スポンサーリンク

カプコン「昔PC市場はおまけだったがMHWの売上で認識を改めた。今後PCとSwitchに注力」

1: 名無しさん 2019/03/18(月) 14:58:55.25 ID:97SLCYkLM
『モンスターハンター:ワールド』はPC版も好調と聞いています。

18年8月10日からPC向けの配信を始めたところ、こちらも当社が想像した以上に売れました。これまでカプコンはゲーム専用機向けのメーカーとしてビジネスを展開してきて、
PC版はあくまで副次的なものという位置づけでした。しかし今回の売れ行きを見て、PCというプラットホームに対する認識を改めなくてはならないと思いました。

『モンスターハンター:ワールド』のPC版が売れている地域は、アジアを中心とするゲーム新興国です。各国の売上高を見ても、ゲーム専用機版と比べて明らかに高い。
彼らの大半は既にスマートフォンを持っていて、次にゲームを楽しむデバイスは何かと考えたら、それはPCだろうと。
PCは仕事にも勉強にも使えるし、端末としての汎用性が高い。eスポーツ人気の高まりもあって、ゲーミングPCの市場が活性化しているというのも、そうした背景があるのかもしれません。
ですから、最近は香港など海外に出かけた際は、ゲーム売り場だけでなくPCの売り場ものぞくようにしています。

東京ゲームショウ(TGS)でもアジアからの来場者へのアプローチに力を入れてきましたが、そうした国々で『モンスターハンター:ワールド』が受け入れられていることからも、非常に大きなマーケットに育っていることがうかがえます。
ユーザーがゲームを楽しむ環境の変化を実感できましたし、データも得られた。これからの施策において、『モンスターハンター:ワールド』の成功体験は効果的に働くと思います。

https://trend.nikkeibp.co.jp/atcl/contents/18/00115/00002/

15: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:12:03.10 ID:n5vX7DvP0
>>1
これswitchが一番ハブられるパターンじゃんwwwww

23: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:15:13.90 ID:1zSt0hcL0
>>15
5Gが主流になれば端末の性能関係なくなるって言ってるし
むしろswitchにとっては朗報だろ

24: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:16:55.31 ID:mAsw9yD/d
>>23
5Gの時代になったらswitchみたいなお子ちゃまハード相手にされる訳ねーだろw

25: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:16:59.39 ID:8RBg1Axnd
>>23
switchって5G対応してるんだ?

42: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:26:57.04 ID:1zSt0hcL0
>>25
「アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン」を触ればゲームの未来がわかるかも?

「ACODクラウドバージョン」は実際に筆者もプレイしてみたが、
「これはクラウド版」という前提を忘れてしまうほどスムーズなプレイが可能だった。
本作は戦闘、特に敵の攻撃を受け流すアクションなどはタイミングが命なので、
ラグがあるとプレイ自体が困難なものになってしまうが、プレイ中不安になることすらなかった。
体感的には、筆者がプレイしているPS4版と変わらない操作感だ。

※switch版アサクリの推奨環境は5G

>>27
>移動通信システムが5Gになればゲームの配信環境はより改善されます。インフラがリッチになり、ゲームのストリーミング配信も普及すれば~

せめて記事くらい読んでつっかかってこいよ
恥かくだけだぞ

61: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:41:26.37 ID:ETM8ezlwM
>>42
これ何言ってるの?

120: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:47:31.79 ID:fvRmrR9td
>>42
推奨通信環境は安定した5GHzのWi-Fiや有線LANによる接続で
くそ笑ったわwww
おい釣りだよな?本気じゃないよな?

[quads id=1]

133: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:52:59.15 ID:vLlq/x+hM
>>42
本日の名言だわこれ

136: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:56:26.70 ID:mAsw9yD/d
>>42
ほんと豚って世の中の事なにも知らないんだな

5G通信と周波数混同しちゃうとかw

27: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:18:30.48 ID:mfqYJyiI0
>>23

もしかしてWifiの5G規格のことを言っているのかな?アホすぎない?

96: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:36:08.14 ID:El0mn8zS0
>>23
すっげバカ
もう見てるこっちが恥ずかしいよ~????

