589: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:08:30.40 ID:6Qkz57g/p
チャアクは動画の見栄えが良すぎて結局よく分からん
591: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:10:20.87 ID:w31sV3Vw0
>>589
チャアクは超出ぶっぱ安定の今よりもビンで斧強化して高出をうまく当てる方向性にシフトした感じ
昔に戻ったみたいな
チャアクは超出ぶっぱ安定の今よりもビンで斧強化して高出をうまく当てる方向性にシフトした感じ
昔に戻ったみたいな
[quads id=1]
594: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:12:14.10 ID:4Qysomly0
>>591
昔って4gか?
昔って4gか?
596: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:12:56.43 ID:XEKyEqD60
>>594
4だろ
4だろ
602: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:15:34.76 ID:LmJ5dnms0
>>589
すごい斧がシュルシュルしてるけど前とモーション変わってない
斧モが威力上がったから使ってねってだけ
すごい斧がシュルシュルしてるけど前とモーション変わってない
斧モが威力上がったから使ってねってだけ
592: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:11:36.71 ID:2aRL5+Rd0
チャアクはジョー武器でやったらマジでピザカッターになりそう
609: 名無しさん 2019/06/03(月) 18:17:14.08 ID:fhrjmMim0
チャアクの評価が微妙なのが謎
GPから超出高出とは別の隙少ない技が出たってだけで使えるわ
ダウン時超出や解放連携挟むだけで火力うp
レーシェンなんかGP高出しか撃てなくてロクなもんじゃなかったが、GP斧強化斬でチャアクでも
まともにダメ出るようになるかもしれんし、その手のシチュで期待大だよ
GPから超出高出とは別の隙少ない技が出たってだけで使えるわ
ダウン時超出や解放連携挟むだけで火力うp
レーシェンなんかGP高出しか撃てなくてロクなもんじゃなかったが、GP斧強化斬でチャアクでも
まともにダメ出るようになるかもしれんし、その手のシチュで期待大だよ
662: 名無しさん 2019/06/03(月) 19:15:57.98 ID:dbK4K2g00
アイスボーン新アクション
ここまでの組分け帽子結果
ここまでの組分け帽子結果
グリフィンドール:太刀、片手剣、狩猟笛、スラアク、チャアク
レイブンクロー:ランス、操虫棍、ライトボウガン
ハッフルパフ:双剣、ハンマー、ガンランス、弓
スリザリン:ヘビィボウガン????
アズカバン:大剣????
全武器出揃いました。
アイスボーンたのしみですね。
17: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:40:48.66 ID:xYUm340EM
ビンが一本以上ある状態で「斧:高出力属性解放斬り」の予備動作中、属性廻填斧強化斬りをすると斧強化状態となる
またよくわからんクサい名称を授かったな
21: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:42:01.91 ID:NN4Rlri20
>>17
どうせピザカッターに落ち着く
どうせピザカッターに落ち着く
23: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:42:28.43 ID:LQq8ibnW0
>>17
すいませんなんて読むんでしょうか
すいませんなんて読むんでしょうか
19: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:41:39.00 ID:h8/vC5cRH
IB調整感想
長所:格好良すぎる
短所:格好良すぎる
長所:格好良すぎる
短所:格好良すぎる
20: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:42:00.64 ID:x8sniPo50
盾強化×斧強化(榴弾)で寝起きドッキリしたら火力すごそう
アイボーでは強化持続必須になるのかな
アイボーでは強化持続必須になるのかな
22: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:42:04.18 ID:e8+muDrf0
兄弟揃って斧強化でええやん
24: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:43:46.36 ID:kszs8tLQ0
アイスボーンチャアク追加連携
チャージアックス 斧強化状態
ビンが一本以上ある状態で「斧:高出力属性解放斬り」の予備動作中、属性廻填斧強化斬りをすると斧強化状態となる。
一定時間、斧での攻撃が連続ヒットし、ビンの種類によって強化効果が加わる。
【ビンの種類別強化効果】
強属性ビン…斧攻撃時の属性攻撃力がアップ、強化時間が長い
榴弾ビン…斧攻撃時の物理攻撃力がアップ、強化時間が短い
斧強化状態中は一定時間ごとにビンを消費し、ビンが無くなると斧強化状態が解除される。
チャージアックス 強化撃ち
斧モード中は斧攻撃後に、剣モード中はガードリアクション中に強化撃ちを行える。ガード時に大きくのけぞっていると行えないが、属性強化状態などガード性能が上がっていればのけぞりにくくなり、強化撃ちを行いやすい。
26: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:44:29.00 ID:NN4Rlri20
回転を廻填にするあたりがセンス振り切ってるな
見てる方が恥ずかしいわw
見てる方が恥ずかしいわw
27: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:44:29.64 ID:mHz12Y6q0
ぞくせいかいてん、かな?
28: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:44:51.02 ID:6YorW3l90
つーかマジこれ凄いというか、立ち回り変わるだろ
榴弾は強化短いらしいから、ダウン中に属性廻填斧強化斬り入れてからの超出みたいになりそうだが
属性ビンの強化度合いと時間次第じゃ、解放2どんどん当ててく立ち回りも考えられそう
榴弾は強化短いらしいから、ダウン中に属性廻填斧強化斬り入れてからの超出みたいになりそうだが
属性ビンの強化度合いと時間次第じゃ、解放2どんどん当ててく立ち回りも考えられそう
29: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:44:53.07 ID:Sz3us8ZT0
ぶん回し強化じゃん
やったぜ
やったぜ
31: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:45:52.91 ID:2svI+uWc0
まーたロマン技かよとも思ったけどクラッチダウンと強化撃ち上手いこと使ってチャンス作れって事なのかね
今まで以上に立ち回りのスイッチが重要になりそう
今まで以上に立ち回りのスイッチが重要になりそう
32: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:46:29.91 ID:4benkdVu0
斧強化状態は大暴れモードということでよろしいか?
33: 名無しさん 2019/06/01(土) 17:46:57.15 ID:pFc4lrne0
クラッチからの攻撃もカッコイイなこれ
刺した剣を踏んでジャンプして盾を叩きつけて変形か
刺した剣を踏んでジャンプして盾を叩きつけて変形か
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