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【アイスボーン】ガンランスのここがひどい!と思う点、調整はどこ?

105: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:16:29.44 ID:qGP8ZYTbM
あかん
抜刀大剣使ってみたら予想以上にお手軽高火力過ぎる…
光の誘惑に負けそう誰かガンランスの良さ再確認させて

118: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:43:15.60 ID:FbVIGF4C0
>>105
どんなてきもちゃんとがーどすればかてるところ!

124: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:48:58.67 ID:kwXyF4hW0
>>118
言うほどガードで耐えられるか?(ガ不可、多段並感)

今でさえ放射の頂点だけど無印の頃は放射が1番影薄かったんだけどな

127: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:50:56.81 ID:kN0BfWGr0
>>124
たまにマグラハト教徒がいたくらいか。
ただ拡散4くるまではバランス型のスピサとジョーでなんだかんだ1番使われてた気はする。

111: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:21:59.44 ID:x3JwjnYap
砲撃タイプによって少なくとも三種類の戦い方ができる自由なガンランスが欲しかった
XXとかヒートゲージさえなければかなり理想的だったし無印ワールドのジョーマムあたりくるまでは本当に理想だったんだけどな

114: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:39:27.82 ID:X1t1mVIr0
>>111
王マムが来てからは砲撃型間のバランスは若干取り戻したんだけどね…通常型を除いて
チクボンで安定した立ち回りと火力が両立できる拡散型
火力は劣るけど相手のリーチの外から攻撃できてその気になればチクボンもフルバもできるオールラウンダーな放射型みたいな感じで

112: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:38:24.32 ID:UdqMhfwf0
拡散4なんていらなかったんやなって
まぁ通常放射は4あるのに拡散だけ数字一つ下ってのも何かあれだけど

115: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:39:59.57 ID:3OLJ7tgSa
>>112
あれはモロコシ枠にしとけばよかったのにランス部分を並通り越して強くしたのが悪い

[quads id=1]

117: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:42:12.31 ID:X1t1mVIr0
>>115
昔は砲撃特化といえば拡散型だったのにね
なおアイスボーンのモロコシ枠はドラガンな模様

120: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:45:48.49 ID:3OLJ7tgSa
>>117
何故ドラガンをモロコシ枠にしようと思ったのかコレガワカラナイ
調整ミスってるせいでモロコシ枠が成立してないそもそもの問題もあるけど……

113: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:38:47.09 ID:qoBxcfi7p
ブレイヴスタイルって凄かったよな
ハゲージ無視してフルバ打ちまくる通常とブレイヴ砲撃の放射
ハゲージ管理しながら突き叩きループで殴る拡散
あれを生み出したのは市原チームだったはずなんだが今回は一体どうしてしまったんだ

119: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:45:38.20 ID:x3JwjnYap
ハゲは置いといてブレイヴとあとブシドーはかなり好きだったし前ステでアグレッシブに動けるエリアルも楽しかった
旧時代のルーツとかであからさまにネタ枠なモロコシが輝くのも面白かった

全て過去の栄光なんだよな

121: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:46:55.78 ID:FxRrI8lf0
冷静に考えると一番火力出す方法が肉質無視一辺倒って武器が二種類もある現状がヤバイ

123: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:48:36.25 ID:7iGW90v0p
抜刀大剣はさすがにガンスで良いかなってなったわ

126: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:50:08.78 ID:7iGW90v0p
そう?俺は使ってなかったけどスレじゃ金玉かいかいけっこういたじゃん

129: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:54:55.78 ID:8rTuaw6B0
ガンスは武器性能と好み次第で突く・撃つ・受ける・避けるで
いくらでもバリエーションを持たせられる金の成る木みたいなコンテンツなのに勿体無い
ゲーム文化への理解度にプレイヤーと開発で温度差がありすぎるという悲劇の収束点がこのスレなのかもしれない

130: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:56:51.95 ID:7iGW90v0p
ガンスもついに強さの比較対象にぶっ壊れ武器をもってきて貰えるようになったのか出世しすぎだなw

