18年8月10日からPC向けの配信を始めたところ、こちらも当社が想像した以上に売れました。これまでカプコンはゲーム専用機向けのメーカーとしてビジネスを展開してきて、
PC版はあくまで副次的なものという位置づけでした。しかし今回の売れ行きを見て、PCというプラットホームに対する認識を改めなくてはならないと思いました。
『モンスターハンター:ワールド』のPC版が売れている地域は、アジアを中心とするゲーム新興国です。各国の売上高を見ても、ゲーム専用機版と比べて明らかに高い。
彼らの大半は既にスマートフォンを持っていて、次にゲームを楽しむデバイスは何かと考えたら、それはPCだろうと。
PCは仕事にも勉強にも使えるし、端末としての汎用性が高い。eスポーツ人気の高まりもあって、ゲーミングPCの市場が活性化しているというのも、そうした背景があるのかもしれません。
ですから、最近は香港など海外に出かけた際は、ゲーム売り場だけでなくPCの売り場ものぞくようにしています。
東京ゲームショウ(TGS)でもアジアからの来場者へのアプローチに力を入れてきましたが、そうした国々で『モンスターハンター:ワールド』が受け入れられていることからも、非常に大きなマーケットに育っていることがうかがえます。
ユーザーがゲームを楽しむ環境の変化を実感できましたし、データも得られた。これからの施策において、『モンスターハンター:ワールド』の成功体験は効果的に働くと思います。
これswitchが一番ハブられるパターンじゃんwwwww
5Gが主流になれば端末の性能関係なくなるって言ってるし
むしろswitchにとっては朗報だろ
5Gの時代になったらswitchみたいなお子ちゃまハード相手にされる訳ねーだろw
switchって5G対応してるんだ?
「アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン」を触ればゲームの未来がわかるかも?
「ACODクラウドバージョン」は実際に筆者もプレイしてみたが、
「これはクラウド版」という前提を忘れてしまうほどスムーズなプレイが可能だった。
本作は戦闘、特に敵の攻撃を受け流すアクションなどはタイミングが命なので、
ラグがあるとプレイ自体が困難なものになってしまうが、プレイ中不安になることすらなかった。
体感的には、筆者がプレイしているPS4版と変わらない操作感だ。
※switch版アサクリの推奨環境は5G
>>27
>移動通信システムが5Gになればゲームの配信環境はより改善されます。インフラがリッチになり、ゲームのストリーミング配信も普及すれば~
せめて記事くらい読んでつっかかってこいよ
恥かくだけだぞ
これ何言ってるの?
推奨通信環境は安定した5GHzのWi-Fiや有線LANによる接続で
くそ笑ったわwww
おい釣りだよな?本気じゃないよな?
[quads id=1]
本日の名言だわこれ
ほんと豚って世の中の事なにも知らないんだな
5G通信と周波数混同しちゃうとかw
もしかしてWifiの5G規格のことを言っているのかな?アホすぎない?
すっげバカ
もう見てるこっちが恥ずかしいよ~????
おいソニー聞いてるかお前ら言われてるぞ(笑)
お前らは生産出荷数だっけ?
自社の工場から自社の倉庫に移しただけでカウントするというwww
任天堂信者曰くそもそもPS4は世界累計400万マイナスDL売上分しか出荷してないらしいよ
1200万をXBONEとPC版があるから単純に3でわって400万だと
国内のパケだけで約180万売ってるし
そう考えたらむしろ新品の在庫なんてほとんどないんじゃないの?
任天堂信者理論だと
>予約などで得られたデータを基に正確な実売数を算出したり、
予約数で実売数を算出するのってアホだろw
カプコンはソニーの買取保証と言われて悔しかったから、
こんな狂ったことを言い出したんだろうなwww
ソニーゴキブリの空予約を全て計算してるのかw
嘘は何回言っても真実にはならないぞ
アイボなど生産出荷の商品にはちゃんと生産出荷と注釈して発表師てる
PS4は一度も生産出荷と発表されたことはない
カプンコは日本のクソみたいなPCゲー市場の頃から
PC版売ってくれる神みたいな企業やぞ
たが、PCでも表現規制は本当クソ
そうだよな
ディアブロ2なんてサイコーだったもんな
あれが無ければ、日本の海外PCゲー移植がもっと盛んにされてる業界があったろうになぁ。
持ってるけどw
5G
以前はソース改変してネガキャンスレ立ててた
アンチPSだからスルーされてるけど
PCマルチにするっていうのは発信力も変わると思う
ファルコムもアジア地域の売上がかなり高いらしい
ゲハではなぜか欧米で売れないと認めない風潮があるが
任天堂が台湾から撤退したし豚にとって都合が悪いからじゃない?
