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【ベヒーモス】手負い出荷するときにエリア3も敵視取らない方がいい?

625: 名無しさん 2019/01/12(土) 09:22:41.42 ID:MPijpkz+0
手負い出荷するときにエリア3も敵視取らない方がいいかんじ?
どっちがいいのか最近よくわからなくなってきた
取った方が暴れまくるような気がする

627: 名無しさん 2019/01/12(土) 09:27:41.40 ID:2OsR59qud
>>625
エリア3で敵視を取った方がベヒーモスの攻撃は激しくなる。
そういうのもわかんないのに出荷なんて言ってるのが笑えるわ。

[quads id=1]

628: 名無しさん 2019/01/12(土) 09:31:59.72 ID:MPijpkz+0
>>627
ありがとう
やっぱダメかあ
笑われないようにがんばるぜ

630: 名無しさん 2019/01/12(土) 09:47:46.47 ID:MjVJCtb+0
>>627
慣れてないメンバーで敵視取らないとマジですぐ乙るんだけど野良でやってないでしょ

633: 名無しさん 2019/01/12(土) 10:12:04.41 ID:2OsR59qud
>>630
極もフリーもサブキャラ含めて何度もフレと救難で遊んでるよ。

634: 名無しさん 2019/01/12(土) 10:14:44.86 ID:2OsR59qud
>>630
エリア3なんて乙りそうな人が敵視取れば閃光で解除すれば良いし、自分が取ればケムリ玉もあるから敵視を取って無理に暴れさせるより4人でガンガン攻撃した方がマシだよ。

626: 名無しさん 2019/01/12(土) 09:24:28.22 ID:MPijpkz+0
理想は開幕即敵視で俺はタンクやるって意思表示だね
それでも閃光撃ってきたら戦争開始だわ

631: 名無しさん 2019/01/12(土) 09:56:08.41 ID:qqaI62xY0
エリア3は取ろうとしてもそれより先に誰か食われたりするから無理に狙う必要がない、それに暴れるし
敵視なしでチャアクでガンガン攻撃してさっさと移動してもらう方が生存率高い

ただ、エリア2までの動き見て敵視なしじゃやばそうなら取った方がいい

632: 名無しさん 2019/01/12(土) 10:07:07.86 ID:/n2WzMon0
エリア4で敵視取って転身着ても直ぐに閃光飛んでくる
閃光飛んでこないと思ったら今度は睡眠させられてまぁしょうがないかと思って樽爆弾置きに行ったらバーサク双剣が起こす
フリーでこれだぜ本当に嫌になる
あといつまでも斬裂撃ってるライトは死ね

636: 名無しさん 2019/01/12(土) 10:22:08.60 ID:qqaI62xY0
正直エリア3までこれたなら結構なんとかなるしな
エリア3で敵視必要なレベルのパーティーはエリア2までに失敗かリーチになっててどのみち無理

638: 名無しさん 2019/01/12(土) 10:30:53.13 ID:o9BkJEqN0
>>636
基本的にはそんな感じだけど、
エリア2までは敵視取って0乙でスムーズにいけて、
エリア3で敵視なしで急に乙がはじまるパターンもあるっちゃある
状況次第なんかな

637: 名無しさん 2019/01/12(土) 10:27:25.30 ID:B+vcSWhx0
エリア4て敵視とっても大暴れだし
だったらミールをチャンスタイムと割り切ったほうがいいんじゃないか

コメント

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