279: 名無しさん 2018/11/19(月) 21:01:02.86 ID:eq3NdR2I
俺狩猟笛よく使うけど耐震と耳栓と熱ダメージ無効と精霊の加護だったらどれが一番ありがたい?
280: 名無しさん 2018/11/19(月) 21:06:08.50 ID:NSf+9CQG
>>279
熱ダメ無効はみんな付けてるのが当たり前だし
耐震も近接なら付けてるのが多い
それらのせいで付けられなくなってる耳栓が一番ありがたいかな
野良なら溶けてく人多いだろうから精霊の加護でもいいかもね
熱ダメ無効はみんな付けてるのが当たり前だし
耐震も近接なら付けてるのが多い
それらのせいで付けられなくなってる耳栓が一番ありがたいかな
野良なら溶けてく人多いだろうから精霊の加護でもいいかもね
[quads id=1]
282: 名無しさん 2018/11/19(月) 21:07:21.15 ID:ZCaQuOWC
>>279
加護
加護
376: 名無しさん 2018/11/20(火) 09:32:32.55 ID:VrJwIYvj
今しがたスパニッシュx2の三人PTで無乙19分だった
笛がかなり上手かった
床ドン衝撃波をうまく縄跳びして腹下からバンバン殴ってた
海の向こうにも変なのおるなと感心したわ
笛がかなり上手かった
床ドン衝撃波をうまく縄跳びして腹下からバンバン殴ってた
海の向こうにも変なのおるなと感心したわ
440: 名無しさん 2018/11/20(火) 19:43:19.99 ID:67j/PW0G
笛二枚でくっそ快適で笑ったわ
風圧と耳栓無効いいな
風圧と耳栓無効いいな
441: 名無しさん 2018/11/20(火) 19:45:18.81 ID:XEI6HjVT
耳栓無効とか糞過ぎない?
やっぱり狩猟笛って糞だは
やっぱり狩猟笛って糞だは
442: 名無しさん 2018/11/20(火) 19:52:16.21 ID:5MuIaqWy
笛が耳栓無効の旋律できるってマ?
不動着て行かなきゃ…
不動着て行かなきゃ…
443: 名無しさん 2018/11/20(火) 19:54:20.17 ID:Ob/O8h9U
耳栓無効w
444: 名無しさん 2018/11/20(火) 19:57:30.47 ID:qmnbG+Lh
俺の腕だと近接で乙責任取れないので観念してヘビィボウガン安定しますた・・・慣れてから近接やろ・・・
780: 名無しさん 2018/11/23(金) 01:23:24.38 ID:FO4ZNM3c
集会内に王ゼノ貼ってたら笛で参加してるけど、聴覚保護大とか地形ダメ無効よりも、攻撃大の方がいいんかな
ゼノで笛補助を受ける側になったことがないから分からん
781: 名無しさん 2018/11/23(金) 01:41:51.89 ID:cm0f8iBz
クリア目的で救難参加するならHRや武器よりもスキル見てから出発した方がいいよ。
生存スキル入れてなかったり、盾持ちでもガ強いれてない奴いたら9割型そいつのせいで失敗する。
生存スキル入れてなかったり、盾持ちでもガ強いれてない奴いたら9割型そいつのせいで失敗する。
784: 名無しさん 2018/11/23(金) 01:52:55.59 ID:Iq2Q1YQq
>>781
ガンスでガ強入れずにやってるけど乙ったことないけどなあ
ビームをガードしなきゃいけないような位置にいないから必要ないだけで
ガンスでガ強入れずにやってるけど乙ったことないけどなあ
ビームをガードしなきゃいけないような位置にいないから必要ないだけで
>>783
ワールドはソロが一番楽なゲームで
マルチはわちゃわちゃ楽しむためのものだからな
788: 名無しさん 2018/11/23(金) 02:58:20.60 ID:vgCiOjp2
>>784
ガ強なくてもクリア出来る人がいるのも分かるんだがあった方が確実ということで自分の基準にしてる。
特にヘヴィのガ強無しはよく溶けるのを見るから。
>>786
時間切れは今んとこ経験してないけど貫通ヘビィで調合分用意してないんじゃないかって思うのはあった。
結局3乙だったけどその時に調合分撃ち切ってたし。
ここやまとめで貫通ヘビィ安定って言われてるから普段使わない奴が担いだんだろうなと思ってる。
ガ強なくてもクリア出来る人がいるのも分かるんだがあった方が確実ということで自分の基準にしてる。
特にヘヴィのガ強無しはよく溶けるのを見るから。
>>786
時間切れは今んとこ経験してないけど貫通ヘビィで調合分用意してないんじゃないかって思うのはあった。
結局3乙だったけどその時に調合分撃ち切ってたし。
ここやまとめで貫通ヘビィ安定って言われてるから普段使わない奴が担いだんだろうなと思ってる。
786: 名無しさん 2018/11/23(金) 02:23:20.86 ID:FO4ZNM3c
>>781
一応メンバーを見てから決めてるけど、熱ダメ無効積んでない、体力増強ない、近接で耐震ない、くらい過ぎて気絶乙
挙げるときりがないから、自分では熱ダメ無効、広域、気絶耐性、加護、体力増強を最低積んで参加してる
火力足りなくて時間切れを経験したけど、他3人をあてにしちゃいかんよなぁ
一応メンバーを見てから決めてるけど、熱ダメ無効積んでない、体力増強ない、近接で耐震ない、くらい過ぎて気絶乙
挙げるときりがないから、自分では熱ダメ無効、広域、気絶耐性、加護、体力増強を最低積んで参加してる
火力足りなくて時間切れを経験したけど、他3人をあてにしちゃいかんよなぁ
>>782
対策してないで5分で3乙とかザラ
でも対策してないなら最初からクリア出来っこないし、今度からスキル関係なくガスピ担いでくわ
782: 名無しさん 2018/11/23(金) 01:45:21.57 ID:xPedfE41
大抵そういう対策スキルは各々で付けてるから攻撃大一択
お前が付けたないから吹くとかならもう笛担ぐな
お前が付けたないから吹くとかならもう笛担ぐな
783: 名無しさん 2018/11/23(金) 01:45:59.04 ID:nfLdFSOo
やっぱりソロが安定するなあ…
マルチはゼノの挙動が突然変わったりタゲ分散したりで安定しないわ
なんで一人でやるより4人の方が難しいのか…
マルチはゼノの挙動が突然変わったりタゲ分散したりで安定しないわ
なんで一人でやるより4人の方が難しいのか…
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