778: 名無しさん 2018/02/04(日) 10:44:45.87 ID:2c/cK9CJ0
必須:ランナーorキノコ3,弱特3
オススメ:攻撃4以上,耳栓,超会心,挑戦者
あれば便利:見切り,スタ急,匠,業物
優先度的にはこんな感じだな
オススメ:攻撃4以上,耳栓,超会心,挑戦者
あれば便利:見切り,スタ急,匠,業物
優先度的にはこんな感じだな
73: 名無しさん 2018/02/01(木) 22:33:06.86 ID:TgfDe7X/0
珠揃ってきたら業物匠3-4ぐらいでバゼル双が強くなりそうだけど珠集めしんどそう
231: 名無しさん 2018/02/02(金) 14:31:58.48 ID:RJeRhJlJ0
耳栓みんなつけてないのか
ワイは攻撃6、耳栓5、見切り3、弱点特効2、挑戦者2でやっとるわ
防音珠3つ揃った頃にはHR70やった
ワイは攻撃6、耳栓5、見切り3、弱点特効2、挑戦者2でやっとるわ
防音珠3つ揃った頃にはHR70やった
237: 名無しさん 2018/02/02(金) 14:44:36.51 ID:/2GNu2kG0
>>231
同じく耳栓あったほうが良いと思うな、ちなみに構成は?
同じく耳栓あったほうが良いと思うな、ちなみに構成は?
239: 名無しさん 2018/02/02(金) 14:47:29.38 ID:RJeRhJlJ0
>>237
上から
竜王 弱点特効2 スロ耳栓1
ドーベル 攻撃2 スロ耳栓1
オーグ 挑戦者2 攻撃1
バゼル 耳栓2 スロ耳栓1
ドーベル 攻撃2 スロ攻撃1
上から
竜王 弱点特効2 スロ耳栓1
ドーベル 攻撃2 スロ耳栓1
オーグ 挑戦者2 攻撃1
バゼル 耳栓2 スロ耳栓1
ドーベル 攻撃2 スロ攻撃1
273: 名無しさん 2018/02/02(金) 15:52:05.56 ID:8fXnCzol0
>>239
防音珠1ってあるんですか?
防音珠1ってあるんですか?
330: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:41:34.08 ID:6Kn+tB02a
>>231
俺は攻撃7弱特3耳栓5に珠入れ替えで各属性強化2でやってるな
双剣はわりと耳栓ありな気がするわ
乱舞一回は確定するしデカすぎる
俺は攻撃7弱特3耳栓5に珠入れ替えで各属性強化2でやってるな
双剣はわりと耳栓ありな気がするわ
乱舞一回は確定するしデカすぎる
244: 名無しさん 2018/02/02(金) 14:57:47.83 ID:Q/pVqII10
耳栓つけるなら運も絡むけど回避に振りたい
256: 名無しさん 2018/02/02(金) 15:25:05.48 ID:Ud3qPS0Wa
集中いる?
257: 名無しさん 2018/02/02(金) 15:25:10.19 ID:9EfduN5pd
鬼人化延長するランナーと、ゲージ溜まりやすい集中が噛み合ってないな
258: 名無しさん 2018/02/02(金) 15:27:30.56 ID:aRyETvGM0
双剣に集中っていらなくない?
いらないというか他に優先するのがいくらでもあるというか
いらないというか他に優先するのがいくらでもあるというか
259: 名無しさん 2018/02/02(金) 15:28:20.24 ID:X8qtnESa0
弱点特効で会心50だから見切り無くてもいい気がする
260: 名無しさん 2018/02/02(金) 15:31:47.19 ID:RLCC++Nzr
見切りいらんな
属性会心攻撃7弱点特効3でいい
属性会心攻撃7弱点特効3でいい
309: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:18:29.35 ID:6yM5z2wK0
今作ってそもそも回避する?
