460: 名無しさん 2019/07/09(火) 20:45:20.10 ID:JTNSHHgb0
攻撃力と会心率…どっちを優先すべきでしょうか。
461: 名無しさん 2019/07/09(火) 20:52:18.59 ID:fne5IYvKH
一般的には会心、武器種によっては攻撃の方がいいのもある
[quads id=1]
462: 名無しさん 2019/07/09(火) 21:20:58.33 ID:JTNSHHgb0
なるほど。太刀だったら会心ですかね。
463: 名無しさん 2019/07/09(火) 21:24:01.68 ID:h+mkUS+j0
>>462
太刀なら会心
もし会心カスタムせずに会心100運用できるのであれば回復カスタムにすると快適
太刀なら会心
もし会心カスタムせずに会心100運用できるのであれば回復カスタムにすると快適
465: 名無しさん 2019/07/09(火) 21:44:04.53 ID:JTNSHHgb0
>>463
おおなるほどありがとうございます。参考にさせてもらいます。
おおなるほどありがとうございます。参考にさせてもらいます。
486: 名無しさん 2019/07/10(水) 03:46:31.36 ID:DyH6k4vG0
攻撃と見切りのダメージ比率は見切りが幾つ以上になったら上回るでしょうか
487: 名無しさん 2019/07/10(水) 03:48:13.62 ID:DyH6k4vG0
すみません自分でも何言ってるか分からなかったです
攻撃力が幾つ以上で攻撃アップより見切りアップが上回るでしょうか…
で良いのかな分かりにくくてすみません
攻撃力が幾つ以上で攻撃アップより見切りアップが上回るでしょうか…
で良いのかな分かりにくくてすみません
509: 名無しさん 2019/07/10(水) 11:35:47.64 ID:z/Qvu8lvM
>>487
上昇する会心率をnとすると、ダメージ期待値は(1+0.0025n)倍になる
護符爪猫飯込みの武器倍率(表示攻撃力ではなく武器種毎の武器倍率)に会心率上昇で上がる期待値と
攻撃系スキルによって加算された数値を比較すれば
どちらが期待値高いかがわかる
上昇する会心率をnとすると、ダメージ期待値は(1+0.0025n)倍になる
護符爪猫飯込みの武器倍率(表示攻撃力ではなく武器種毎の武器倍率)に会心率上昇で上がる期待値と
攻撃系スキルによって加算された数値を比較すれば
どちらが期待値高いかがわかる
488: 名無しさん 2019/07/10(水) 04:28:31.60 ID:UY+gs3lc0
ダメシミュで自分の条件入力して比較しなされ
564: 名無しさん 2019/07/10(水) 22:37:46.27 ID:kwKuXLJ70
太刀のゲージ上昇はダメージ依存?それとも技ごとに設定されてる?もしくは両方の合計?
565: 名無しさん 2019/07/10(水) 22:57:40.99 ID:RqDUjA6r0
>>564
同じ技でも弱点部位に当てるとゲージ上昇量が多いので
ダメージ依存だと思う
同じ技でも弱点部位に当てるとゲージ上昇量が多いので
ダメージ依存だと思う
566: 名無しさん 2019/07/11(木) 00:16:01.78 ID:9fscH0GJd
>>564
技とヒットストップに依存
技とヒットストップに依存
ダメージ量と直接関係はないけど、ヒットストップが大きい=肉質が柔らかいということなので、ダメージが大きいところを狙うというのは正解
コメント