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【モンハンワールド】導きの地の仕様、システムが変更される可能性はある?

17: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:54:35.22 ID:IiMbIRY5
ここまで評判悪いと流石に修正されるだろ
それまで放置

20: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:55:17.23 ID:udJ1Og7F
>>17
マムは直りましたか?

23: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:56:33.26 ID:WrIRsA4R
>>17
マムが好評だったから導きの地も好評になるよ

25: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:57:11.33 ID:rg8BvZAt
>>17
怒りの声を大盛況と勘違いする開発だぞ
騒げば騒ぐほど成功と捉えられる

18: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:54:44.26 ID:wnUYTcC8
とりあえずレベル固定くれ
それがあればまだかろうじて楽しく狩れる

22: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:56:05.31 ID:iaQeX1oz
簡単くやしくの開発なんだから休み明けに即修正されるから
今のうちに上げとけ

28: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:57:54.21 ID:LL7pCB5O
参加する時にレベル変動有りか無しを選べるようにすれば身内のとこ手伝うとかそういう遊び方も出来るんだが 低レベル素材も手に入るし
現状完璧に足並み揃ってないと身内とすらまともに遊べんぞ

29: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:59:29.84 ID:S5X7XklZ
ストーリー終わらせて引退がちょうどいいかもしれない
こんなクソ仕様じゃやってられん

30: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:59:51.55 ID:KLk6SrMP
ていうか合計レベルの上限緩和すれば良いだけじゃん

31: 名無しさん 2019/09/16(月) 12:59:54.51 ID:3LX9W7pG
日本人は舐められてるんだから外人が声を上げてくれなきゃ一生治らんぞ

[quads id=1]

32: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:00:16.21 ID:OJxxs5ZK
過疎過疎というが本当の過疎ゲーをやったことあるか
天下のカプコンが作ったイクシオンサーガというゲームを知ってるか

33: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:00:54.67 ID:MySnqYcE
オンはまあハイエナで良いけどオフ勢はきついなこれ

34: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:01:06.46 ID:EuEztih2
過疎とか以前にマルチでやる意味皆無だからねこれ
わざわざ救難上げてエリア開示してんのなんて情弱か物好きしかいない

35: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:01:21.56 ID:EkNP42DH
取り敢えず取ってない素材書き出してみたけど大体高レベル歴戦だな
トビカガチだけなぜか抜けてたけど大抵は自然に回収出来てるんだな
しかし素材多過ぎだろ
リオレウス、歴戦リオレウス、リオレウス亜種、歴戦リオレウス亜種、リオレウス希少種、、、
やってらんね

36: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:01:42.72 ID:jgwTKGly
ほんとにエンドコンテンツで毎作死んでんな
なんでこんなにゲームデザイン下手なの?
ストーリーなんて誰も期待してないんだしムービーも要らん
生態系ムービーだけでいいんだよ
そのリソースをエンドコンテンツにさけや
このゲームは何よりもエンドコンテンツが大事なんだからさ
そのくらい早く気づいてくれよ…

41: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:04:43.32 ID:EkNP42DH
>>36
今回のは惜しかったよなぁ、レベル制限なしで低レベルモンスターの素材は全部最初から錬金で入手出来る様にしとけば良かったのに
脳死で狩り続けて素材も全て揃うシステムが良かったわ

46: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:07:07.72 ID:jgwTKGly
>>41
俺もそう思う
ほんとに惜しいし、皆が望んでいたストレスの無い自由な狩りに近づいたのになぁ
そこに簡悔要素を入れてくるからこうなる
4以降にストレス要素を随所に入れてきて「どう?歯応えあるでしょ?」みたいな事がすべてのコンテンツに入ってるところが大嫌い

37: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:02:38.69 ID:5wOpajcd
超特殊はともかくマムは腐ってた
ギルクエは賛否両論では

93: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:30:21.05 ID:D4MruF5b
導きの仕様って改善される可能性って無し?
ニートしか楽しめなくない?

96: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:31:31.12 ID:OJxxs5ZK
>>93
普通の会社ならするけどカプコンだから切断対策だけして終わりの可能性の方が高い

97: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:32:20.92 ID:uk1O8whT
>>93
簡悔開発にユーザーが楽しめるかどうかなんて関係あるわけないだろ?
なんでこれ以上人件費かけて改善しないといけないんだ?
ラージャンの後も年末年始ユーザー縛り付けるためのアップデートが忙しいんだよ

100: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:33:26.92 ID:P28p/Qkz
>>97
これ以上は開発が損をしてしまうからな

99: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:33:01.95 ID:vNsc0YUw
>>93
むしろ楽しむだけならニートじゃないほうが割りきって好きなだけ狩って終われそう

104: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:35:28.54 ID:ZJ0J6AyW
>>93
わかんないけどこれだけ声あがってればなんらかの修正は来るんじゃない?
さすがにエンドコンテンツが仕様をよく知らんとすごい迷惑かけるかもってヤバすぎると思う

123: 名無しさん 2019/09/16(月) 13:49:21.13 ID:qRmtdDwE
マムの痕跡拾いも変えなかったから
地帯レベルダウンもそのままだろうなぁ

234: 名無しさん 2019/09/16(月) 14:52:14.75 ID:ygFpA3yy
久しぶりにひどいコンテンツに当たってしまった
マムは脳死できる分マシだったしマルチの意義があった
脳死不可マルチ足の引っ張り合いモンスターガシャ鉱石ガシャで涙も枯れるわ

241: 名無しさん 2019/09/16(月) 14:57:53.87 ID:+ToNJNqY
流石にマムの方がマシとか言ってるキチガイはこれ作ったゴミ以下だから死んだ方がいい

286: 名無しさん 2019/09/16(月) 15:26:07.62 ID:ygFpA3yy
>>241
マム以下のクソって散々言われてるんだよなぁ

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