1: 名無しさん 2019/01/09(水) 09:58:46.18 ID:g3JpEA8J0
――「モンスターハンター:ワールド」が1000万本とブレークしました。
RPGではなく、言葉が不要なアクションゲームということも大きかったと思います。
私が印象に残っているのは、昨年12月に開催された「プレイステーションアワード」で、ライバルであるはずの他のクリエーターが、同作のヒットを自分のことのように喜んでいたことです。
日本の作品も世界でヒットするチャンスがあることを証明してくれたからですね。
――言い換えると、日本のクリエーターは、世界的なヒットを生み出せていなかったと。
心のどこかに「携帯ゲーム機の国」というのがあったと思います。これまで日本で売れていた携帯ゲーム機のソフトは、世界市場では市場規模的に3割もなく、主流はハイエンドの据え置き型ゲーム機です。
日本で売れても、海外では評価されないという構図でした。近年は「ニーア オートマタ」や「仁王」など据え置き型ゲーム機のソフトが世界で売れていました。
クリエーターが「頑張れば、世界でいけるんじゃないか」という思いがあったと思います。
――なぜ日本のゲームが世界で再び評価されたのでしょうか。
日本は、マンガやアニメの国でもあり、世界で売れていた(射撃系の)シューティングゲームを作らず、RPGを好む傾向があります。
ゲーム業界の世界的な流れとは違うわけです。
ただ最近は、世界的に戦場で人を殺す同じタイプのシューティングゲームばかり出ていて、その反動が来ていることもあると思います。(2へ続く)
https://mantan-web.jp/article/20181227dog00m200023000c.html
23: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:08:32.61 ID:S5A4DAVfM
>>1 もともとカプコンって
バイオやスト2で世界に通用してた数少ないメーカーですよね
コエテクならともかく
30: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:10:38.82 ID:O+WUn6EHr
>>23
元々海外評価が高いって意味ではニーアのプラチナもだな
61: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:25:41.31 ID:PMcN8ZhO0
>>1 ニーアとか仁王より世界的に売れてる和ゲーいっぱいあるけど?
・ダクソ3=500万本
・ドラゴンボールゼノバース1=500万本
・ゼノバース2=508万本
・メタルギアソリッド:ファントムペイン=500万本
・FF15=840万本
任天堂を除外してもこんだけある
俺が知らないだけで500万本突破してんのは他にもあるんじゃないかな
66: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:27:40.88 ID:PMcN8ZhO0
>>61に追加
あとバイオ7=570万本
てのもあったな
いろいろと認識不足だと思うよ?
>>38みたいなバカも含めてね
123: 名無しさん 2019/01/09(水) 11:34:46.88 ID:MaI+0rSF0
>>61
840万も売れてねーよ。
125: 名無しさん 2019/01/09(水) 11:41:10.37 ID:PMcN8ZhO0
154: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:09:25.51 ID:A5wANnKWd
>>61
文脈的にそれ以外も売れるようになってきたという記事なんじゃ
64: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:26:28.84 ID:S6QZ1PH5M
>>1
身銭を切れば、どうにでもなるよ
152: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:08:53.62 ID:wxYagzdY0
>>1
さもそれまで和ゲーが駄目だったような言い草w
お前らが印象操作で任天堂をひた隠しにしてた間にも任天堂は黙々と功績上げてたんだっての。
2: 名無しさん 2019/01/09(水) 09:59:51.72 ID:skk95w2Wd
生産出荷を誇られても
3: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:00:39.04 ID:T0hNXPrCd
元々世界で売れまくってる任天堂ソフトは無視なのが滑稽
212: 名無しさん 2019/01/09(水) 14:16:21.51 ID:hlN9RZgNd
>>3
髭のハミ痛だし
6: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:02:10.28 ID:whARJB0r0
ナチュラルに(※但し任天堂除く)なのがこの業界の病巣だと思うぞ
70: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:31:23.37 ID:qNidC/oRd
>>6
本当にこの病気ヤバイ
日本のメーカーが世界で通用しない一番の原因なのに
7: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:02:27.42 ID:kZVdc87bM
フロムと任天堂を全力でスルーしていくスタイル
8: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:02:34.53 ID:2+21d4ra0
任天堂は携帯ゲーム機のボスだから浜村的にはノーカン
9: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:03:27.58 ID:yv5OgozFd
任天堂は殿堂入りだから除外だぞ
10: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:03:54.78 ID:yn3PbJokp
