9: 名無しさん 2019/12/16(月) 12:40:24.38 ID:h6DEmpN10
なぜ回避装填をつかうのか…
12: 名無しさん 2019/12/16(月) 12:44:01.26 ID:sN8hhs5Kp
>>9
水って徹甲歩き打ち歩きリロードできる感じ?
水って徹甲歩き打ち歩きリロードできる感じ?
話は変わるが仕事で調べられないから龍紋一式とストスリ回復カスタムでオーバーヒート寸前の弾を撃ち続けて生き残れるか試して(他力本願)
14: 名無しさん 2019/12/16(月) 12:46:24.80 ID:+EhkCCSJp
>>12
余裕で打ち続けられるし一番火力出るよ
余裕で打ち続けられるし一番火力出るよ
17: 名無しさん 2019/12/16(月) 12:52:06.43 ID:sN8hhs5Kp
>>14
マジか
反動抑制をリロード補助に変えてくるわ
ありがとう
マジか
反動抑制をリロード補助に変えてくるわ
ありがとう
ついでと言ってはなんだけど龍で反動抑制と散弾装填Ⅲ付与して散弾レベル3歩き打ち歩きリロードできるようにするとトレモの傷入り荷車に分間ダメージ8000くらい出るよ
イヴェルカーナの頭狙いなら同じくらいのダメージ出せるんじゃないかな
[quads id=1]
22: 名無しさん 2019/12/16(月) 13:01:50.60 ID:W61dGONBd
>>12
治癒3つけてるチキンスタイルだけど余裕でフルチャ保てる
治癒3つけてるチキンスタイルだけど余裕でフルチャ保てる
255: 名無しさん 2019/12/16(月) 20:07:11.68 ID:FostRB9z0
>>22
フルチャ保てるくらいHP減らないのは把握したありがとう
ところでフルチャージが発動してるの相手に着弾した直後から次弾発射するまでの間(つまり相手に着弾した時にフルチャージの効果が乗ってない)のだがあくまで例えの話だよね・・・?
フルチャ保てるくらいHP減らないのは把握したありがとう
ところでフルチャージが発動してるの相手に着弾した直後から次弾発射するまでの間(つまり相手に着弾した時にフルチャージの効果が乗ってない)のだがあくまで例えの話だよね・・・?
11: 名無しさん 2019/12/16(月) 12:42:30.83 ID:Hk5f/9OvM
徹甲ビルドしてるときは銀火竜ばっか出て属性ビルドしてるとゾラ出てこない、これマメな
もう龍脈に切り替えたから銀火竜なんていいわでなくて!!
もう龍脈に切り替えたから銀火竜なんていいわでなくて!!
37: 名無しさん 2019/12/16(月) 13:39:24.60 ID:ijWSItIg0
覚醒能力で反動とリロードって同時に付けられますか?
92: 名無しさん 2019/12/16(月) 15:16:28.56 ID:d4I3S3y0a
渡りの者で知識0なんだが
・覚醒
攻撃VIVV
属性装填数III
反動制御
・火力スキル
特射2
装填拡張3
超会心3
破壊王3
水6
業物
・パーツ
反動制御×4
で何か重複してるものとかないか?無駄なスキルとかあれば教えてほしい
・覚醒
攻撃VIVV
属性装填数III
反動制御
・火力スキル
特射2
装填拡張3
超会心3
破壊王3
水6
業物
・パーツ
反動制御×4
で何か重複してるものとかないか?無駄なスキルとかあれば教えてほしい
93: 名無しさん 2019/12/16(月) 15:20:03.20 ID:c3W9CNeFM
>>92
まず覚醒は反動要らないからそこを攻撃、属性装填は2でいい
スキルはそれで問題ない
強化パーツは反動2リロード1重化1
まず覚醒は反動要らないからそこを攻撃、属性装填は2でいい
スキルはそれで問題ない
強化パーツは反動2リロード1重化1
こんなとこだな、頑張れよ
101: 名無しさん 2019/12/16(月) 15:30:45.85 ID:sRCXuKkt0
>>93
ありがとう、参考にさせてもらう
ありがとう、参考にさせてもらう
145: 名無しさん 2019/12/16(月) 16:59:45.59 ID:gIOx421D0
>>93
反動パーツ2個つける理由ってなんだ?
結局水冷弾の反動中だと思うんだが…
反動パーツ2個つける理由ってなんだ?
結局水冷弾の反動中だと思うんだが…
104: 名無しさん 2019/12/16(月) 15:43:21.71 ID:+IBvQl2Rd
>>92
一度それを使ってみろよ
おかしいとこがすぐわかる
一度それを使ってみろよ
おかしいとこがすぐわかる
110: 名無しさん 2019/12/16(月) 16:06:44.65 ID:ZpcjJD/lp
>>92
これⅥ2個あんのか属性と攻撃Ⅵは両立不可
これⅥ2個あんのか属性と攻撃Ⅵは両立不可
164: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:24:30.77 ID:r7CFoiwx0
ムフェト一式属性運用で水ライト使う場合
覚醒:装填3反動攻撃555でボウガン自体は反反反リロの構成が一般的だけど
覚醒:装填3反動リロ攻撃55でボウガン自体は反反反重にするのってどうなんだ
覚醒の攻撃5と引き換えに重化つけたらゼノの頭壊すのにも使えそうな気がするが
覚醒:装填3反動攻撃555でボウガン自体は反反反リロの構成が一般的だけど
覚醒:装填3反動リロ攻撃55でボウガン自体は反反反重にするのってどうなんだ
覚醒の攻撃5と引き換えに重化つけたらゼノの頭壊すのにも使えそうな気がするが
165: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:25:41.91 ID:gGkAjugup
>>164
覚醒強化で反リロ両方ついたっけ?
覚醒強化で反リロ両方ついたっけ?
170: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:27:46.47 ID:r7CFoiwx0
>>165
今まわして両方つけようとしてるんだけどなかなか出ない
やっぱり共存はしないのかなぁ
今まわして両方つけようとしてるんだけどなかなか出ない
やっぱり共存はしないのかなぁ
171: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:28:29.40 ID:gGkAjugup
>>170
上書きになった気がする
極意なんかと同じように
上書きになった気がする
極意なんかと同じように
186: 名無しさん 2019/12/16(月) 17:53:20.85 ID:BiHL/am10
水で反動でなかったんだよ
属性装填2の攻撃5*3で許してくれ
属性装填2の攻撃5*3で許してくれ
194: 名無しさん 2019/12/16(月) 18:00:40.63 ID:peQvjr0t0
水の徹甲3って歩き打ちリロードできなくない?
最低限カスタムで反動抑制3とリロード3いるやろ
覚醒でどっちか一つつけるの?
最低限カスタムで反動抑制3とリロード3いるやろ
覚醒でどっちか一つつけるの?
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