132: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:58:25.13 ID:UdqMhfwf0
砲撃一発で1000ダメージ出ないと満足しないような人が何人かおるでな

133: 名無しさん 2019/10/29(火) 21:58:35.11 ID:2nf+7DU5p
溜め砲撃なんてスキルに余裕があって射程も長くて肉質無視できるような運用の物が火力面でも一強という歪さが虚しいよね
せっかく今まで迷走してたガンとランスの配分と砲撃タイプの差別化がワールドでかなり見えてきたのに急にこんなガン部分しか見てない調整がただただ悲しいよ
ゾゾゾとハナクソ補正、ハナクソと傷つけを二重にする手間を考えれば物理なんか完全に捨てるしか選択肢はないと1秒考えたらわかるのにこれがわからない開発がわからない

136: 名無しさん 2019/10/29(火) 22:02:04.17 ID:7iGW90v0p
>>133
分かっててやってるんだぞ
自分たちは調整ができないからイレギュラーが出ないように今作は溜め砲撃だけ使って遊んでね^^;
っていう開発からのありがたい配慮だw

148: 名無しさん 2019/10/29(火) 22:12:45.00 ID:H+4eSaNW0
チクボンはいいけど溜め砲撃は嫌ってのがよくわからんな
ダブスタじゃねえか

149: 名無しさん 2019/10/29(火) 22:14:45.58 ID:326I5cL20
>>148
今のランスはただの火吹き棒じゃん。ランス部分もまともに使わせてくれよ

150: 名無しさん 2019/10/29(火) 22:15:07.84 ID:kbmlLBsaa
>>148
逆に聞くけど、溜放射は良くてフルバ通常とチクボン拡散の何がそんなに気に入らないんだ?
ガンランスという武器が気に入らないのか?

152: 名無しさん 2019/10/29(火) 22:15:31.11 ID:26sVvMPxa
>>148
チクボンはガンランスらしく突きと砲撃をバランスよく使えてただろ
今のガンスはガン部分しか使って無いし

チャアクで例えたら剣がめちゃくちゃ強くて斧はうんこ状態になってるようなもん

178: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:02:59.65 ID:9Ts+gdpw0
カプコンがボウガンのカスタマイズみたく砲撃のカスタマイズ項目を作って色々付けられる神仕様を出してくると期待

183: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:05:26.14 ID:26sVvMPxa
>>178
カスタマイズ前提の火力調整にしますね^^
カスタマイズしてようやく以前と同等の火力になります
勿論カスタマイズはクリア後のエンドコンテンツでごく稀にドロップする素材を使用します^^

206: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:44:33.60 ID:LQhfOK+x0
>>178
砲撃Lv、射程兼溜め威力、幅兼竜撃威力、装填数~8、QRにGP
この辺8枠位に好きなカスタム詰め込みたいわ

181: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:04:53.32 ID:J2yDj+3Ca
フレンドが頭パンパンゼミマンだから気兼ねなくガンス使えるわ
ありがとうスラアク

188: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:09:34.33 ID:Lk1tyt+r0
なぎ払いの尻餅が不評だったので削除しました!←分かる
代わりに新要素のハナクソに尻餅つけました!←は?

191: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:10:20.58 ID:EzN2rArG0
>>188
これほんと完全にサイコパス

195: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:13:58.72 ID:kN0BfWGr0
>>191
多分竜杭の爆発データ使い回しただけ

197: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:15:31.66 ID:Lk1tyt+r0
>>195
マスター補正もうっかり削除疑惑があるし本当にどうしようもねぇ無能で杜撰な開発だな

198: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:16:00.42 ID:830jZpfv0
>>197
うっかりじゃなくてわざとでしょ

194: 名無しさん 2019/10/29(火) 23:13:08.37 ID:xQ1hYj4J0
>>188
多分、順序が逆だと思う
起爆に尻餅つけたから、なぎ払いから尻餅削除したんだと思うわ

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