ペルソナやFFの存在すら否定してる文だな。
ようするにRPGや任天堂のソフトは最初から頭の中に無いのだろう。
16: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:05:45.69 ID:nO9A7RevM
そらハイエンドじゃないどころか
据置から撤退した任天堂は
ハイエンド据え置き機で勝負できない日本企業代表みたいなもんじゃん
159: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:14:04.15 ID:bRFk4O5vd
>>16
任天堂も世界で勝負したいならPS4にソフトを出せってんだよな
世界の厳しさを教えてやるからよぉ
168: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:18:53.67 ID:wxYagzdY0
>>159
滑稽なPS4に任天堂ソフトクレクレは辞めろよゴキちゃんw
任天堂がハイエンド機だして更に出来る事が増えたゼルダなんかでたら海外AAAが死滅しますがよろしいか?
まあ虐殺アヒャヒャゲーだけPS4独占だけどねw
17: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:06:37.07 ID:zBrWNZlGd
なぜ任天堂を無視するのか→PSじゃないから
なぜソウルシリーズを無視するのか→Switchにも出てるから
208: 名無しさん 2019/01/09(水) 14:10:43.37 ID:fWhwQWTs0
>>17
スゲー納得してしまったw
18: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:07:23.22 ID:mfHYgnFa0
世界で売れてるんだから買えよって言いたいだけのような
19: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:07:27.13 ID:m1cGIHnPd
FFは入らなくなったのか
20: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:07:47.27 ID:briiRqQX0
やっぱPS4(と箱)に移ったのがデカイわ
21: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:07:58.35 ID:F3yvcSxwH
任天堂は世界クラスなので除外
24: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:09:13.79 ID:/Iv0OFXFd
通用しなくなったって記事出したのファミ通のとこで
しかも根拠のデータが捏造と印象操作だったやんけ
まだ覚えてるぞ
25: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:09:17.12 ID:bm8YvGugd
生産出荷のモンハンと投げ売りのニーアを誇るのは見てて悲しくなる
仁王さんは????
28: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:10:03.90 ID:BHvmIFJW0
シューティングが今でも一番売れてるじゃん
マンネリで売上落としてもニーアより売れてる
バトロワみたいな新しいシューターが流行った
ダクソが流行ったのも新しいRPGの形を出したからだろ
ニーアみたいな隙間狙う一発屋じゃ生き残れない
29: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:10:24.25 ID:anXPU70p0
仁王って200万ぽっちだろ
ARMSですらそんなラインはクリアしてるぞ
33: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:11:04.75 ID:efF3WQah0
逆に和ゲーを小馬鹿にしていたEAみたいな海外大手がどんどん凋落して今世代は終盤に差し掛かって面白い展開になったな
カプコンも内製ハイエンド重視に切り替えたし次世代機は和ゲーメーカーの天下になりそう
40: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:13:33.63 ID:O+WUn6EHr
>>33
今たまたま変わり目に当たって高評価されてるだけで
また今と似たようなのを今後も乱発して飽きられる可能性も高い
それこそ今の海外メーカーが辿ってる道のように
44: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:16:38.55 ID:3N5F4F250
イギリスのゲーム評論家も似たような事言ってたな。
英評論家「日本のソフトメーカーは既に周回遅れである。一部の和ゲーファン以外には売れないであろう。主戦場から大きく外れた」
和ゲーファン「任天堂は?」
英評論家「ゲーム界におけるディズニーのような存在である任天堂は除外している」
和ゲーファン「何でやねん…」
マジであった話だからな…
[quads id=1]
46: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:17:17.06
>>44
それは殿堂入り的な意味だろう
124: 名無しさん 2019/01/09(水) 11:37:13.15 ID:HvqNjwJZ0
>>121
>>44によると海外含めて任天堂は除外が基本らしい
51: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:19:57.41 ID:briiRqQX0
スイッチは任天堂が強すぎるから
この市場でサードは成功を得られないよ
53: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:22:19.59 ID:7IAhi0UOd
任天堂がーってケチつける人多いけど任天堂の殿堂入りは別に良くね?
