73: 名無しさん 2019/06/21(金) 19:38:21.65 ID:7Y0AsNKQa
盾強化→剣強化→斧強化って感じ?
というか一応目玉要素のクラッチの所感はどうよ
明日まで出来そうもないからおまいら教えてくれ
というか一応目玉要素のクラッチの所感はどうよ
明日まで出来そうもないからおまいら教えてくれ
81: 名無しさん 2019/06/21(金) 19:55:42.34 ID:9uwWru+Y0
>>73
強化撃ちは1ダメ程度の石ころが13×3に化けてた
強化撃ちは1ダメ程度の石ころが13×3に化けてた
[quads id=1]
82: 名無しさん 2019/06/21(金) 19:56:44.05 ID:70FFxbn20
>>73
斧強化は高出→L2だからいつでもできる
斧強化は高出→L2だからいつでもできる
126: 名無しさん 2019/06/21(金) 20:58:26.03 ID:hGNZNOfX0
斧強化GPはL2押した直後の盾を前に向けた時にあるね
トレモのタル爆に対して剣の牽制切り→遅め盾付き→属性解放斬り→最速斧強化
でタイミング合うはず。高出力や超出力中にモンスターからカウンター来たら咄嗟のガードに使えるかも(タイミング合えば)
しかし、斧強化からの超出力(瓶全消費後)ディレイ高出力も多段ヒット乗るとかチャアク始まったね
トレモのタル爆に対して剣の牽制切り→遅め盾付き→属性解放斬り→最速斧強化
でタイミング合うはず。高出力や超出力中にモンスターからカウンター来たら咄嗟のガードに使えるかも(タイミング合えば)
しかし、斧強化からの超出力(瓶全消費後)ディレイ高出力も多段ヒット乗るとかチャアク始まったね
129: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:00:15.06 ID:S/dUUdjq0
チャンス時って
斧強化→斧突進切り→超出より
斧強化→解放につなげる方がいいんだよな
斧強化→斧突進切り→超出より
斧強化→解放につなげる方がいいんだよな
130: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:00:52.51 ID:8y9c6hiba
ダウンとって 尻尾にむかって斧強化→突進振り下ろし→解放斬り2→(ちょっとまって)振り下ろし→解放ループ
うひょおおおおおおお たのしー(脳死プレイ
うひょおおおおおおお たのしー(脳死プレイ
133: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:03:35.87 ID:t7fOdplh0
>>130
楽しいんだけどビン消費が結構重たい
楽しいんだけどビン消費が結構重たい
132: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:03:20.69 ID:S/dUUdjq0
突進叩きつけってかなり前に行っちゃうな
134: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:05:09.93 ID:a4YGziHid
>>132
斧強化→強化撃ち→解放2のループがあるぞ
斧強化→強化撃ち→解放2のループがあるぞ
138: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:07:39.68 ID:S/dUUdjq0
>>134
強化打ち忘れてたわ。
このループも面白いな
強化打ち忘れてたわ。
このループも面白いな
143: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:17:58.65 ID:hGNZNOfX0
超出力キャンセル高出力キャンセル斧強化時GP→超出力ディレイ高出力
までは確認できたよ
までは確認できたよ
145: 名無しさん 2019/06/21(金) 21:21:58.15 ID:YQCZMPHga
斧→剣のGPタイミング変わった?全然とれん
あとクラッチ武器〆が斧終わりなの明らかに弱く作られてんな
あとクラッチ武器〆が斧終わりなの明らかに弱く作られてんな
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