奇人化中は走る速度早いし、○ボタンクルクル攻撃で距離詰めたり、離れたりできるし、俺は本当よっぽど死ぬって時じゃないと回避ボタン押さない
体術とか回避距離つけてるのは地雷認定されそう
まだ耳栓とか耐震つけてたほうが役立つ
奇人化中は走る速度早いし、○ボタンクルクル攻撃で距離詰めたり、離れたりできるし、俺は本当よっぽど死ぬって時じゃないと回避ボタン押さない
体術とか回避距離つけてるのは地雷認定されそう
まだ耳栓とか耐震つけてたほうが役立つ
315: 名無しさん 2018/02/02(金) 18:45:11.76 ID:fupa1LH8a
>>309
○ほんと強いんだよな
○ほんと強いんだよな
323: 名無しさん 2018/02/02(金) 19:09:19.31 ID:0ZbjywQw0
>>315
ワイ元大剣使い
○のクルクル便利すぎて今双剣がメインになってしまった
これ相当強いし優遇されてると思う
ワイ元大剣使い
○のクルクル便利すぎて今双剣がメインになってしまった
これ相当強いし優遇されてると思う
363: 名無しさん 2018/02/02(金) 21:00:37.54 ID:ob0SIGnO0
ランナーもスタ急も快適になるだけで強くないぞ
強さ求めるなら攻撃もりもりにしてアイテム使いまくって腕磨け
強さ求めるなら攻撃もりもりにしてアイテム使いまくって腕磨け
368: 名無しさん 2018/02/02(金) 21:23:10.51 ID:1Ht1N4Cb0
スタミナ系いれるといれないとじゃ全然違うけどな。
そもそもスタミナ切れることなくなるから単純に火力あがるんだよなぁ・・・
普通使ってたら誰でもわかることだと思うんだけど双剣つかったことあるのか・・・・
お前が使ってるの双剣じゃなくて片手じゃね?w
そもそもスタミナ切れることなくなるから単純に火力あがるんだよなぁ・・・
普通使ってたら誰でもわかることだと思うんだけど双剣つかったことあるのか・・・・
お前が使ってるの双剣じゃなくて片手じゃね?w
370: 名無しさん 2018/02/02(金) 21:31:46.45 ID:xidXs8NH0
ランナーもスタ急も「強い」「弱い」で比較するスキルじゃないってことだぞ
有用なのは皆わかってる
有用なのは皆わかってる
378: 名無しさん 2018/02/02(金) 21:49:45.52 ID:4XySk8Tt0
体術つけて強壮飲めばいいなって感じ
380: 名無しさん 2018/02/02(金) 21:52:15.18 ID:gKVpzl+Za
つってもランナー0の強壮ってしょぼくね
むしろどうせ強壮飲むならランナーも2かせめて1は欲しい
むしろどうせ強壮飲むならランナーも2かせめて1は欲しい
746: 名無しさん 2018/02/04(日) 06:52:36.00 ID:22k+hc0kd
リオソウル一式を使ってて、心眼便利!とか見た目かっこいい!って理由で使ってるけど、やっぱ火力不足かな
集中とか風圧耐性とか要らんもんな
集中とか風圧耐性とか要らんもんな
840: 名無しさん 2018/02/04(日) 15:37:22.42 ID:yrcbVhDPa
耳栓はキノコと相性悪いんだよなー
割と必要な装備箇所が被る
キノコを装飾品だけで発動出来るようになれば色々楽なんだが
割と必要な装備箇所が被る
キノコを装飾品だけで発動出来るようになれば色々楽なんだが
841: 名無しさん 2018/02/04(日) 15:50:52.81 ID:BnEio8t00
キノコは装飾品だと+2までだよね?
