27: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:21:58.17 ID:AW+0GEzzM
クラッチクローの距離短すぎない?
倍はあっていいだろ
エイムミスったら結局瀕死の敵に逃げられるし余計にイライラするわ
倍はあっていいだろ
エイムミスったら結局瀕死の敵に逃げられるし余計にイライラするわ
283: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:26:33.49 ID:CRpIdmpIa
ジャンプからのクラッチクロー普通に強そうだ
虫棒だとスリンガー構えるのに一手間かかるし
虫棒だとスリンガー構えるのに一手間かかるし
284: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:26:52.09 ID:h/85HgVMa
クラッチクローで逃げるモンスターに張り付くの楽しすぎな
スラアクの解放みんなできるみたいなもんやん
[quads id=1]
743: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:41:53.18 ID:Ymaxv+rD0
クラッチアクションの何がダメって使いどころがわかりにくくて、うまくいっても正解かわからないんだよなぁ
なんやこれ考えたやつは…センスなさすぎやろ…
なんやこれ考えたやつは…センスなさすぎやろ…
747: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:42:58.65 ID:z++lpZEy0
>>743
最初は足を引きずって逃げるモンスターにくっつくだけでも有能だぞ
追いかけるの楽
最初は足を引きずって逃げるモンスターにくっつくだけでも有能だぞ
追いかけるの楽
748: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:43:03.97 ID:mmV44RaD0
>>743
そりゃまだ数時間だしな
それ探すのがモンハンだろ?
そりゃまだ数時間だしな
それ探すのがモンハンだろ?
765: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:46:39.83 ID:Ymaxv+rD0
>>743
製品版では閃光で止める未来が見える見える
製品版では閃光で止める未来が見える見える
>>748
せやなぁ
飛竜とやったら何か違うのかもなぁ
755: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:44:10.81 ID:INWGwAkJ0
>>743
可愛いしっぽをふりふりしながら逃げる愚か者を巣に返さないようにストーキングするアクションだ
可愛いしっぽをふりふりしながら逃げる愚か者を巣に返さないようにストーキングするアクションだ
757: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:44:59.69 ID:93PqywhZr
>>743
たぶん
たぶん
進撃の巨人が人気だから立体起動パクったるぞ!!
↓
クラッチクロー
こうだぞ、センスのなさに震えろ
800: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:54:39.46 ID:+Lf336tAd
>>757
進撃人気なんかとっくにピーク過ぎてるしさすがにそれはなぁ…
進撃人気なんかとっくにピーク過ぎてるしさすがにそれはなぁ…
802: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:55:57.41 ID:HXGrQLNk0
>>800
ワイヤーアクションは全部進撃だと思っちゃう進撃マンだぞ
ワイヤーアクションは全部進撃だと思っちゃう進撃マンだぞ
804: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:56:19.72 ID:INWGwAkJ0
>>800
終焉を迎えかけてるロックマンをコラボに引っ張り出すところだぞ
終焉を迎えかけてるロックマンをコラボに引っ張り出すところだぞ
805: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:56:32.24 ID:tgtIemWL0
>>800
腕からワイヤー飛ばして移動なんて目新しいシステムでもないでしょ
それこそ隻狼もやってる
腕からワイヤー飛ばして移動なんて目新しいシステムでもないでしょ
それこそ隻狼もやってる
822: 名無しさん 2019/06/22(土) 02:01:37.87 ID:WHeTaVxL0
>>805
元祖ワイヤーアクションはヒトラーの復活だけどな
元祖ワイヤーアクションはヒトラーの復活だけどな
762: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:46:36.12 ID:sXoODfKC0
レウスはクラッチでくっついて狩るモンスになったのか
775: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:48:25.98 ID:tgtIemWL0
>>762
クラッチで撃墜は現実的じゃない
ベータ版だけの仕様かは分からんけどレウスにクラッチしても爆発弾しか落とさないから強化撃ちやりづらいんだよな
クラッチで撃墜は現実的じゃない
ベータ版だけの仕様かは分からんけどレウスにクラッチしても爆発弾しか落とさないから強化撃ちやりづらいんだよな
780: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:49:39.99 ID:VLT9/OaZ0
クラッチクローは再使用時間あっていいな
788: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:51:11.45 ID:td2+AXj+0
クラッチクローで引っ掛けて攻撃できるとか強溜めスリンガーで落とせるとか
そういうの想定してるんだとしても現実問題全然降りてこねえじゃん
どうすんのこれ
火力ドカ盛りアンフィで爆殺すれば解決だって言うなら喜んでそうするけど
そういうの想定してるんだとしても現実問題全然降りてこねえじゃん
どうすんのこれ
火力ドカ盛りアンフィで爆殺すれば解決だって言うなら喜んでそうするけど
801: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:55:37.09 ID:FdOL2raa0
地味にトレーニングエリアで配置物の変更したらクラッチクローの練習できるのね
808: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:57:39.03 ID:sy++h6j10
うーん結局新アクションがどれも微妙で使うには石ころ必須な武器もあってなんだかなぁ
予想通りって感じ
クラッチクローは面白いと思うけどDPS的には微妙ならあんま使わなくていいかとなりそうだし
予想通りって感じ
クラッチクローは面白いと思うけどDPS的には微妙ならあんま使わなくていいかとなりそうだし
809: 名無しさん 2019/06/22(土) 01:57:58.21 ID:KdLD3+it0
クラッチクロー使ってね! みたいな休憩モーションあるけどクラッチクローするくらいなら全力で殴るわ
911: 名無しさん 2019/06/22(土) 02:53:34.26 ID:zIDXu3hv0
未プレイだけど、レウス閃光で落ちないってマジ?
ガンナー嫌いな開発なのにガンナーゲー作ったってこと?
ガンナー嫌いな開発なのにガンナーゲー作ったってこと?
924: 名無しさん 2019/06/22(土) 02:59:44.89 ID:1q7Q2M4J0
>>911
クラッチクロー使ってね!って事じゃね
クラッチクロー使ってね!って事じゃね
927: 名無しさん 2019/06/22(土) 03:01:58.97 ID:tgtIemWL0
>>924
クラッチクローじゃ落ちないぞ
頭に全弾当てるやつ以外じゃ怯みもしない
頭全弾にしたって耐性付いてく感じだし
クラッチクローじゃ落ちないぞ
頭に全弾当てるやつ以外じゃ怯みもしない
頭全弾にしたって耐性付いてく感じだし
933: 名無しさん 2019/06/22(土) 03:05:54.33 ID:1q7Q2M4J0
>>927
クラッチクローからの武器攻撃で落ちたと思ったけど別の要因か
クラッチクローからの武器攻撃で落ちたと思ったけど別の要因か
934: 名無しさん 2019/06/22(土) 03:06:10.28 ID:zIDXu3hv0
>>927
シビレ罠3秒くらいで脱出しそうなレウスだな
シビレ罠3秒くらいで脱出しそうなレウスだな
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