59: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:38:47.36 ID:Q8QdQkR/0
仮に弓を弱体するとして何を弱体するんだ?
弱体するような事ないぞ
弱体するような事ないぞ
64: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:39:45.14 ID:TmQK/AgP0
>>59
壁うち?
壁うち?
66: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:40:07.39 ID:WOXoDrb+0
>>59
TAで猛威を振るいすぎなジャンプ撃ちじゃない?
それ以外はふつうだと思う
TAで猛威を振るいすぎなジャンプ撃ちじゃない?
それ以外はふつうだと思う
71: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:40:17.58 ID:lpzYy0dS0
>>59
近接の邪魔する曲射
TAで悪さしてるジャンプ
近接の邪魔する曲射
TAで悪さしてるジャンプ
ぶっちゃけナーフされても困らないんでないかい?
[quads id=1]
79: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:41:18.67 ID:Q8QdQkR/0
>>71
ジャンプはともかく
曲射ナーフって何をどうすんじゃ
ジャンプはともかく
曲射ナーフって何をどうすんじゃ
82: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:41:51.09 ID:FkJf+dk9d
>>79
もやっとボールを複数から大きい一個に
もやっとボールを複数から大きい一個に
89: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:42:36.22 ID:lpzYy0dS0
>>79
FFと怯み値ゼロにすれば誰も使わねえし使っても邪魔にならんやろ
FFと怯み値ゼロにすれば誰も使わねえし使っても邪魔にならんやろ
117: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:44:51.00 ID:Xd/RGR+h0
>>79
誤爆したりするから削除で良い
誤爆したりするから削除で良い
154: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:48:40.10 ID:d5lWStvt0
>>117
通常剛射ループとか神ですね
通常剛射ループとか神ですね
62: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:39:30.83 ID:hsqrnfA/0
さっきから上位の救難信号が一つも見つからないんだが
63: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:39:31.57 ID:oK8rylAaa
チャアクは格ゲーで言うコンボ補正がかかるんじゃね
徐々にダメージが減るやつ
徐々にダメージが減るやつ
67: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:40:09.80 ID:leVEiRbYM
>>63
それはそれで面白そう
補正切るコンボとか探すか
それはそれで面白そう
補正切るコンボとか探すか
68: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:40:11.60 ID:wsjeoVHS0
こうなったら皆でひるみ無効つけて太刀をぶんぶんやるしかねえな
70: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:40:16.08 ID:CNdkwfUO0
マルチやろうと思っても人いねーしオフラインで斬裂と増殖使うのが最適解な気がしてきた
72: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:40:26.10 ID:pBZNvlV00
増殖バグやってみたらむしろ消失してアプリ終了して起動したらアプデしちまったじゃねーか!
78: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:41:09.48 ID:KYNS28j6a
斬裂も増殖も存分に楽しめたからアプデして斬裂バグと共にやってみたが
別に弱くなってなくね?
ネルギガンテの白棘付き頭に1hit18程が14~16になってた
こりゃ、持ち込みバグ修正されてもキャンプ戻って回収した方がいいな
別に弱くなってなくね?
ネルギガンテの白棘付き頭に1hit18程が14~16になってた
こりゃ、持ち込みバグ修正されてもキャンプ戻って回収した方がいいな
87: 名無しさん 2018/02/09(金) 19:42:23.06 ID:Im29tj+ip
>>78
それでさらに他の弾強く修正て太っ腹だな!
それでさらに他の弾強く修正て太っ腹だな!
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