作成には闘技場コンプが必要だからそこそこ面倒だ
耳栓はMAXlv5と重い…4で妥協しないと、珠次第だ
クソ便利だから手放せなくなる
作成には闘技場コンプが必要だからそこそこ面倒だ
耳栓はMAXlv5と重い…4で妥協しないと、珠次第だ
クソ便利だから手放せなくなる
851: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:11:29.24 ID:480LiK190
今作強壮剤あまり評価されてないな
853: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:13:51.45 ID:yrcbVhDPa
>>851
狂走自体の効果はキノコで間接的に評価されてるけどいかんせん量産しにくくて
狂走自体の効果はキノコで間接的に評価されてるけどいかんせん量産しにくくて
855: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:14:49.88 ID:480LiK190
>>853
やっぱり生産的な問題かぁ
やっぱり生産的な問題かぁ
856: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:15:25.89 ID:+QwMQW3R0
キノコランナースタ急装備がネタじゃなくなっててヤバい
858: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:20:17.52 ID:yrcbVhDPa
キノコ3ランナー2スタ急2気絶耐性3で鎧と腕が余る
鎧って単独で見たらイマイチ良いスキルのないなあ
キノコ3ランナー2攻撃2気絶耐性3にすると腕と護石が余る
鎧って単独で見たらイマイチ良いスキルのないなあ
キノコ3ランナー2攻撃2気絶耐性3にすると腕と護石が余る
チキン構成としてはここからどう盛るか
860: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:21:12.13 ID:wRRL+5g20
古龍やるなら耳栓無いと無理だから古龍のときはキノコ諦めて強走薬飲むかなって感じ
861: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:22:47.98 ID:480LiK190
見切り6
攻撃4
弱特3
挑戦者2
早食い2
滑走強化1
でやってたが、やたらキノコ評価されてんな
今のところ不便だなと感じたことないがキノコ型も試してみようかな
攻撃4
弱特3
挑戦者2
早食い2
滑走強化1
でやってたが、やたらキノコ評価されてんな
今のところ不便だなと感じたことないがキノコ型も試してみようかな
866: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:41:41.99 ID:QOnquVGsp
>>861
その装備構成教えてください
その装備構成教えてください
869: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:58:32.84 ID:480LiK190
>>866
知略の眼鏡
レウスメイルβ
オーグアームα
オーグコイルβ
クルルグリーヴβ
達人の護石3
知略の眼鏡
レウスメイルβ
オーグアームα
オーグコイルβ
クルルグリーヴβ
達人の護石3
珠は攻撃 特攻 早食い2
877: 名無しさん 2018/02/04(日) 17:53:36.82 ID:AZaDrxMn0
>>861
キノコやると戻れなくなるぞ
回復薬中にローリングすると無駄になる仕様が本当に腹立たしい
キノコやると戻れなくなるぞ
回復薬中にローリングすると無駄になる仕様が本当に腹立たしい
862: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:25:10.44 ID:4Kf8pbsm0
キノコが便利すぎるんだ
強壮置いといても頭と胴で発動出来ちゃうし回復遅いからこそ出し惜しみする必要が全くない秘薬も大きい気がする
強壮置いといても頭と胴で発動出来ちゃうし回復遅いからこそ出し惜しみする必要が全くない秘薬も大きい気がする
900: 名無しさん 2018/02/04(日) 19:47:14.37 ID:ZNDGGccn0
キノコって+3じゃないとあまり使えない?
回復目当てだとアオキノコだけじゃ足りなさそうだし。
キノコマスターの皆さん、教えてください。
回復目当てだとアオキノコだけじゃ足りなさそうだし。
キノコマスターの皆さん、教えてください。
904: 名無しさん 2018/02/04(日) 19:57:53.75 ID:WXLVzlI2d
>>900
レベル3のマンドラゴラと鬼ニトロダケが強い
それ以下は価値が無い
てか今回は途中でキャンプに戻って回復アイテム補充できるんだから、アオキノコ食べる必要もない
レベル3のマンドラゴラと鬼ニトロダケが強い
それ以下は価値が無い
てか今回は途中でキャンプに戻って回復アイテム補充できるんだから、アオキノコ食べる必要もない
942: 名無しさん 2018/02/04(日) 21:00:39.31 ID:NVFMMKMtp
リオソウル
レウス
オーグ
オーグ
ドーベル
達人のお護り3
装飾品匠攻撃達人珠×3空き2
レウス
オーグ
オーグ
ドーベル
達人のお護り3
装飾品匠攻撃達人珠×3空き2
これでゾラ双に匠珠いれて攻撃6見切り6弱点特効超会心挑戦者匠
ゾラ双剣カスタム強化スロットにしようか悩み中
カスタム強化ってみんなどうしてる?
597: 名無しさん 2018/02/03(土) 16:47:34.72 ID:vcRKBAll0
今作攻撃4は必須だと思ってる
コメント
今作って挑戦者は必須???
双剣のカスタム強化は回復がオススメ。もちろんRARE6の武器で回復盛りすると、マジで回復いらず。毒っても関係ないw