0T0
>>690

すくなくともレア度と出現率は同じであるべきなんだけどな

700: 名無しさん 2018/10/28(日) 21:47:49.28 ID:eiBGHc+u0
うちは追撃珠結構出てるけどな
出てから組めばいいとは思うが

747: 名無しさん 2018/10/29(月) 03:34:46.42 ID:wXqrHIkw0
始める前は歴戦古龍マラソンの意味がピンときてなかったが、ほんと辛いなこれ

このネトゲー並の珠の出る確率の低さは考え直せよほんと
せめて家宝レベルで良かったやろ

750: 名無しさん 2018/10/29(月) 04:13:37.36 ID:x6mQedco0
そもそも珠そろってないとどうにもならないようなバランスじゃないんだからさ
スキルシミュレーターとかテンプレに踊らされずにゆるく遊びなよ
武器も色々使ってみてさ
開発も意図的に骨格によって楽に戦いやすい武器分けてると思うしな

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