アジア市場撤退したXperiaさん泣くからやめて
アニメ調のやつとかは欧米よりかは受け入れられそう
あとPS4/XoneのDL版が相当売れたみたいだね
こりゃ国内280万本クラスか?
いつもPSのアジア需要を嘲わらってるし
AVGパフォーマンス:4K/60fps
グラフィック設定:非常に高い(EXTREME)
CPU:Intel Core I9-9900K
メモリ:16GB
GPU:GeForce RTX2080Ti
グラフィックスメモリ:11GB
グラにこだわる層はPS5がでてもPC版の一択だし第三世界もPC版が主流
和サードですらPC市場大事だと言い出したら貧困層が主流のゲハ板住人の疎外感は一層深まることになるわけだ
NT(ry)→NTにtry→Windowsにトライ
って解釈もできないか?
出来ねーよw
NTがWindowsなんて斜め上のメッセージあるわけないだろw
誰に向けてのメッセージなのかとw
生産出荷 (ソニーしか使わない)
流通在庫+出荷 (流通在庫は通常は公表されない)
↑
この2つは同じもの
3DSのモンハンは一部の流通を任天堂が担当したが
これは流通在庫+出荷をまるごとカプコンから預かるということ
この流通在庫+出荷がカプコンの売上としてカウントされる
散々言われてきたからだろうが理屈こねくり回しても無駄だぞ
ソニーがやってるから他も~はどこ行っても通用せんよ
?
いや流通を任せるってのはこういうことだぞ
[quads id=1]
山下「もともと私達とSNKは、SNKヒロインズをPS4で出す予定でした。
昨年、Gamescomの会議室で任天堂と話し合いがあり、1つはNISAと任天堂ヨーロッパ(NOE)、
もう1つはSNKとNOEの間で行われました。
その後、SNKに影響力のある人がブースに来てこう話しました。
『山下さん、PS4をキャンセルすることは出来ますか?任天堂が独占的に取り組んでくれるって!』
結果、NISとSNKチームは任天堂と共に欧米市場へ行く事になった。
パッケージ版はスイッチ独占になるでしょう。
PS4版はDLのみ。これは取引です。PS4版のパッケージは出しません。
その後任天堂はこのゲームの代理店として、多くのソフトを購入すると約束してくれました。
彼らが保証してくれる本数については秘密なので明かすことは出来ません。」
https://nintendoeverything.com/nisa-deal-with-nintendo-for-snk-heroines-switch-outselling-ps4-versions-disgaea-5-near-200k-in-the-west/
任天堂もNISに買取保証バラさてたぞw
ほんと豚って間抜けだよなあw
本人に否定されてるねつ造翻訳にいつまでもすがり続けるのは感心せんな
そういうのキチガイっぽい
社長がユーザーが購入したって言ってるのに『ソニーが購入したんだよおおおおお』って発狂しまくってるキチガイ豚にも言ってやれよ
生産出荷 (ソニーしか使わない)
流通在庫+出荷 (流通在庫は通常は公表されない)
↑
この2つは同じもの
違ってね?
出荷=実売+流通在庫で流通在庫は出荷後、店頭または問屋に存在している在庫数じゃね?
生産出庫はソニー在庫+出荷数。
まあソニー在庫と言っても豚が妄想しているデッドストックではなく、ほぼ行き先の決まっている在庫だとは思うがね。
間違いなくPSとのマルチになるし
つまりこれはブ悲ってことだ
↑
これを理解できないわけじゃないよな?
これが 出荷 = 生産出荷 に見えることが問題視された
なんせ流通在庫の分が含まれてしまうんだから
もうゴキがMH売上なんて興味ゼロだから
なんとか伸ばすために捏造してんだな
みっともね
任天堂は流通在庫を持つことなく流通を預かることができる世界の人がいる…
コメント
CAPCOMも国内オンリーでやってる訳じゃないのでそりゃPCやPSみたいに普及台数が圧倒的なところで売りたいだろ