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属性弾撃つ時活躍出来るスキルは〇〇属性強化と属性会心と達人以外に何かある?

617: 名無しさん 2018/11/20(火) 12:27:09.63 ID:qatTIl+s0
属性弾撃つ時活躍出来るスキルは〇〇属性強化と属性会心と達人以外に何かありますか?
挑戦者やフルチャージはあまり意味無い?

618: 名無しさん 2018/11/20(火) 12:37:47.98 ID:sDzg5C+0F
>>617
弱点特効
渾身
の会心率上がるやつ

[quads id=1]

623: 名無しさん 2018/11/20(火) 12:59:57.10 ID:qatTIl+s0
>>618
>>621
>>622
ありがとうございます難しいですね考えてみます

624: 名無しさん 2018/11/20(火) 13:14:26.63 ID:FTW9uYJtd
>>623
ボウガンの属性弾は属性部分も攻撃力の影響を受けるからフルチャや攻撃もちゃんと効果ある
むしろ見切りでチマチマ会心あげるよりフルチャや攻撃4積んだ方が強いよ(フルチャは維持できるかどうかにもよるけど)

630: 名無しさん 2018/11/20(火) 13:40:37.14 ID:qatTIl+s0
>>624
なるほど珠と相談してみます
>>627いえいえありがとうございます

637: 名無しさん 2018/11/20(火) 14:57:50.01 ID:p21V+LWW0
>>635
>>624>>625も言ってるけどボウガンの弾は
属性ダメージも肉質無視ダメージも
ダメージが出るものは全て攻撃力依存

619: 名無しさん 2018/11/20(火) 12:39:50.13 ID:sDzg5C+0F
挑戦者も会心率上がる効果あるから有効
フルチャージは攻撃力しか上がらないから属性弾には余り有効でないね

621: 名無しさん 2018/11/20(火) 12:46:52.46 ID:sDzg5C+0F
力の開放も会心率上がるから有効だけど発動条件(時間経過or被ダメージ量)満たしてる時間でしか効果がないから進んで付けるようなスキルでは無いですね

625: 名無しさん 2018/11/20(火) 13:23:17.58 ID:38dRsoOmd
ボウガンだけは他の武器と違って属性も攻撃力に比例するようになってる
というか属性に限らず固定ダメージ系の弾も全部攻撃力に比例する

これがなかったら初期武器でも最終強化でもスキルが同じなら威力変わらないことになっちゃうからね

コメント

  1. ボウガン属性弾運用で属性会心前提なら属性強化>渾身=弱特>攻4=挑戦者>見切り>フルチャ
    フルチャは属性弾より拡散弾向けのイメージ

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