454: 名無しさん 2020/01/02(木) 06:57:56.57 ID:8Ie+SgIy0
不動転身でゴリ押すだけってのを嫌う層は一定数いるように思う
あと昔ながらの抜刀大剣を愛する層とかね
あと昔ながらの抜刀大剣を愛する層とかね
455: 名無しさん 2020/01/02(木) 07:03:23.11 ID:YXYMzT1h0
今作のゲームデザインが被弾前提のような作りだよな
被弾なしでやろうとすると攻撃タイミングかなり限られて全然攻撃出来ない
モンスターの動きにたいしてハンターのアクション全般がトロすぎるのがね
被弾なしでやろうとすると攻撃タイミングかなり限られて全然攻撃出来ない
モンスターの動きにたいしてハンターのアクション全般がトロすぎるのがね
457: 名無しさん 2020/01/02(木) 07:27:24.91 ID:kfuG1fJY0
別に被弾前提ではないがなぁ
458: 名無しさん 2020/01/02(木) 07:51:18.42 ID:FJZRGRfn0
被弾前提というよりまともにやると辻斬りしか出来ないモンスが多い
獣竜種ナルガ骨格ディ亜とか
獣竜種ナルガ骨格ディ亜とか
[quads id=1]
459: 名無しさん 2020/01/02(木) 08:05:48.13 ID:YKL9gnm20
タックルでいなすのを被弾というなら被弾前提ゲーだわ
460: 名無しさん 2020/01/02(木) 08:16:35.92 ID:YXYMzT1h0
攻撃後被弾するかしないかモンスターの行動次第って状況かなり多いのが今作だと思ってたんだがそう思わない人も結構おるんだな
461: 名無しさん 2020/01/02(木) 08:23:13.66 ID:kfuG1fJY0
モンスターの動きとあと自分の動き次第でしょ
モンスターの攻撃終わってから攻撃して被弾するのはMH初心者あるあるだから攻撃しないか動き見たり対策スキルつむとかやろう
2chは火力ばっか気にするやつ多いからあれだが
モンスターの攻撃終わってから攻撃して被弾するのはMH初心者あるあるだから攻撃しないか動き見たり対策スキルつむとかやろう
2chは火力ばっか気にするやつ多いからあれだが
463: 名無しさん 2020/01/02(木) 08:44:35.32 ID:4o+fbj1v0
>>461
それをすると今作異様に時間かかりすぎるモンスターが多すぎるって話なんだよなー
ぶっ飛ばしも罠もなしでティガとやれって言われたら頭に溜め3ぶち込むタイミングすらほとんどねえぞ
それをすると今作異様に時間かかりすぎるモンスターが多すぎるって話なんだよなー
ぶっ飛ばしも罠もなしでティガとやれって言われたら頭に溜め3ぶち込むタイミングすらほとんどねえぞ
465: 名無しさん 2020/01/02(木) 08:51:23.18 ID:kfuG1fJY0
>>463
そういう話かはわからんけど、異様ってどれぐらい?
ティガ原種なら突進最後の回転で溜められるしその場回転でも忖度怯みクラッチ即降りでも溜め3出来るぞ
大剣で抜刀切りしか当てられないなら冰気使おう、使ってそれなら大人しく罠使って
そういう話かはわからんけど、異様ってどれぐらい?
ティガ原種なら突進最後の回転で溜められるしその場回転でも忖度怯みクラッチ即降りでも溜め3出来るぞ
大剣で抜刀切りしか当てられないなら冰気使おう、使ってそれなら大人しく罠使って
466: 名無しさん 2020/01/02(木) 08:55:38.05 ID:4o+fbj1v0
>>465
逆に言えばそれしかねえんだよ
そもそもクラッチ怯みなんてどのモンスでもあるんだからティガ特有の隙が回転攻撃後しかない
溜め3ですらそれぐらいの隙しかないんだから否が応にも不動やらタックルムーヴなりで被弾しながら無理やり当てるしかねえんだわ
逆に言えばそれしかねえんだよ
そもそもクラッチ怯みなんてどのモンスでもあるんだからティガ特有の隙が回転攻撃後しかない
溜め3ですらそれぐらいの隙しかないんだから否が応にも不動やらタックルムーヴなりで被弾しながら無理やり当てるしかねえんだわ
468: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:09:36.31 ID:kfuG1fJY0
>>466
昔みたいにその場で90度ずつ振り向いてくださるわけじゃないし、疲労しやすい性質も合わせれば溜め3チャンスそんだけあれば十分じゃね
異様にかかるってどれぐらいなのか分からないからなんとも言えんが
昔みたいにその場で90度ずつ振り向いてくださるわけじゃないし、疲労しやすい性質も合わせれば溜め3チャンスそんだけあれば十分じゃね
異様にかかるってどれぐらいなのか分からないからなんとも言えんが
469: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:12:20.62 ID:4o+fbj1v0
>>468
イマイチ通じねえな
その昔と違って素直に振り向かなくて隙がないのがダメだよねって話なんだわ
ラージャンなんかと比べりゃタイム差倍近くかかるわ
イマイチ通じねえな
その昔と違って素直に振り向かなくて隙がないのがダメだよねって話なんだわ
ラージャンなんかと比べりゃタイム差倍近くかかるわ
471: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:18:26.88 ID:kfuG1fJY0
>>469
異様に時間がかかるって話をしたいんじゃなかったのか…
ラージャンの倍かかるのは確かに俺の理解超えてる異様だな
異様に時間がかかるって話をしたいんじゃなかったのか…
ラージャンの倍かかるのは確かに俺の理解超えてる異様だな
472: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:20:38.27 ID:4o+fbj1v0
>>471
隙が無いから異様に時間がかかるってイコールで結べるだろ…そこまで言わんと伝わらんの?