3: 名無しさん 2019/03/18(月) 14:59:37.59 ID:VW0v08x3M
>出荷本数と販売本数に大きな乖離(かいり)はありませんので

おいソニー聞いてるかお前ら言われてるぞ(笑)
お前らは生産出荷数だっけ?
自社の工場から自社の倉庫に移しただけでカウントするというwww

63: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:42:00.33 ID:Yf7KsVxX0
>>3
任天堂信者曰くそもそもPS4は世界累計400万マイナスDL売上分しか出荷してないらしいよ
1200万をXBONEとPC版があるから単純に3でわって400万だと
国内のパケだけで約180万売ってるし
そう考えたらむしろ新品の在庫なんてほとんどないんじゃないの?
任天堂信者理論だと

90: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:29:51.41 ID:I64UmCcR0
>>3
>予約などで得られたデータを基に正確な実売数を算出したり、
予約数で実売数を算出するのってアホだろw

カプコンはソニーの買取保証と言われて悔しかったから、
こんな狂ったことを言い出したんだろうなwww

109: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:40:31.51 ID:FSXSrrj5M
>>90
ソニーゴキブリの空予約を全て計算してるのかw

111: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:41:25.60 ID:fvRmrR9td
>>3
嘘は何回言っても真実にはならないぞ
アイボなど生産出荷の商品にはちゃんと生産出荷と注釈して発表師てる

PS4は一度も生産出荷と発表されたことはない

4: 名無しさん 2019/03/18(月) 14:59:43.37 ID:ozGcQUgW0
どこにも書いてない定期

8: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:04:16.69 ID:swBWw12Va
PC版に注力(お前の国に売るとは言っていない)

17: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:13:24.84 ID:S2Z6CGRY0
>>8
カプンコは日本のクソみたいなPCゲー市場の頃から
PC版売ってくれる神みたいな企業やぞ
たが、PCでも表現規制は本当クソ

47: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:33:01.48 ID:NWXtXaala
>>17
そうだよな
ディアブロ2なんてサイコーだったもんな

50: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:35:50.87 ID:InUCyET60
>>47
あれが無ければ、日本の海外PCゲー移植がもっと盛んにされてる業界があったろうになぁ。
持ってるけどw

9: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:05:26.33 ID:TGP6SVs60
これで心置きなく任天堂自ら同ジャンルのゲーム作れるのではないか

10: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:05:26.10 ID:pDsLQVWp0
PCにさえ出してくれるなら他はどうでもいい

14: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:10:58.70 ID:HHwgShC90
ドラゴンズドグマもSteamで出してから向こうの評価上がったんだよね

16: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:12:21.96 ID:1zSt0hcL0
若い層の獲得が重要って言ってるし、間接的にswitchの重要性は考慮してるみたいだな

5G

19: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:14:05.32 ID:7IHDCPKy0
こいつネームドにしていいレベル
以前はソース改変してネガキャンスレ立ててた
アンチPSだからスルーされてるけど

21: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:14:44.37 ID:f/EicQ320
コアゲーマーやストリーマーも多くはPCがメインだし
PCマルチにするっていうのは発信力も変わると思う

22: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:14:55.37 ID:8RBg1Axnd
どこにswitchと?

28: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:19:08.12 ID:TFDNP47wM
それほどCSが世界的には普及してないって裏付けにもなるんだなこれ

29: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:20:17.22 ID:nf1obbBG0
やっぱりアジア市場って大事だよな
ファルコムもアジア地域の売上がかなり高いらしい
ゲハではなぜか欧米で売れないと認めない風潮があるが

31: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:21:55.25 ID:mAsw9yD/d
>>29
任天堂が台湾から撤退したし豚にとって都合が悪いからじゃない?

32: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:23:33.05 ID:TFDNP47wM
>>29
アジア市場撤退したXperiaさん泣くからやめて

213: 名無しさん 2019/03/18(月) 17:53:20.11 ID:SxiAYxpWd
>>29
アニメ調のやつとかは欧米よりかは受け入れられそう

30: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:21:41.07 ID:AcN8tb8a0
中国での配信停止は溶けたの?

34: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:24:20.55 ID:XiUpm1mt0
Switchの事なんて触れてなくね?(笑)
あとPS4/XoneのDL版が相当売れたみたいだね
こりゃ国内280万本クラスか?

