136: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:16:09.45 ID:QBOTstF90
マルチそこそこ入ってるつもりだけど自分以外のCSマン見たことないんだがおまえらホントにオンいる?
140: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:21:13.49 ID:tiZB28fSd
>>136
野良だとためしないで連打が主流
竜の一夜すらあまりみないね
野良だとためしないで連打が主流
竜の一夜すらあまりみないね
自分はCS難しくて練習中
ため段階1つスキップしてるぐらいにしか恩恵をもらえない
TA動画見てるだけのエアプだらけって思うことにして心の平穏を保ってるよ
CSループとかスタミナ足りなくてできた試しがない
[quads id=1]
145: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:24:33.31 ID:pbAW409jp
>>140
ボタン配置変えると簡単になるよ
ボタン配置変えると簡単になるよ
146: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:24:46.35 ID:JA8P7uRn0
>>140
いや体術5つめばCSループ決め放題だぞ
いや体術5つめばCSループ決め放題だぞ
弱特しか火力スキル積んでないけど歴戦クシャにCSループしてれば10分程度で沈む
159: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:43:41.39 ID:tiZB28fSd
>>146
まだスキル発動ほとんどしてない雑魚だからできないのかな
体術つけるため素材集めしてこないとダメのようね
まだスキル発動ほとんどしてない雑魚だからできないのかな
体術つけるため素材集めしてこないとダメのようね
160: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:44:56.17 ID:7nX+KsN40
>>159
CSループは体術5前提だと思う
CSループは体術5前提だと思う
というか立ち回り上手くなってくると体術5でもスタミナ足りなくなる
174: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:57:49.19 ID:MKf63WRzM
>>159
体術なしでも動き自体は出来るんだがすぐに息切れしちゃうので溜めをスキップできるCSの旨味はあってもやっぱり薄い
体術必須と言われるのはこのCSの強み最大限活かすため
上位行く前には体術3は積めるがそれでも変わる
上位入ってカガチに会いに行けばすぐに体術5になって更に世界が変わる
剛射を後隙でかいとこで差し込む程度に自重すれば被弾もせずCSR2のループを延々と刻める
体術なしでも動き自体は出来るんだがすぐに息切れしちゃうので溜めをスキップできるCSの旨味はあってもやっぱり薄い
体術必須と言われるのはこのCSの強み最大限活かすため
上位行く前には体術3は積めるがそれでも変わる
上位入ってカガチに会いに行けばすぐに体術5になって更に世界が変わる
剛射を後隙でかいとこで差し込む程度に自重すれば被弾もせずCSR2のループを延々と刻める
147: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:26:04.45 ID:eXvYUkoB0
>>136
みんなほぼCSしてるけどな
みんなほぼCSしてるけどな
151: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:28:00.30 ID:161dw5dk0
>>136
割とCSしてるぞ
割とCSしてるぞ
敵がエリアチェンジしようとしてるところに、
ひたすらCSループしながら撃ち込んで怯ませて戻ってこさせるのは
嫌がられてないか心配になる
214: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:34:47.52 ID:4+KvwmyPM
>>136
半分くらい連打だな
csしらんと弓めちゃ弱いだろうに
半分くらい連打だな
csしらんと弓めちゃ弱いだろうに
139: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:21:04.30 ID:JA8P7uRn0
CSループ知らないんじゃね
自分で考えられないチンパン多いし
168: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:53:54.38 ID:cQWtcGtzd
キチンとCSループしてる弓使いを野良で見たことないんだけどお前らさてはソロ専だな
171: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:57:32.16 ID:7nX+KsN40
>>168
ていうかCSループって高火力出すには相手に張りつかなきゃいけないからタゲのバラけるマルチじゃ高効率出せなくね?
ていうかCSループって高火力出すには相手に張りつかなきゃいけないからタゲのバラけるマルチじゃ高効率出せなくね?
179: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:03:14.31 ID:MKf63WRzM
>>171
マルチは状況やポジションでCS続けるか一矢撃つか切れ換えればいいだけの話だし
1つのムーブに固執する必要はない
マルチは状況やポジションでCS続けるか一矢撃つか切れ換えればいいだけの話だし
1つのムーブに固執する必要はない
175: 名無しさん 2018/02/05(月) 11:59:44.26 ID:v1LEq1L0d
>>168
だってマルチで張り付くと近接にボコボコにされるんですもん
マルチはもっぱら一矢メインですわ
だってマルチで張り付くと近接にボコボコにされるんですもん
マルチはもっぱら一矢メインですわ
178: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:02:35.39 ID:h3TanVjCd
>>175
流石にねーよ
常に接撃ビンでも使ってんのか
流石にねーよ
常に接撃ビンでも使ってんのか
186: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:06:16.47 ID:vzdI7h5/a
CSループしてると一人だけ別のゲームしてるからすぐわかるな
189: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:07:26.11 ID:W0I0toRoM
尻尾切れるまではマルチでもカズヤ優先だなー
CSばっかやってるとすぐ瀕死になって捕獲されちゃうし
CSばっかやってるとすぐ瀕死になって捕獲されちゃうし
197: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:19:00.92 ID:tpMSYM/hp
体術あればCSループが正義みたいな流れだが、
あれってけっこう疲れない?
タメ3→剛→CS→タメ3→CS→普通にスタミナ回復しつつ歩きながらタメ3、もしくはかずや
のループに落ち着いてきた。
という事はこの場合は体術そんなにいらない。
TAやるでもなきゃこんなもんかなって。
あれってけっこう疲れない?
タメ3→剛→CS→タメ3→CS→普通にスタミナ回復しつつ歩きながらタメ3、もしくはかずや
のループに落ち着いてきた。
という事はこの場合は体術そんなにいらない。
TAやるでもなきゃこんなもんかなって。
200: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:22:34.10 ID:7nX+KsN40
>>197
CSループしながら常に弱点に撃ち込み続けるのはかなり集中力いると思うよ
CSループしながら常に弱点に撃ち込み続けるのはかなり集中力いると思うよ
腕も筋肉痛になる
199: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:22:27.86 ID:KXKs/lcLd
体術あればCSループじゃなくてCSループするための体術
202: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:24:33.82 ID:S3Lr/xSO0
体術CSと抜刀一矢はどっちがdps高いの?
体術そろそろ飽きたから一矢使いたい……
体術そろそろ飽きたから一矢使いたい……
211: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:33:25.80 ID:h3TanVjCd
>>202
拘束時間と自分の残りスタミナで変わるからなあ
剛射含めても別物と考える必要ないんじゃないかと
仮に壁打ちとしてもスタミナが切れそうな締めにカズヤみたいな感じがベストかなと思ったり
拘束時間と自分の残りスタミナで変わるからなあ
剛射含めても別物と考える必要ないんじゃないかと
仮に壁打ちとしてもスタミナが切れそうな締めにカズヤみたいな感じがベストかなと思ったり
220: 名無しさん 2018/02/05(月) 12:39:24.27 ID:S3Lr/xSO0
>>211
抜刀あるからって一矢しか使わないのは確かにダメだね
試しに抜刀やってみるか
抜刀あるからって一矢しか使わないのは確かにダメだね
試しに抜刀やってみるか
382: 名無しさん 2018/02/05(月) 15:53:08.73 ID:FxT0uBhhM
>>202
一矢に抜刀のるの!?
一矢に抜刀のるの!?
415: 名無しさん 2018/02/05(月) 16:23:31.53 ID:O2DFAPBo0
>>382
乗るよ
しかもディア弓だとマイナス会心じゃなく普通の会心になる
モンスによっては1ヒット100ダメ超える
乗るよ
しかもディア弓だとマイナス会心じゃなく普通の会心になる
モンスによっては1ヒット100ダメ超える
419: 名無しさん 2018/02/05(月) 16:31:43.41 ID:VpfOdhTTp
>>415
ディア弓ってなんて名前のやつかな?
ディア弓ってなんて名前のやつかな?
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