そりゃぶっ飛ばしも罠も使いまくりゃタイムもそこまで大して変わらんよ
なんも使わんでタイマンしたらそうなるってだけの話
隙が無いから異様に時間がかかるってイコールで結べるだろ…そこまで言わんと伝わらんの?
そりゃぶっ飛ばしも罠も使いまくりゃタイムもそこまで大して変わらんよ
なんも使わんでタイマンしたらそうなるってだけの話
477: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:44:32.06 ID:kfuG1fJY0
>>472
イコールで結べたら突っ込んでないよ
最近のモンスターは隙がなくてダメだ!って話ならハイハイそうですねとしか
異様に時間がかかるって言うんだからアドバイスのつもりで答えただけよ
イコールで結べたら突っ込んでないよ
最近のモンスターは隙がなくてダメだ!って話ならハイハイそうですねとしか
異様に時間がかかるって言うんだからアドバイスのつもりで答えただけよ
試しに冰気ハイブリでクラッチも罠も使わずにティガとラージャン行ってみたが歴戦補正加えたらそんなタイム変わらんのだがどんな立ち回りしてんだ
いい意味なら参考になるし悪い意味ならまあ
478: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:50:37.06 ID:4o+fbj1v0
>>477
もうタイムの話は俺がティガ下手ってことでいいよ…
元々完全無被弾で隙を伺う立ち回りよりゴリ押しのが強いよねって話だったからちょっと脱線したのは悪かったわ
もうタイムの話は俺がティガ下手ってことでいいよ…
元々完全無被弾で隙を伺う立ち回りよりゴリ押しのが強いよねって話だったからちょっと脱線したのは悪かったわ
480: 名無しさん 2020/01/02(木) 10:06:17.25 ID:kfuG1fJY0
>>478
それは抜刀型と真溜め型の違いになるのかな
ハザクやバゼルみたいな多少の攻撃はタックルで受ける方が速いモンスもいるけど、ラージャンやベリオロスみたいに隙が少ないモンスは冰気型の方が速い
ゲームデザインっていう全般的な言葉を使って被弾「前提」ではないってことを言いたい
それは抜刀型と真溜め型の違いになるのかな
ハザクやバゼルみたいな多少の攻撃はタックルで受ける方が速いモンスもいるけど、ラージャンやベリオロスみたいに隙が少ないモンスは冰気型の方が速い
ゲームデザインっていう全般的な言葉を使って被弾「前提」ではないってことを言いたい
482: 名無しさん 2020/01/02(木) 10:23:13.76 ID:4o+fbj1v0
>>480
そうは言うけどハザクなんか1度も瘴気やられにならずに出来るか?あればかりは被弾前提で耐性積まなあかん奴やと思うわ
そうは言うけどハザクなんか1度も瘴気やられにならずに出来るか?あればかりは被弾前提で耐性積まなあかん奴やと思うわ
483: 名無しさん 2020/01/02(木) 10:36:47.67 ID:kfuG1fJY0
>>482
そいつは対策スキルを積んで、多少のダメージ受けつつ攻撃したほうが早いモンスターのひとつだね、俺の中では
そいつは対策スキルを積んで、多少のダメージ受けつつ攻撃したほうが早いモンスターのひとつだね、俺の中では
473: 名無しさん 2020/01/02(木) 09:29:02.62 ID:8pl7bfjB0
>>471
確実に被弾しない立ち回りよりモンスの行動次第で被弾し得る立ち回りの方が圧倒的に早いって話をしてんだよ
確実に被弾しない立ち回りよりモンスの行動次第で被弾し得る立ち回りの方が圧倒的に早いって話をしてんだよ
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