37: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:25:22.27 ID:8RBg1Axnd
アジア軽視って豚じゃん
いつもPSのアジア需要を嘲わらってるし

38: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:25:43.25 ID:KnF/aIX20
すくなくとも決算ではもう使ってないね

40: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:26:11.26 ID:4mqhNTIx0
『メトロ エクソダス』PC版要求スペック

AVGパフォーマンス:4K/60fps
グラフィック設定:非常に高い(EXTREME)
CPU:Intel Core I9-9900K
メモリ:16GB
GPU:GeForce RTX2080Ti
グラフィックスメモリ:11GB

グラにこだわる層はPS5がでてもPC版の一択だし第三世界もPC版が主流
和サードですらPC市場大事だと言い出したら貧困層が主流のゲハ板住人の疎外感は一層深まることになるわけだ

43: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:28:01.56 ID:W0G9rQ9a0
一瀬の隠しメッセージってさ、EとXが無理矢理だとしたら、
NT(ry)→NTにtry→Windowsにトライ
って解釈もできないか?

117: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:44:52.01 ID:JaVWm54v0
>>43
出来ねーよw
NTがWindowsなんて斜め上のメッセージあるわけないだろw
誰に向けてのメッセージなのかとw

45: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:30:53.33 ID:KnF/aIX20
生産出荷は重複カウントできる魔法の数字じゃないぞ

生産出荷 (ソニーしか使わない)
流通在庫+出荷 (流通在庫は通常は公表されない)

この2つは同じもの

3DSのモンハンは一部の流通を任天堂が担当したが
これは流通在庫+出荷をまるごとカプコンから預かるということ
この流通在庫+出荷がカプコンの売上としてカウントされる

49: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:35:29.29 ID:IU91NnZBd
>>45
散々言われてきたからだろうが理屈こねくり回しても無駄だぞ
ソニーがやってるから他も~はどこ行っても通用せんよ

51: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:36:22.10 ID:KnF/aIX20
>>49

いや流通を任せるってのはこういうことだぞ

[quads id=1]

52: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:37:01.90 ID:mAsw9yD/d
>>49
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。
昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、
もう1つはSNKとNOEの間で行われました。
その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。

『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』

結果、NISとSNKチームは任天堂と共に欧米市場へ行く事になった。
パッケージ版はスイッチ独占になるでしょう。
PS4版はDLのみ。これは取引です。PS4版のパッケージは出しません。

その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。
彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/

任天堂もNISに買取保証バラさてたぞw

ほんと豚って間抜けだよなあw

54: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:38:20.73 ID:1zSt0hcL0
>>52
本人に否定されてるねつ造翻訳にいつまでもすがり続けるのは感心せんな
そういうのキチガイっぽい

67: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:45:57.63 ID:mAsw9yD/d
>>54
社長がユーザーが購入したって言ってるのに『ソニーが購入したんだよおおおおお』って発狂しまくってるキチガイ豚にも言ってやれよ

118: 名無しさん 2019/03/18(月) 16:46:36.17 ID:BELdAY8ja
>>45
生産出荷 (ソニーしか使わない)
流通在庫+出荷 (流通在庫は通常は公表されない)

この2つは同じもの

違ってね?

出荷=実売+流通在庫で流通在庫は出荷後、店頭または問屋に存在している在庫数じゃね?

生産出庫はソニー在庫+出荷数。
まあソニー在庫と言っても豚が妄想しているデッドストックではなく、ほぼ行き先の決まっている在庫だとは思うがね。

46: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:30:59.38 ID:0kqe99PSd
PCに力入れるってことはむしろSwitchからは離れるってことだろう
間違いなくPSとのマルチになるし

つまりこれはブ悲ってことだ

56: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:39:04.16 ID:KnF/aIX20
出荷+流通在庫 = 生産出荷

これを理解できないわけじゃないよな?

これが 出荷 = 生産出荷 に見えることが問題視された
なんせ流通在庫の分が含まれてしまうんだから

59: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:40:26.25 ID:+OZe69hm0
ソースにスイッチなんてない

もうゴキがMH売上なんて興味ゼロだから
なんとか伸ばすために捏造してんだな
みっともね

60: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:41:23.75 ID:WldL/v9C0
MHW発売からたったの2週間で、海外版が日本国内で投げ売りしてたよなあ

62: 名無しさん 2019/03/18(月) 15:41:55.44 ID:KnF/aIX20
生産出荷は重複カウントできる魔法の数字で
任天堂は流通在庫を持つことなく流通を預かることができる世界の人がいる…

コメント

  1. CAPCOMも国内オンリーでやってる訳じゃないのでそりゃPCやPSみたいに普及台数が圧倒的なところで売りたいだろ

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました