47: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:08:20.53 ID:Xk8o9LnH0
新モーションかっこいいやんけ 泣いた
48: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:08:28.97 ID:Q+c9M2Mna
めちゃくちゃかっこいいやん
49: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:08:30.14 ID:BKznOgXw0
ぐるぐるかっこいいいいいいいいいい
ダウン中のドワアアアン何?!?!?!
ダウン中のドワアアアン何?!?!?!
50: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:09:13.01 ID:CkSYpeLf0
クラッチ張り付き攻撃が思いの外アクロバティックでワロタ
[quads id=1]
51: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:10:06.24 ID:wIFOgw7e0
笛かっけえよおおおおおおおお
ワンチャン信じてきて良かったよ…ありがとうワールド
ワンチャン信じてきて良かったよ…ありがとうワールド
52: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:11:09.51 ID:auK6j0Ln0
ぐるぐるで旋律効果を設置できるって感じかな?
ぐるぐる自体の火力は高くはなさそうに見える
ぐるぐる自体の火力は高くはなさそうに見える
53: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:11:25.55 ID:y/S9Fru80
ぐるぐるー
54: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:15:01.33 ID:Xk8o9LnH0
やべー嬉しくて何回も見ちゃう
関係ないが最後画面外からすたこら走りこんでくるハンターさんになんか笑ってしまう
関係ないが最後画面外からすたこら走りこんでくるハンターさんになんか笑ってしまう
56: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:18:13.34 ID:uBSzzk8U0
クラッチ攻撃の重そうな一撃たまんねえなおい!!!!
ありがとうカプコン信じてよかった
ありがとうカプコン信じてよかった
72: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:35:34.00 ID:rThzCOWx0
73: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:35:48.56 ID:k/ZqplZ/0
響音攻撃
攻撃後、響音攻撃を繰り出せるようになり、響音符が譜面に並ぶようになる。
攻撃後、響音攻撃を繰り出せるようになり、響音符が譜面に並ぶようになる。
響響音符を使用する旋律効果
音符を絡めた旋律は、演奏すると演奏を行った場所に響玉が発生する。響玉に触れることで特殊な旋律効果を得る。
また、重ね掛けを行うと重ね掛け前に演奏した同旋律数に応じて、もう一度同じ効果かそれ以上の効果を持つ響玉を発生させることができる。
なるほど(わかってない)
75: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:36:01.25 ID:iV/4u6th0
93: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:44:16.40 ID:Ua13/v8X0
>>75
自分強化【速】&回避性能UPの響玉
で触れれば一定時間回避性能UPして狩猟笛を装備してるプレイヤーは+移動速度UPってあるな
自己強化の移動速度UPからさらに足が早くなるんやろかね
自分強化【速】&回避性能UPの響玉
で触れれば一定時間回避性能UPして狩猟笛を装備してるプレイヤーは+移動速度UPってあるな
自己強化の移動速度UPからさらに足が早くなるんやろかね
あと【速】って事は他にも【攻】とか【防】はあるだろうね
【研ぎ】とか【匠】とかあったら面白いな
77: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:38:46.21 ID:DdeiCUeo0
移動速度アップ帰ってきたの
78: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:38:48.97 ID:KzU0rZyja
回避性能UPとかつくんか!
80: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:39:10.58 ID:+6/lgxGJa
モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 @MH_official_JP
2019/05/30 17:37:00
【旋律効果の例】
2019/05/30 17:37:00
【旋律効果の例】
・自分強化【速】&回避性能UP
響音符を使用した旋律効果。響玉に触れたプレイヤーは、一定時間回避性能があがり、狩猟笛を装備しているプレイヤーであれば移動速度もアップする。
83: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:40:33.99 ID:xy9gzdi10
>>80
移動速度Upキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
移動速度Upキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
90: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:42:04.75 ID:erKh0ETSa
>>80
おかえり移動速度!!!
おかえり移動速度!!!
84: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:40:41.64 ID:k/ZqplZ/0
クルクルだけで響玉置けたら最高なんだけどな…
87: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:41:43.93 ID:wIFOgw7e0
自分強化【速】とやら、今までの自強重ねがけ攻撃15%ともちろん併用できるんでしょうね??
