465: 名無しさん 2019/05/05(日) 14:32:05.44 ID:2Kv0u7MF0
そろそろマムデビューしたいんだけど野良1周目の装備って威嚇ありかなしどっちがいい?
あとライトで行く場合2周目は途中で斬裂用に着替えたほうがいい?
色々調べてもこの2つはよく分からなかった
あとライトで行く場合2周目は途中で斬裂用に着替えたほうがいい?
色々調べてもこの2つはよく分からなかった
466: 名無しさん 2019/05/05(日) 15:09:48.53 ID:SNhTNdn40
>>465
威嚇3あった方良いけど野良じゃ自分だけ付けてるパターンがあるから配信者の所に入った方が確実
武器は最初から最後までエンプレス冥灯でOK。電撃、斬裂に加えてパージした後なら水冷もそれなりに効くし、弾丸節約付いてるから調合分持ってけば余程の事がない限り弾切れしない
効率よく周回したいなら野良はやめた方がいい。同じ言語(日本語)の部屋選んで入っても日本語通じなくて装備がメチャクチャなガイジンが混ざってるのがよくある
威嚇3あった方良いけど野良じゃ自分だけ付けてるパターンがあるから配信者の所に入った方が確実
武器は最初から最後までエンプレス冥灯でOK。電撃、斬裂に加えてパージした後なら水冷もそれなりに効くし、弾丸節約付いてるから調合分持ってけば余程の事がない限り弾切れしない
効率よく周回したいなら野良はやめた方がいい。同じ言語(日本語)の部屋選んで入っても日本語通じなくて装備がメチャクチャなガイジンが混ざってるのがよくある
[quads id=1]
467: 名無しさん 2019/05/05(日) 16:11:49.51 ID:g7b5C3nu0
>>465
野良なら多分誰も付けてないと思うので必要なし(一人でも付けてないと敵対する)
ライトに限らずレベル高いと、睡爆で殆ど削れるので着替え要らない。(全員雷武器のままでいい)
逆にレベル低いけど折る場合は火力か睡眠以外の拘束狙える武器の方がいい。
野良なら多分誰も付けてないと思うので必要なし(一人でも付けてないと敵対する)
ライトに限らずレベル高いと、睡爆で殆ど削れるので着替え要らない。(全員雷武器のままでいい)
逆にレベル低いけど折る場合は火力か睡眠以外の拘束狙える武器の方がいい。
募集部屋・配信など効率周回部屋は、装備や効率的な立ち回り要求するので
デビュー時はフレか野良(基本なんでもあり)で慣れておいた方がいい。
多分エリア1のマップ覚える所から始めると思う。慣れたら好きな所行けばいい。
最初はソロで試してみて、エリア2から始まるゲロ・ゴロン・尻尾・ブレスなどの攻撃パターン覚えておくといいかも。
ゴロンは反対側に逃げて尻尾で蹴られている人よく見る
大抵の野良は
エリア1から痕跡拾いつつ戦闘→2か3で逃げられ→痕跡拾ってたらレベル上がって次簡単。みたいな流れ
468: 名無しさん 2019/05/05(日) 17:14:15.92 ID:AvHSzpdn0
>>465
野良だと必ず痕跡集めサボるやつが出てくるので自分でポイントを稼がなければならない
で、ポイント稼ぐには威嚇無しでガジャブーと積極的に敵対する必要がある
敵対状態でマムの至近距離にいるガジャブーは痕跡を作りやすいのでそれを回収し
その後黄金を纏ったガジャブーを殺して落とし物も回収する
その際に普通のガジャブーを間違って殺さないように注意する
野良だと必ず痕跡集めサボるやつが出てくるので自分でポイントを稼がなければならない
で、ポイント稼ぐには威嚇無しでガジャブーと積極的に敵対する必要がある
敵対状態でマムの至近距離にいるガジャブーは痕跡を作りやすいのでそれを回収し
その後黄金を纏ったガジャブーを殺して落とし物も回収する
その際に普通のガジャブーを間違って殺さないように注意する
469: 名無しさん 2019/05/05(日) 17:21:19.15 ID:aUJ9w8zMM
威嚇は付けないほうがいいまであるの?
一応付けてるんだけど
一応付けてるんだけど
470: 名無しさん 2019/05/05(日) 17:33:18.49 ID:wyV1BqVPH
>>469
威嚇付けないでガジャブーと敵対するやり方の方がポイント集めの効率はいいんだよ
だからって威嚇付けてる方法が間違いってことではない
威嚇付けないでガジャブーと敵対するやり方の方がポイント集めの効率はいいんだよ
だからって威嚇付けてる方法が間違いってことではない
485: 名無しさん 2019/05/05(日) 22:57:17.19 ID:g7b5C3nu0
>>469
威嚇付けるのはガジャの敵対を避けるため。
自分が威嚇付けてても、誰か1人が付けてないと敵対するので、
付けない方がいいというよりは、付けても意味が無くなる
威嚇が意味を持つのは、意思疎通出来て全員が威嚇を
付けている状態で且つ1周目痕跡集めだけする部屋の場合。
意思疎通無い野良の場合はほぼ無意味になるので
その分生存や火力の方に回した方がいい
威嚇付けるのはガジャの敵対を避けるため。
自分が威嚇付けてても、誰か1人が付けてないと敵対するので、
付けない方がいいというよりは、付けても意味が無くなる
威嚇が意味を持つのは、意思疎通出来て全員が威嚇を
付けている状態で且つ1周目痕跡集めだけする部屋の場合。
意思疎通無い野良の場合はほぼ無意味になるので
その分生存や火力の方に回した方がいい
491: 名無しさん 2019/05/06(月) 00:15:51.57 ID:mSsgyBM2M
>>485
PC版だけど王マムになってからは痕跡回に攻撃する人もほぼいないから
痕跡回は収集系スキルと空いたスロットで威嚇付けちゃってるな
まぁ周り見てみると威嚇つけてる人はほとんどいないから死にスキルになっちゃってるけどね
かと言って攻撃しないなら付けるスキルもないしのう
PC版だけど王マムになってからは痕跡回に攻撃する人もほぼいないから
痕跡回は収集系スキルと空いたスロットで威嚇付けちゃってるな
まぁ周り見てみると威嚇つけてる人はほとんどいないから死にスキルになっちゃってるけどね
かと言って攻撃しないなら付けるスキルもないしのう
コメント
パージ後武器換えて氷弾使うならともかく冥灯のままなら水弾使うより斬裂を角に当ててろよ
ホントそれな
水冷選択肢に加えるのはやめたほうがいい