25: 名無しさん 2019/04/23(火) 07:47:20.22 ID:PATPFwR20
威嚇ソロで80ってひどすぎるなw
LV1ソロ8分で調査ポイント391いって
前スレであった400って数字もこんな感じなのかと思ってちょっと満足
攻撃一切なし威嚇なし
でもマムソロだと325超えれば十分なんだけどね
27: 名無しさん 2019/04/23(火) 07:59:45.08 ID:VK+aGT2KM
ガジャブーが痕跡作りやすくするために落石でマム太郎を足止めするのはどうだろうか? 多少時間伸びるが痕跡の数が安定するように思えた
そう言えば鉱脈なんとなく掘ってるけどこれってポイント貯まる?
尻尾破壊は前スレで教えて貰ったエリア2→3移動のとこに爆弾置くのが安定してる
28: 名無しさん 2019/04/23(火) 08:08:05.09 ID:/IVqyRAxr
野良だと痕跡拾いつつ攻撃のほうがいいな部位破壊で13ポイントだっけみんなに入るわけだから
一人が300400取ったところで仕方ないんだし
一人が300400取ったところで仕方ないんだし
55: 名無しさん 2019/04/23(火) 13:02:20.57 ID:xUj2nl7/0
>>28
一人300400pも取れたら一気にLV6だぜ!
一人300400pも取れたら一気にLV6だぜ!
[quads id=1]
70: 名無しさん 2019/04/23(火) 13:51:14.35 ID:ULc8/mKO0
必要なのはNG機能だよ、一部の隠す気もないチーターとクソネームを記録して確実に排除できるだけでも違う
>>28
カジャ、カジャ落し物、カラッパと違って部位破壊は確定だしな
36: 名無しさん 2019/04/23(火) 09:44:54.11 ID:SF6AA3gN0
痕跡作ったガジャブー退治するのにハジケ使う人多いな
まだ痕跡作ってないガジャブー巻き込む可能性あるから滅龍の方がいい気がするんだが
カブトガニから取れるの知らないのかね
まだ痕跡作ってないガジャブー巻き込む可能性あるから滅龍の方がいい気がするんだが
カブトガニから取れるの知らないのかね
37: 名無しさん 2019/04/23(火) 09:48:17.54 ID:tqCd42yN0
滅龍でガジャブーワンパンで倒せんか?
38: 名無しさん 2019/04/23(火) 09:57:26.87 ID:LdN26SIw0
倒せる、俺は巻き込まないし敵視取り役で纏わりつかれてるからハジケ使うけど
40: 名無しさん 2019/04/23(火) 10:24:34.08 ID:1W1LB4d9a
アクティブになってるときは一発で逃げないときがあるな
明確な条件はわからないがハジケでも同じだろ?
明確な条件はわからないがハジケでも同じだろ?
42: 名無しさん 2019/04/23(火) 11:47:35.24 ID:HchdgfceM
よく理解してないから、ここのおすすめ通り威嚇付けて、エリア1で攻撃なしで一人で何回か試したんだけど、ガジャブーが全然もぐってくれなくてポイントが全然貯まらなかった。
44: 名無しさん 2019/04/23(火) 12:07:13.85 ID:2/I1Dhr+d
>>42
ここは威嚇なし推奨派の方が多いぞ
威嚇ありだとポイント貯まらなくて当然だ
ここは威嚇なし推奨派の方が多いぞ
威嚇ありだとポイント貯まらなくて当然だ
43: 名無しさん 2019/04/23(火) 11:58:44.22 ID:qwDjM82la
威嚇ってオススメされてなくね
お前はどこを見たんだって話
45: 名無しさん 2019/04/23(火) 12:09:01.74 ID:WKoq7Mg+r
威嚇はあってもなくてもいいけど序盤はガジャ殴って敵対取れ
数ヶ所金ができたらそこを移動してラッパ回収する
数ヶ所金ができたらそこを移動してラッパ回収する
マム殴らないなら痕跡ほとんど出ないから
マム追跡はガジャに金片作らせる為で
痕跡回のメインは金に集まったラッパ収集
73: 名無しさん 2019/04/23(火) 14:22:19.39 ID:4TOU8KoV0
痕跡回8分コースだと6分間マム、カジャ弄りと痕跡採取
残り2分で足跡やカラッパ等の取りこぼし確保になるんだけど
威嚇はこの2分間にしか意味が無い上、カラッパは隠れ身装備のほうが回収が早い
一番の難点は威嚇3の効果が高すぎて交戦状態を維持できない事
残り2分で足跡やカラッパ等の取りこぼし確保になるんだけど
威嚇はこの2分間にしか意味が無い上、カラッパは隠れ身装備のほうが回収が早い
一番の難点は威嚇3の効果が高すぎて交戦状態を維持できない事
193: 名無しさん 2019/04/24(水) 12:20:51.03 ID:/IyYpl300
そういえばPS4版のマム専用集会所スレのテンプレを見ると
ガジャブーを敵対させないために威嚇3必須とか書かれてるんだけど
これで大丈夫なのかな
ガジャブーを敵対させないために威嚇3必須とか書かれてるんだけど
これで大丈夫なのかな
205: 名無しさん 2019/04/24(水) 12:51:02.33 ID:RkSMPo2N0
>>193
専用集会所ならみんな痕跡きっちり集めるから敵対させてわざわざ痕跡ポイント多めにとる必要はない
わざわざガジャなんて敵対させなくても余裕でレベル6でサクサク回せる
PC版は野良だからわざわざ落石したり威嚇なしで痕跡増やしたり非効率なやり方でポイント稼がないといけないから威嚇なしでやらざるを得ないんじゃないか
PC版もPS4版みたいに専用集会所作れれば威嚇ありで脳死で回せる
専用集会所ならみんな痕跡きっちり集めるから敵対させてわざわざ痕跡ポイント多めにとる必要はない
わざわざガジャなんて敵対させなくても余裕でレベル6でサクサク回せる
PC版は野良だからわざわざ落石したり威嚇なしで痕跡増やしたり非効率なやり方でポイント稼がないといけないから威嚇なしでやらざるを得ないんじゃないか
PC版もPS4版みたいに専用集会所作れれば威嚇ありで脳死で回せる
207: 名無しさん 2019/04/24(水) 12:56:22.75 ID:/IyYpl300
>>205
なるほどね
なるほどね
345: 名無しさん 2019/04/25(木) 18:13:03.13 ID:+ZWfHPS90
野良マム、Lv1のガジャ育成に大分慣れたよ。ライト冥灯の散弾が敵視取りに丁度いい
敵視取って引き連れてマムに落石で全ガジャ痕跡を作ってくれる
ハジケ結晶使いが混ざっても全部黄金ガジャだから損失も無いw
敵視取って引き連れてマムに落石で全ガジャ痕跡を作ってくれる
ハジケ結晶使いが混ざっても全部黄金ガジャだから損失も無いw
コメント
PC版は痕迹集め云々以前に攻撃し放題でカオスだからなぁ
同じ言語にしないとマジで戦犯しか来ないわ