43: 名無しさん 2019/02/18(月) 00:43:30.37 ID:PayRrEuH
前スレの敵視時の立ち回り案をちょっとアップデートしてサンプルの動画もつけてみた
https://i.imgur.com/WDPBayl.png
https://i.imgur.com/WDPBayl.png
両方とも打ち合わせなしの野良だけど、運がよければまあまあ成り立つぽい
まだそんなに練習できてないのでどれくらいの距離感が適切かはまだよく分からない
49: 名無しさん 2019/02/18(月) 01:08:07.66 ID:JGG+qlAJ
>>43
乙
俺も概ねこれだわ
とりあえず距離取ってジャグラスに閃光、あとは閃光広域マン
あまり近いとゲイザーを誘発して他の面子に当たるので、このくらい離れる
閃光ガン投げではめる場合もある
乙
俺も概ねこれだわ
とりあえず距離取ってジャグラスに閃光、あとは閃光広域マン
あまり近いとゲイザーを誘発して他の面子に当たるので、このくらい離れる
閃光ガン投げではめる場合もある
[quads id=1]
338: 名無しさん 2019/02/19(火) 05:40:13.18 ID:1rwvX2TK
>>43
コレが正解なんだろうけど、こんなんやっててもつまらんくない?無知にチキンwとも思われそうやし
コレが正解なんだろうけど、こんなんやっててもつまらんくない?無知にチキンwとも思われそうやし
491: 名無しさん 2019/02/20(水) 00:04:30.76 ID:dA5R9Ba3
敵視きた時の行動
・味方が火力高めor自分がヒールサポート重視の場合
・武器構成やPSでジャグラス処理が遅く本体に手が回らなくなってしまう場合
→>>43
・上記の戦法がわからない人がいる場合
・味方の火力が低めor拘束攻撃の隙を活かせてなさそうな場合
→さっさとジャグラスを処理して敵視を切って殴りに行く
43はいいと思うけど対応できるかはその時のパーティ次第だから自分で判断
拘束攻撃が隙になってるかもわからないレベルなら手数増えないから一人本体への攻撃放棄する分マイナスになる
個人的には>>339を推したい
他の人は敵視役の方に行かなければいいしこれでよくない?
46: 名無しさん 2019/02/18(月) 00:55:00.14 ID:qNolGcMI
47: 名無しさん 2019/02/18(月) 00:56:25.01 ID:F6hwy4hO
敵視中は至近距離にワープしてくるから
48: 名無しさん 2019/02/18(月) 01:00:50.57 ID:LE0wjWkJ
敵視中ワープしないって人の立ち回りが気になる
拘束の頻度増える分だけワープしなくなるとは思うけどカラス撒きながら目の前に現れて抱きつきしてくるから極端に離れると逆にワープ祭りでめんどくさくない?
拘束の頻度増える分だけワープしなくなるとは思うけどカラス撒きながら目の前に現れて抱きつきしてくるから極端に離れると逆にワープ祭りでめんどくさくない?
50: 名無しさん 2019/02/18(月) 01:24:23.46 ID:PayRrEuH
敵視中でも、離れる距離が中途半端だと同心円の木の根攻撃使うようになるから危ないんだよね
それが出るとアタッカー側は大抵油断してるから面白いように全員吹っ飛ぶし
だから多少ワープで走ることになっても大目に距離とったほうが楽じゃないかな
それが出るとアタッカー側は大抵油断してるから面白いように全員吹っ飛ぶし
だから多少ワープで走ることになっても大目に距離とったほうが楽じゃないかな
ワープは背後に出ることが多いっぽいんで、ワープのモーション見えたら味方に背を向けるといい気がする
あとジャグラスはどうせ閃光で止まるんで、野良ならほとんど減らさない方が安全だと思った
54: 名無しさん 2019/02/18(月) 01:35:18.66 ID:qNolGcMI
https://i.imgur.com/YtJCCJz.jpg
すまん間違えてた
すまん間違えてた
55: 名無しさん 2019/02/18(月) 01:39:16.73 ID:mXXMoU78
ジャナフ弓最適解疑惑
57: 名無しさん 2019/02/18(月) 02:02:03.89 ID:/JVhe6Hl
ガードない武器がジャグラスにボコボコにされたりがあるからダメだぞ
ジャグラスに小突かれてレーシェンの攻撃連続被弾して乙る野良多いんだ
ジャグラスに小突かれてレーシェンの攻撃連続被弾して乙る野良多いんだ
58: 名無しさん 2019/02/18(月) 02:06:40.14 ID:8HjJplzS
最後のエリアだけ体力やば過ぎだろ
バサバサカラスは飛ぶしジャグラスも大量に呼ぶし10分そこらで最終エリア前入ったし余裕かと思ってたら最終エリアで10分以上かかったわ
バサバサカラスは飛ぶしジャグラスも大量に呼ぶし10分そこらで最終エリア前入ったし余裕かと思ってたら最終エリアで10分以上かかったわ
59: 名無しさん 2019/02/18(月) 02:09:04.81 ID:PaMjDlOx
敵視中はジャグラスが寄ってくるだけじゃなくて本体の攻撃も全部くるからな
敵視持った奴が大人しく離れてればボーナスタイムなのに、近づいてきたらクソほど面倒になるぞ
敵視持った奴が大人しく離れてればボーナスタイムなのに、近づいてきたらクソほど面倒になるぞ
60: 名無しさん 2019/02/18(月) 02:11:00.21 ID:nF5fQQs9
敵視きたからジャグ引き連れて閃光撃って よしみんなレーシェン殴ってくれ!と思ってたらみんなジャグ処理にきてくれた…
他の人に敵視いったときは自分だけレーシェン殴ってたから ただの地雷にみえてたんやろなw
他の人に敵視いったときは自分だけレーシェン殴ってたから ただの地雷にみえてたんやろなw
62: 名無しさん 2019/02/18(月) 02:21:32.46 ID:CGJml6cG
拘束中ってこっちも殴り放題だから広域で一回回復G飲んで後殴った方が特だよな
コメント
どうもベヒの敵視と勘違いしてる勢が多い気がするが……
古レの敵視ってそれほど攻撃集中やワープ停止なんて効用ねえぞ?
マジで対象にジャグが群がってウザいくらいでしかない
敵視取られててもEカラスは撃ってくるしワープもバンバンするぞ
特に最終ステージでは