95: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:45:10.84 ID:vgRZvJt90
ハンマー使いです。
新モーションどんな回転技が追加されるのかドキドキしてたら
笛が回ってました。
新モーションどんな回転技が追加されるのかドキドキしてたら
笛が回ってました。
99: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:49:25.85 ID:1u2qVTTT0
>>95
良く見ろ
ハンマーにも新しい回転追加されてただろ 1武器で3種類回転あるんだぞ
良く見ろ
ハンマーにも新しい回転追加されてただろ 1武器で3種類回転あるんだぞ
97: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:47:28.66 ID:CkSYpeLf0
持続時間どんなもんかなぁ
回避性能外せるぐらいの利便性あるならその分火力盛れてありがたいのだが
回避性能外せるぐらいの利便性あるならその分火力盛れてありがたいのだが
107: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:57:15.73 ID:eESqFhGT0
>>97
PT全員お手軽に回避性能を上げる調整はしないだろうし短そうだけどね
もちろん自己強化の時間は長くしてもらわなきゃ困るが
PT全員お手軽に回避性能を上げる調整はしないだろうし短そうだけどね
もちろん自己強化の時間は長くしてもらわなきゃ困るが
102: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:54:36.22 ID:eESqFhGT0
跫音攻撃はハンマーの力溜みたいにスキは短くないし響音符状態は攻撃で解除とか無いよな?
そしてよく見るとブラントドスが高周波の演奏後スタンしてる?これも響音の効果か?
そしてよく見るとブラントドスが高周波の演奏後スタンしてる?これも響音の効果か?
110: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:03:52.66 ID:Ua13/v8X0
>>102
超音波が有効なモンスターには潜り中じゃなくても超音波旋律で怯みも発生させられる
とかじゃないかね
新モンスにしか通用しないとかあるかも
ディアブロスとかにも有効なら超音波旋律の上方調整だね
超音波が有効なモンスターには潜り中じゃなくても超音波旋律で怯みも発生させられる
とかじゃないかね
新モンスにしか通用しないとかあるかも
ディアブロスとかにも有効なら超音波旋律の上方調整だね
108: 名無しさん 2019/05/30(木) 17:58:02.33 ID:RLgTqyEka
きたーめっちゃいいじゃん…
カッコいい一撃とかじゃなくこういう変なのが欲しかったをだよまじ楽しみ
カッコいい一撃とかじゃなくこういう変なのが欲しかったをだよまじ楽しみ
115: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:06:50.26 ID:eESqFhGT0
流石に自己強化【速】は白白(紫紫)ですべての笛で吹けるよな
移動速度や右ぶんのモーション速度の低下をそのままに手間のかかる演奏追加されるだけじゃ吹けない笛がついていけなくなる
移動速度や右ぶんのモーション速度の低下をそのままに手間のかかる演奏追加されるだけじゃ吹けない笛がついていけなくなる
116: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:09:21.91 ID:iV/4u6th0
つーかよ
使い物にならないのわかってるから公式動画でも柄演奏しちゃってるじゃん
使い物にならないのわかってるから公式動画でも柄演奏しちゃってるじゃん
120: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:16:31.33 ID:eESqFhGT0
>>116
どちらも響音攻撃の後に柄なのは演奏には直接連携できないって事なのかね
どちらも響音攻撃の後に柄なのは演奏には直接連携できないって事なのかね
126: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:28:00.47 ID:iV/4u6th0
>>120
動画を見る限りでは紫響紫で自己強化速、赤赤響赤で強化高周波、紫緑紫響緑で設置回復みたいな感じで通常色と混ぜた旋律になるはず
だから響音色を2つ使うのは回したあとにさらに音色揃えないといけない
問題なのが響音攻撃でダウンを取ってるのにもかかわらずそこから柄演奏じゃないと間に合わないって事だ
動画を見る限りでは紫響紫で自己強化速、赤赤響赤で強化高周波、紫緑紫響緑で設置回復みたいな感じで通常色と混ぜた旋律になるはず
だから響音色を2つ使うのは回したあとにさらに音色揃えないといけない
問題なのが響音攻撃でダウンを取ってるのにもかかわらずそこから柄演奏じゃないと間に合わないって事だ
122: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:19:57.44 ID:B/rnjlIOa
124: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:23:37.61 ID:DdeiCUeo0
>>122
かわいい
かわいい
136: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:46:49.93 ID:KzU0rZyja
>>122
楽しそう
楽しそう
125: 名無しさん 2019/05/30(木) 18:26:44.66 ID:yN5Fs/4/0
回避性能5のプレイヤーに対して上限超えてバフれるとかだったら何も考えずに吹けて嬉しいけどそれはなさそうだ
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