936: 名無しさん 2019/02/24(日) 15:12:42.83 ID:zGm1RZiX
「ソロのほうがいい」「マルチのほうがいい」って場面はそれぞれありますか?
今はずっとソロで星5までやってきたのですが、マルチでやってたほうが良かったのかな?と悩み中
今はずっとソロで星5までやってきたのですが、マルチでやってたほうが良かったのかな?と悩み中
944: 名無しさん 2019/02/24(日) 16:21:20.87 ID:5IqL5FDx
>>936
・ソロ
○ 猫と出来る(麻痺武器と壺爆弾はいい。ぶんどりも魅力)
オトモダチと出来る(ガジャは強力)
乙許容数が基本2
タゲが散らないので攻撃機会が増える
マルチ非推奨の戦法が出来る
挨拶などマナーに気を使わなくていい
逆に変な人に出会わないで済む
plusに入らなくていい
報奨金独り占め
× どうしてもクリア出来なきゃマルチに頼るか諦めるしかない
協力プレイ系の戦術が無意味
毎回一緒のパターンで飽きるし結構寂しい
・ソロ
○ 猫と出来る(麻痺武器と壺爆弾はいい。ぶんどりも魅力)
オトモダチと出来る(ガジャは強力)
乙許容数が基本2
タゲが散らないので攻撃機会が増える
マルチ非推奨の戦法が出来る
挨拶などマナーに気を使わなくていい
逆に変な人に出会わないで済む
plusに入らなくていい
報奨金独り占め
× どうしてもクリア出来なきゃマルチに頼るか諦めるしかない
協力プレイ系の戦術が無意味
毎回一緒のパターンで飽きるし結構寂しい
・マルチ
○ 単純に火力増える
上手い人多いと安全かつ早く終わる
どうしてもクリアできないクエを助けてもらうことができる
そもそもマルチ前提クエがある(マムベヒレーシェン)
タゲが散る事で助かる事がある
協力プレイが有効であるような戦術がある
マルチの立ち回りを自然と覚えられる
素材などの報酬は減らない
色んな武器の色んな技を見れる
わちゃわちゃが楽しい
花火とかアクションとかマルチを楽しむ要素がある
× 体力や耐性値が増える(2.2倍?)
乙許容数が基本0.5/人。
クリアの為だけなら野良救難はパーティガチャを覚悟する必要がある。
[quads id=1]
250: 名無しさん 2019/02/15(金) 15:49:28.52 ID:TGg7IXba
マルチしてたら急にソロになったんだがなぜ?
はずされたのか?
はずされたのか?
251: 名無しさん 2019/02/15(金) 16:10:38.04 ID:ta0rt7NF
>>250
外されたか落ちたか
拠点に戻ったあと自分がオフラインになっていたら落ちた
自分がオンラインだった場合は相手が落ちたか蹴られた
外されたか落ちたか
拠点に戻ったあと自分がオフラインになっていたら落ちた
自分がオンラインだった場合は相手が落ちたか蹴られた
昨日今日とマルチの調子がいまいちらしい
252: 名無しさん 2019/02/15(金) 16:24:23.19 ID:TGg7IXba
>>251
そうなんだな皆戦ってたが急に落ちた
マルチ難しいなソロの時より攻撃あたる
そうなんだな皆戦ってたが急に落ちた
マルチ難しいなソロの時より攻撃あたる
386: 名無しさん 2019/02/17(日) 12:41:08.74 ID:RtL4w37y
救難について、長時間一人で戦っているクエストに入っていくと何か思われたり迷惑をかけることはあるのでしょうか。
報酬は無くても良いのですけど、20分、30分ひとりで戦ってきたところに入っていきマルチ仕様に変わったら迷惑だろうかと考えてしまって…
報酬は無くても良いのですけど、20分、30分ひとりで戦ってきたところに入っていきマルチ仕様に変わったら迷惑だろうかと考えてしまって…
394: 名無しさん 2019/02/17(日) 13:54:40.91 ID:Yijg6+Lw
>>386
マルチになると体力が2.2倍になる
誰かが入った時点でなり離脱した人がいてもそのまま2.2倍
マルチになると体力が2.2倍になる
誰かが入った時点でなり離脱した人がいてもそのまま2.2倍
397: 名無しさん 2019/02/17(日) 14:17:25.76 ID:RtL4w37y
>>394
それは理解してます。少し言葉足らずでしたが、私が想定したケースは誰も救援に来ず長時間クエスト主ひとりで戦っているときのものでそこに私が救援最初の一人として入っていくとマルチ仕様に変わるのでどうなのだろう、ということでした。
それは理解してます。少し言葉足らずでしたが、私が想定したケースは誰も救援に来ず長時間クエスト主ひとりで戦っているときのものでそこに私が救援最初の一人として入っていくとマルチ仕様に変わるのでどうなのだろう、ということでした。
398: 名無しさん 2019/02/17(日) 14:19:15.27 ID:o7MLRueW
>>397
自分一人でホストを回復しながら何とか出来るなら救難に入ってあげてもいいんじゃないの?
自分一人でホストを回復しながら何とか出来るなら救難に入ってあげてもいいんじゃないの?
405: 名無しさん 2019/02/17(日) 16:14:58.73 ID:RtL4w37y
>>398>>402
なるほど…ありがとうございます。ある程度のモンスターなら行けると思うので、討伐対象など検討しつつ行ってみるようにします
なるほど…ありがとうございます。ある程度のモンスターなら行けると思うので、討伐対象など検討しつつ行ってみるようにします
406: 名無しさん 2019/02/17(日) 16:36:41.37 ID:avPu/uTN
>>397
残り体力がマルチ仕様になるだけなので、1人辺りの分担はさほど変わらない。
HP100のモンスターでソロで20分かけてHP20まで削れたとするとHP20→HP44になるだけ。
参加時にHP1まで減ってたら、到着前に終わっちゃう事もあるw
残り体力がマルチ仕様になるだけなので、1人辺りの分担はさほど変わらない。
HP100のモンスターでソロで20分かけてHP20まで削れたとするとHP20→HP44になるだけ。
参加時にHP1まで減ってたら、到着前に終わっちゃう事もあるw
確かに自分も長時間ソロ救難は躊躇する事あるけどね
402: 名無しさん 2019/02/17(日) 15:15:22.88 ID:FnWwWkhf
>>386
救難はクエストにもよるけど
・ソロで出来るけど取り敢えず救難出すか
・マルチ推奨だから救難だすか
・ソロで勝てないからだれか助けて!
くらいに別れてると考えてる
例えば調査で銅銅銀とかだと救難行く人ってやはり少ないので18分経過~で一人でやってる人とかみかける
そんな人はソロだと自身がないって人いると思うので入ってあげていいと思う
救難はクエストにもよるけど
・ソロで出来るけど取り敢えず救難出すか
・マルチ推奨だから救難だすか
・ソロで勝てないからだれか助けて!
くらいに別れてると考えてる
例えば調査で銅銅銀とかだと救難行く人ってやはり少ないので18分経過~で一人でやってる人とかみかける
そんな人はソロだと自身がないって人いると思うので入ってあげていいと思う
コメント
一応、途中からマルチになったとしても丸々2.2倍になるんじゃなくて耐性が激上がるけど
残りHPが2.2倍になるだけだから一人で削ってた分はそんなに無駄にならないはず
マルチで天鱗やら逆鱗やら宝玉が落し物で出るんですけどその素材は精算?の時にないんですけどこれってゲット出来てない判定何ですか?