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【覚醒武器】ライトボウガン覚醒能力、属性装填数は必須?

66: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:10:11.90 ID:wNv3TCEZ0
水冷運用している独り占めよかったら強化構成教えてくれ

銀火龍と水冷弾の装填数増加はマスト?

71: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:35:22.08 ID:6zokvSSN0
>>66
と言うかそれら以外につけるもんがない
属性強化が無いもの

銀火竜の真髄
反動抑制
装填数属性Ⅲ
会心Ⅴ
会心Ⅴ

これだと素会心25%あるんでカスタム強化は回属属にしてる
パーツは反反反リロ

80: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:52:08.84 ID:OvMQCIXN0
>>71
会心以外全く同じだ
まだVが出ねえ

78: 名無しさん 2019/12/14(土) 12:46:40.87 ID:uhQysoxP0
属性速射は水が頭一つ抜けているから軽視されがちだけど他の属性も生産のDPS越えるね
装填数Ⅲの恩恵がでかい
手間かかるけど爆鱗竜の覇気付けて猫火事場真・属性会心構成も面白そう

[quads id=1]

175: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:37:19.34 ID:ik5kTSes0
水の水冷装填数7とか見たんだけど装填Ⅱ付けても装填5なんだが

178: 名無しさん 2019/12/14(土) 19:40:05.23 ID:19xEHR1ed
ナルガ装備は穴もスキルも弱すぎて悲しい
せめて回避距離くれ

>>175
装填はⅢまであります
後は分かるな?

190: 名無しさん 2019/12/14(土) 20:24:10.02 ID:sC7Pmjqv0
攻撃5555通常弾装填3
攻撃6555通常弾装填2

龍で通常弾運用する場合の能力振りってどっちが良いんだろうか
装填数1上げるよりも火力に振った方がいいのかな

214: 名無しさん 2019/12/14(土) 22:43:52.35 ID:dLo58ohH0
>>190
俺も今これで悩んでる
通常装填Ⅲ自体レアだから外すのもあれだしさ

278: 名無しさん 2019/12/15(日) 05:28:32.27 ID:nuTogPZG0
属性弾装填数の覚醒って徹甲榴弾は装填数増えないの?

551: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:42:13.74 ID:ge/y9qmi0
むしろ弾装填いらない理由が知りたい

563: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:52:59.55 ID:bDGw9rcb0
>>551
攻撃さした方ダメでそうだけど
dpsは下がる感じかな?
属性弾触ってこなかったからマストであげなきゃいけないのがわかんないんだよなぁ
会心100超会3属性6とか目指すならスロットとかもありなんかなぁ
銀火龍は要らないってのはわかった

568: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:57:06.62 ID:ge/y9qmi0
>>563
装填数5→7で攻撃+30するより火力出るから、あとは自分で考えて

570: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:58:50.08 ID:GBQO8qdzp
>>563
火力なんて装填数が全てなんだが

554: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:43:32.11 ID:/wf6m9tap
装填数って永久に腐らなくない?

何発で良いとかが無い、あればあるだけ良いリロ0秒で終わるとかじゃ無いなら

558: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:48:16.80 ID:UwUr7qmmd
ムフェト一式やってみたけど属性弾に重化は要らないんですかね
覚醒分とパーツ合わせてリロ1反動4でリロ普通反動小でやってるけど、
重化つけてリロ2遠距離も魅力的かな?と

562: 名無しさん 2019/12/15(日) 16:52:06.72 ID:lmHFNYAe0
>>558
今までは装填数3とか4とかだったからあった方が良かった一発を大事にしたいし
こいつは7発装填できるから反動小にする恩恵がめちゃくちゃデカい

596: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:41:11.56 ID:UwUr7qmmd
>>562
なるほど、ありがとうございます。
頭とか胸破壊が属性弾だとイマイチ時間かかる印象があって。
初撃だけあたって他は当たってなさそうな感じするんで破壊目的ならありかと思いついた次第

608: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:57:15.45 ID:G54J7fKu0
装填数属性でねぇええええ

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