4: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:27:52.07 ID:CnIluv8V
普通に考えてカスタムは会心か攻撃だよね
回復カスタムとかいう雑魚カスは恥ずかしいって自覚してね????
8: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:33:07.38 ID:UadkSYFJ
体力増強も地雷だよね????
10: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:34:50.32 ID:CnIluv8V
>>8
体力増強は付けて当たり前の風潮で
更に回復カスタムも付けようとしてる訳でしょ?
体力増強は付けて当たり前の風潮で
更に回復カスタムも付けようとしてる訳でしょ?
ヤバイよね????
11: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:35:52.74 ID:Kqhm7qjw
一撃も食らわないプロハン様はそれでいいんじゃないですかね
普通の人はpsと武器とスキルで相談して決めるけど
普通の人はpsと武器とスキルで相談して決めるけど
12: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:41:33.56 ID:CnIluv8V
>>11
一撃も喰らわない←?
一撃も喰らわない←?
極端な事を言う人よくいますけど一撃で死ぬなら一撃も食らったら駄目ですね
更に言うと一撃で死ななくとも瀕死になるなら回復カスタムなんていりますか?
皆さん秘薬飲みますよね?
一体何のために回復カスタム付けるんですか?????
15: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:48:45.43 ID:Kqhm7qjw
>>12
小技で削られたところを回復カスタムで回復する手間省けるじゃん
つかマルチ前提なら回復カスタムつけてもらって少しでも乙りにくくしてもらえる方がいいだろ
ソロ前提ならそもそもなんで他人にそんな文句言ってんのか謎
小技で削られたところを回復カスタムで回復する手間省けるじゃん
つかマルチ前提なら回復カスタムつけてもらって少しでも乙りにくくしてもらえる方がいいだろ
ソロ前提ならそもそもなんで他人にそんな文句言ってんのか謎
16: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:51:08.50 ID:CnIluv8V
>>15
フルチャ等の発動条件を満たす為に回復カスタムを使う←分かる
フルチャ等の発動条件を満たす為に回復カスタムを使う←分かる
死なないように回復カスタムを付ける←??????????
死にそうなら攻撃やめて回復して下さい????
[quads id=1]
21: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:57:04.55 ID:Kqhm7qjw
>>16
明らかに次一撃も耐えられなさそうな時はそりゃ秘薬飲むでしょ
言ってんのは徐々に削られるような攻撃食らった時に回復付けてりゃ回復する手間省けて手数も増えるし次の大技一撃にも耐えられるようになるよねって話
明らかに次一撃も耐えられなさそうな時はそりゃ秘薬飲むでしょ
言ってんのは徐々に削られるような攻撃食らった時に回復付けてりゃ回復する手間省けて手数も増えるし次の大技一撃にも耐えられるようになるよねって話
23: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:58:05.68 ID:CnIluv8V
>>21
それものすごく限定的な状況じゃないですか?
ハザクとか?そのくらいですよね?
それものすごく限定的な状況じゃないですか?
ハザクとか?そのくらいですよね?
26: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:02:19.43 ID:Iu1H+wuK
>>23ほとんどのモンスターが猫パンチとかSAで怯まない小技出してくるでしょ
張り付いてるとそういう攻撃はどうしても喰らってしまうことが多い
張り付いてるとそういう攻撃はどうしても喰らってしまうことが多い
27: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:07:41.30 ID:CnIluv8V
>>26
なるほど。回復カスタム良いですね
私も回復カスタムにします
なるほど。回復カスタム良いですね
私も回復カスタムにします
13: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:42:37.85 ID:L7FvkvHu
削り相殺しながらフルチャ発動させた方が伸びるから攻撃はいいや
14: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:44:27.19 ID:CnIluv8V
>>13
その使い方は理にかなってますね
そういう目的があって付けてるなら良いと思いますが、はっきり言って
その使い方は理にかなってますね
そういう目的があって付けてるなら良いと思いますが、はっきり言って
9割は何かよくわかんないけど回復カスタムが良いって皆言ってるから付けよ!
