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【アイスボーン】新アクションが強そうな当たり武器種はどれ?

389: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:19:56.70 ID:JA+xovbc0
当たりだと断言出来る : 太刀、片手剣
実用性はありそう : ハンマー、チャアク、虫棒
使ってみないと判らない : 笛、ボウガン、弓
立回り変わらねえだろ : 大剣、双剣、ランス、ガンス、スラアク

こんな感じの評価

408: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:35:49.69 ID:tODEUTTM0
>>389
笛は使ってみなくてもわかってるぞ

[quads id=1]

413: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:40:59.67 ID:fpSnKVYW0
>>389
スラアクも使ってみないと判らん枠じゃね?斧強化状態の性能次第じゃ剣モードはチャンス時だけ使う方が良いって流れになるかもしれんし

427: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:48:22.82 ID:JA+xovbc0
>>413
スラアクはそもそも剣モードで高出力状態にしないと火力出ないから
火力が上がらない斧強化は使われ無いんじゃないかと
むしろ張り付き解放の覚醒ゲージ性能が目玉って感じ

431: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:52:43.86 ID:bAL8xzYLM
>>427
斧強化してダメージ1.5倍になったら使う?

440: 名無しさん 2019/06/04(火) 15:00:53.44 ID:L0v7udjSD
>>429
マルチでは斧モードは○しか使わないで立ち回るのが基本
カチ上げからの最速変形なんて玄人でもなきゃそう使うものでもなし
ゼノ胸狙うときくらいしかいらんので△ボタンを封印してもそう困らん

>>431
ぶん回し変形斬りと変形斬り下がりのモーション値が高いからそれこそガチャガチャしまくるな

390: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:22:27.13 ID:UGq09rHKH
ガンスのアレモーション値いくつなら割に合うんだろう

391: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:22:32.03 ID:2b5qbxh80
急襲突きは便利モーションに収まりそうだし何よりまんま竜騎士ジャンプでカッコイイから個人的に虫棒は結構当たりの部類だと思ってる

394: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:24:02.98 ID:g2zGJdFUK
ボウガンは強化パーツが一気に増えて、パーツ枠も広がるから面白くはなりそうだぞ

397: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:26:17.01 ID:kep+dvW40
パーツ枠が増えれば高速リロード斬裂ブッパが捗りそうだな!

400: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:28:48.49 ID:VlN3aTS/0
ボウガン2種はカスタマイズ4枠だけでも大当たりだろう
ヘビィはクラッチクローで機動力も手に入れるからねがる意味がわからない
まああの連中は何が来てもねがる

409: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:36:57.08 ID:V5OHBs0/0
笛ぐるぐるがモーション値バグってるかもしれないだろ

412: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:39:40.23 ID:q5abiU710
>>409
単発で出せないみたいだから超出並の威力ならワンチャンあるね

410: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:38:12.60 ID:f6OGeJCf0
移動速度アップ+回避性能がタダで付くんだぞ。
笛という先入観がなければクッソ強いわ

419: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:42:26.31 ID:tODEUTTM0
>>410
糞めんどくさい演奏という対価を払ってるんだ
タダじゃねえ

417: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:41:59.76 ID:emI2uDCva
せんぜんやじゃなんいか

423: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:44:23.02 ID:tn9Lmx63H
斧をどうにかしようという意思が見られるのはp開発だしな
けどdが市原に変わっただけでスタッフはそのまんまかもしれん

425: 名無しさん 2019/06/04(火) 14:47:29.04 ID:f6OGeJCf0
演奏なんて4回ボタンを押したらできるんだから
そんなクソ面倒くさいなんて言わなくても…

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