任天堂に限定しなくてもソニーのグランツーリスモとかは昔から1000万売れてたしやはりファーストはここでは考える必要はあまりない
近年のサードタイトルの世界進出自体は喜ばれるべきことだ
69: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:30:18.95 ID:pesslsqT0
>>53
任天堂を除外するなら当然最初にそれを言わないといけないだろ
単に「据置機で日本のゲームが世界で通用しない」と言われたら
「は?任天堂は?ゼルダBotWもマリカ8DXもマリオデもスマブラSPも
世界で超高評価で爆売れなんですけど?」
って突っ込むわ誰でも
89: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:51:41.74 ID:RCX87h1/0
モンハン売れると言って当たったように見える浜村だが、実際ゲーム内容がウンコすぎて
2か月も話題が続かなかったからな
結局こいつは疫病神でしかねぇよw
92: 名無しさん 2019/01/09(水) 10:57:05.01 ID:hcORD3Zzd
>>89 モンハン史上最高評価のメタスコア90だが
豚ハードがハブられたからって嫉妬すんなよw
102: 名無しさん 2019/01/09(水) 11:11:04.16 ID:RCX87h1/0
>>92
これを本気で言ってるんだからエアプ虫なんだよなw
クソゲー持ち上げても無双8みたいなウンコモリモリゲームしか生まれないぞ
107: 名無しさん 2019/01/09(水) 11:15:52.23 ID:PMcN8ZhO0
103: 名無しさん 2019/01/09(水) 11:12:11.74 ID:DxZY3Vnyd
>>89
年末商戦で浮上して来なかったのがヤバかったな
本当に売れてるソフトなら年末商戦とかには再浮上してくるのが普通だし3DSの時は実際浮上していた
まして大バンバンでハードが売れて無料チケット対象になってないんだから真っ先にPS4の購入候補に挙がるソフトのはずなんだが
142: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:01:20.12 ID:OE3oPL7Bp
日本人なら日本のゲームが海外で売れたって事嬉しく思わないの?
出る機種問わずさ
149: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:06:48.00 ID:O+WUn6EHr
>>142
モンハンですらもはや1年前の話なのにこの浜村の発言をもって今また喜べというのか…
150: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:07:39.02 ID:YaBR0xvBa
モンハン北米で全然売れてないのに通用してるの?
151: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:08:48.35 ID:OE3oPL7Bp
>>150
海外ミリオンいって大喜びしてた時期に比べたら、かなり前進したんじゃないの?
175: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:26:10.71 ID:T7PuLAxCa
>>151
北米でどれくらい売れたの?
177: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:29:49.84 ID:jKL3y4wB0
>>175
プププ、ミリオンいって喜んでたのに更に売れた事を素直に喜べずに北米に縋り付く
本当に日本人かな?
180: 名無しさん 2019/01/09(水) 12:31:27.09 ID:yjxBp2oka
>>177
MHWの北米での実売値って見たこと無いんだけど、どれくらい売れたの?
コメント
北米での実売数を発表してるメーカーなんて任天堂含めて存在しないぞ
日本と違って海外は基本、国内販売数をある程度把握出来る第三者機関無いからな
MHWがクソゲーだったら、マジでスマブラ以外でまともに評価される和ゲーねえぞ?