程度のゆうたなんですよね
17: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:51:34.31 ID:lWRp9JvL
スリップダメージやらの対策じゃないのん?
基本的にモロにダメージ受けたら秘薬パクっで全快だし
基本的にモロにダメージ受けたら秘薬パクっで全快だし
18: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:53:54.43 ID:/XnH+mD0
よく攻撃食らうやつ→回復カスタム不要
全く攻撃食らわないやつ→回復カスタム不要
たまーに攻撃食らうやつ→回復カスタム有用
って感じじゃね?
全く攻撃食らわないやつ→回復カスタム不要
たまーに攻撃食らうやつ→回復カスタム有用
って感じじゃね?
20: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:56:27.35 ID:/XnH+mD0
あと、大剣なんかは回復つけてゴリッた方がよいケースも少なくないかな。
25: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:01:05.52 ID:CnIluv8V
>>20
大剣は回復量的に良さそうと思いがちですが、モリッと回復する=ゴリっと減ってる状況で回復せずに攻撃してる
と言うことなんですよね
大剣は回復量的に良さそうと思いがちですが、モリッと回復する=ゴリっと減ってる状況で回復せずに攻撃してる
と言うことなんですよね
今作のような動きが激しいモンスターばかりの環境だと下手したらそのムーブで
死ぬんですよね
22: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:57:09.56 ID:CnIluv8V
思った通り何故か回復カスタムには擁護が多いんですよね????
普段散々攻撃7!見切り!!火力盛り!!てやってるのに
何故か回復カスタム????????????
何故なのか????
24: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:59:46.91 ID:Iu1H+wuK
削りダメ放置してたら大技でワンパンされるし回復してる隙を攻撃に回したいから回カス欲しい
28: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:11:13.39 ID:CnIluv8V
書きわすれました。ソロの場合ですね
マルチの場合はヘイトも自分以外に向きますよね?
と言う事は回復してる時間とかの前にそもそも敵が離れてしまって攻撃出来ない状況にも良くなるんですよね
その時に回復しますよね大体
ですからマルチでは回復カスタムを使う理由が本気で無いと思いますね
29: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:49:55.72 ID:e9WAoXGF
>>28
ゴミ近接はモンハンやるな
ゴミ近接はモンハンやるな
37: 名無しさん 2019/10/22(火) 15:37:37.28 ID:WvXVZuXF
>>28
その理屈でいくと切れ味対策スキルもいらないってことになるが
お前は一つも付けてないってことでよろしいか?
その理屈でいくと切れ味対策スキルもいらないってことになるが
お前は一つも付けてないってことでよろしいか?
30: 名無しさん 2019/09/18(水) 19:33:29.68 ID:2s5FRBey
ガンナーは一撃即死なので回復不要です
31: 名無しさん 2019/09/18(水) 20:34:23.44 ID:Sm4BtNJD
クソ長いモーションのチャアクで不動ゴリ押し出来るじゃん
超高出で3割ぐらい回復するぞ
超高出で3割ぐらい回復するぞ
35: 名無しさん 2019/09/19(木) 22:01:30.55 ID:X8FR97Ys
小型モンスターの嫌がらせによる体力減少が案外侮れない
骨塚漁る時のランゴスタで思った
骨塚漁る時のランゴスタで思った
36: 名無しさん 2019/10/22(火) 15:02:39.06 ID:XtWODUlS
回復カスタムなら火力ガン盛りでも
そのダメージ割合で回復量増えるから攻守一体
そのダメージ割合で回復量増えるから攻守一体
コメント
明らかなレス乞食で草
こんなのまとめるのか
好きなやり方でやれば良いだろ?
いちいち他人を否定すんなよ。
他人を否定するほど拘りがあるなら、
ソロでやるべき。
まあ、ランス使えば回復カスタムと砥石だけで狩り出来るから✋
人のやり方にイライラすんならそもそもオンラインやんなって話ですね