104: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:12:26.23 ID:/OPPRX0Ad
やたらとGP推してくるGP信者居るけど別にGP必須じゃないよな?
105: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:14:26.09 ID:nvG2que/d
>>104
GPから超出力いけるからじゃね?
使いこなせりゃそりゃ強いかもだが、GPのためにガ性積むのもなんか違う気がする…
GPから超出力いけるからじゃね?
使いこなせりゃそりゃ強いかもだが、GPのためにガ性積むのもなんか違う気がする…
130: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:51:45.91 ID:EbX365nDd
>>105
むしろ要所で咄嗟にGP置けない人こそガード性能積むべきだと思うんだ
それだけで超高出力のチャンス大きく増えるよ
むしろ要所で咄嗟にGP置けない人こそガード性能積むべきだと思うんだ
それだけで超高出力のチャンス大きく増えるよ
107: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:15:38.43 ID:fwaYSnrK0
いやそんなことよりも攻撃の流れ切らさずに即座に出せるのがGPしかないだけ
112: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:18:47.02 ID:vBljPa3XH
>>107
まじこれ
溜め2連とかで使わないと被弾するわ
まじこれ
溜め2連とかで使わないと被弾するわ
108: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:16:16.62 ID:TTmOJ2u60
GPはイキリポイント
110: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:17:44.66 ID:L4JyBPp30
別にGP使わんでも攻略は出来るし必須だと思わないなら使わんでいいんじゃないの
碌にGP使ってなさそうなのがGP信者と煽ってるつもりなのが笑える
碌にGP使ってなさそうなのがGP信者と煽ってるつもりなのが笑える
111: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:18:04.35 ID:3Hgo4cJi0
GP狙って失敗して死ぬのが怖い
113: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:20:08.64 ID:yKIC67jUM
今までは咆哮がガード性能もいらなくて分かりやすいGPチャンスだったんだけどWはほぼ必中でもらっちゃうわ
119: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:28:30.18 ID:F3uKD1Kl0
GPは剣→斧の変形時のやつしかまともに使えナス
123: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:39:02.79 ID:fwaYSnrK0
いやまってほしいGPてやりたくてやってる訳じゃない
通常ガードが攻撃モーションが終わって少したたないと出せないから
即ガードに移行するGPを通常ガードの代わりに使ってるだけだぞ
通常ガードが攻撃モーションが終わって少したたないと出せないから
即ガードに移行するGPを通常ガードの代わりに使ってるだけだぞ
124: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:43:21.37 ID:XtEom0YMa
「よし、GPしよう」→モンスの攻撃→GP
はいかんよな?
はいかんよな?
125: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:44:55.91 ID:WvAM6IGP0
GP使ってる奴は攻撃からガードまで最速にしようと思ったらGP使わざるを得ないから使ってるだけだよな
無駄なところまでタイミング失敗のリスク背負ってGP取る必要はないと思うから通常ガードで済む場合は通常ガードでいいし
ようは使い分けだろ?
練習もせずGPできないから使ってる奴を信者扱いとかどうかしてると思うぞ
無駄なところまでタイミング失敗のリスク背負ってGP取る必要はないと思うから通常ガードで済む場合は通常ガードでいいし
ようは使い分けだろ?
練習もせずGPできないから使ってる奴を信者扱いとかどうかしてると思うぞ
144: 名無しさん 2018/02/03(土) 16:25:41.74 ID:45TT28oB0
>>125
スタンとれるし使える時はいくらでも使う
性能もいいし全部GPできるならそれに越したことはない
スタンとれるし使える時はいくらでも使う
性能もいいし全部GPできるならそれに越したことはない
128: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:48:03.51 ID:iQZ1+arf0
GP使わないと超高出力何回も当てられなくね
マルチならいらんけどソロだと役立つ
マルチならいらんけどソロだと役立つ
131: 名無しさん 2018/02/03(土) 15:53:59.40 ID:lUO7IiUTa
ガードからの超出はGP限定じゃないからなガード性能上げる事や攻撃後のガードの為
135: 名無しさん 2018/02/03(土) 16:07:21.32 ID:aLfuBUbF0
初心者なんだけど、どのGPを一番使ってるの?
回転斬り?
回転斬り?
143: 名無しさん 2018/02/03(土) 16:24:12.75 ID:fwaYSnrK0
>>135
剣から斧への変形GPがジャストガード感覚で使える
剣から斧への変形GPがジャストガード感覚で使える
150: 名無しさん 2018/02/03(土) 16:40:19.34 ID:QZ8iV5PI0
頭に超出当てたらビンはもっと奥に当たるぞ
スタンだけ考えるなら解放高出じゃね
GP盾突きで取れる分で十分だと思うけど
スタンだけ考えるなら解放高出じゃね
GP盾突きで取れる分で十分だと思うけど
175: 名無しさん 2018/02/03(土) 17:20:02.20 ID:coIFKqit0
ネルギガンテの起き攻め空中突進からの3連撃つらいな、納刀間に合わんし回避も無理で盾強化GP受けしてもスタミナ削られて3発目で死ぬ
回避距離か性能無いとガー不じゃん
回避距離か性能無いとガー不じゃん
176: 名無しさん 2018/02/03(土) 17:22:10.76 ID:rMPvWBfr0
>>175
ダイブで避けられない?
ダイブで避けられない?
180: 名無しさん 2018/02/03(土) 17:27:52.27 ID:coIFKqit0
>>176
ダイブしたいけど武器しまう前に空中突進が来るパターンがあってそれがどうしようもない
PSO2とか格ゲーみたいに地面にあたった瞬間受け身できればハメ殺されないんだろうけどな
ダイブしたいけど武器しまう前に空中突進が来るパターンがあってそれがどうしようもない
PSO2とか格ゲーみたいに地面にあたった瞬間受け身できればハメ殺されないんだろうけどな
184: 名無しさん 2018/02/03(土) 17:37:51.04 ID:G16wCemI0
>>180
ダウンする攻撃くらったときに受け身とらなかったらよけられるよ
ダウンする攻撃くらったときに受け身とらなかったらよけられるよ
191: 名無しさん 2018/02/03(土) 18:00:06.40 ID:coIFKqit0
>>184>>185
録画見てみたけど寝っぱできないふっとばしから空中突進来てるから厳しいんじゃないか
左後ろ脚切り付けてたらなんか振り向きつつパンチみたいなので横に吹っ飛ばされてこっちスライディングっぽい挙動になって間髪いれずに空中突進されてハメみたいな
録画見てみたけど寝っぱできないふっとばしから空中突進来てるから厳しいんじゃないか
左後ろ脚切り付けてたらなんか振り向きつつパンチみたいなので横に吹っ飛ばされてこっちスライディングっぽい挙動になって間髪いれずに空中突進されてハメみたいな
185: 名無しさん 2018/02/03(土) 17:47:44.25 ID:TTmOJ2u60
>>175
あいつはこっちが寝かされたら次の攻撃がネコかマルチなら他人に行くの見てから起きるようにした方がいい 変に起き上がるとそのコンボで死ねる
あいつはこっちが寝かされたら次の攻撃がネコかマルチなら他人に行くの見てから起きるようにした方がいい 変に起き上がるとそのコンボで死ねる
314: 名無しさん 2018/02/03(土) 21:57:45.36 ID:NUXlwVLYa
チャージアックスから引っ越してきたけど、
ガードする癖がなくてガード性能の必要性があんまりわからんわ
ガードする癖がなくてガード性能の必要性があんまりわからんわ
GPとかで必要なのか?
コメント
いらない立ち回りできてるなら無理して使う必要はないって昔から言われてる