31: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:31:16.10 ID:tqbGPKus0
旋回ってよく話題になるけどそんなに使えるんですか?
34: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:39:02.12 ID:sBfcN8Ekd
>>31
旋回使わないと定点コンボが途切れるのと旋回後△の突きがモーション短くて高威力だから使わないと損なレベル
旋回使わないと定点コンボが途切れるのと旋回後△の突きがモーション短くて高威力だから使わないと損なレベル
41: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:49:18.40 ID:tqbGPKus0
>>34
あらま本当ですね
有難うございます
あらま本当ですね
有難うございます
33: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:38:18.76 ID:kToAslT/a
三角連打旋回突きループの気持ち良さは異常
DPSとかは知らん
DPSとかは知らん
35: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:40:48.38 ID:ESau/Fv+0
旋回切りでぐるぐるしてると敵のモーション見逃しやすくなる気がする
36: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:41:39.65 ID:58TcF5Hv0
突きはほんと優秀だよな
3回連続で突きできたりそっからステップしてまた突きに派生できたりしたらいいのに
3回連続で突きできたりそっからステップしてまた突きに派生できたりしたらいいのに
38: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:42:37.51 ID:sBfcN8Ekd
>>36
それおまランス
それおまランス
37: 名無しさん 2018/02/02(金) 16:42:37.48 ID:CagjtR8Ld
前にさえ旋回出せればマジで文句無し
早よアプデ
早よアプデ
146: 名無しさん 2018/02/03(土) 00:57:45.51 ID:jRHLmzUl0
オドガロンは旋回コロリン旋回コロリンでモーション見えた瞬間よけながら相手を追いかける感じで切っていくと気持ちよくなれる
156: 名無しさん 2018/02/03(土) 01:42:03.53 ID:0as+m0gi0
旋回&突きループがなんたってスタイリッシュ
ネギ片手の見た目好みじゃなくて困る
手斧やん
177: 名無しさん 2018/02/03(土) 04:06:37.66 ID:oryg0NoQ0
旋回知らんかっためちゃくちゃ楽しい
198: 名無しさん 2018/02/03(土) 07:24:43.46 ID:8bSGSTtx0
回避から頭に旋回斬り&突き決まるとアヘっちゃうから片手やめられません
201: 名無しさん 2018/02/03(土) 08:09:28.06 ID:jRHLmzUl0
双剣も片手もどっちも使うけどマルチで双剣チャアク太刀あたりいたらヤベェーってなるなw
旋回でずっと俺のターンがーってひるみ無効つけりゃいいんだけど見た目が・・・
旋回でずっと俺のターンがーってひるみ無効つけりゃいいんだけど見た目が・・・
237: 名無しさん 2018/02/03(土) 11:11:37.15 ID:lMMTxCUY0
盾は乗り→スタンのコンボで使える
TAには向いてないだろうがPTやソロで安全にダメ稼ぎたいならありあり
TAには向いてないだろうがPTやソロで安全にダメ稼ぎたいならありあり
238: 名無しさん 2018/02/03(土) 11:12:53.77 ID:ZxMNKu2Xa
>>237
シールドバッシュと勘違いしてるだろおめー
シールドバッシュと勘違いしてるだろおめー
530: 名無しさん 2018/02/04(日) 10:08:54.58 ID:cgfhiqX20
回転斬り→バックステップ離脱って出来ない?
バックステップ後に何もボタン押さなくても突進斬りしちゃうってことはバックステップ+何らかの攻撃はセットってこと?
バックステップ後に何もボタン押さなくても突進斬りしちゃうってことはバックステップ+何らかの攻撃はセットってこと?
531: 名無しさん 2018/02/04(日) 10:14:47.45 ID:DXKpM8gla
>>530
突っ込みたくなかったらスティック引いたままにして斬り上げ派生するしかない
突っ込みたくなかったらスティック引いたままにして斬り上げ派生するしかない
534: 名無しさん 2018/02/04(日) 10:31:13.37 ID:cgfhiqX20
>>531
サンクス
サンクス
>>532
書いてないから聞いたんだが
どんだけ排他的やねん・・・他の武器スレはもうちょっとフレンドリーやったぞ
560: 名無しさん 2018/02/04(日) 12:46:32.02 ID:xQqUdILW0
質問なんだけど○とかのスタンできる打撃系の1番効率の良いコマンド教えて
バックステップする直前まで○連打→硬直を繰り返すのが1番なのかな?
バックステップする直前まで○連打→硬直を繰り返すのが1番なのかな?
562: 名無しさん 2018/02/04(日) 12:51:15.96 ID:ltgYhDj3d
>>560
頭の硬さによるけど弾かれないならレバー前○○○旋回→レバー前○○○が良いよ、
例えばダウン中とかで起き上がりそうなら位置調整しながらそのままバクステFBまで持っていけばKO術か装衣つけてりゃ大抵ピヨる。
頭の硬さによるけど弾かれないならレバー前○○○旋回→レバー前○○○が良いよ、
例えばダウン中とかで起き上がりそうなら位置調整しながらそのままバクステFBまで持っていけばKO術か装衣つけてりゃ大抵ピヨる。
616: 名無しさん 2018/02/04(日) 15:43:26.38 ID:xQqUdILW0
>>562
レスありがとう
○コンボでも△連打みたいに旋回できんの?上手くできないんだけど
レスありがとう
○コンボでも△連打みたいに旋回できんの?上手くできないんだけど
629: 名無しさん 2018/02/04(日) 16:15:30.97 ID:ltgYhDj3d
>>616
出来る出来る、最初の○を気持ち斜めに入って逆方向に旋回して次の○に行けば綺麗に入るよ、野良だとハンマーもあんまり見ないから練習してスタンの良さを教えてやろうぜ!
出来る出来る、最初の○を気持ち斜めに入って逆方向に旋回して次の○に行けば綺麗に入るよ、野良だとハンマーもあんまり見ないから練習してスタンの良さを教えてやろうぜ!
714: 名無しさん 2018/02/04(日) 22:14:05.10 ID:abaW4bZQ0
HR50歴戦キリンきつかった…
睡眠爆破3回→心眼コロナに変えてフィニッシュの想定でいったけど2死しちまった
睡眠爆破3回→心眼コロナに変えてフィニッシュの想定でいったけど2死しちまった
コメント