170: 名無しさん 2020/01/28(火) 01:46:48.59 ID:igrscLAv0
みなさんが思うイヴェルカーナを一番楽に早く狩れる武器種を教えてください
ソロ太刀で歴戦カーナでフルボッコにされて液晶ぶん殴りそうになりました
ソロ太刀で歴戦カーナでフルボッコにされて液晶ぶん殴りそうになりました
171: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:01:07.29 ID:WhveH4cU0
>>170
ランスで5分くらい。でなければ、ジャナフライトでいいんでない?時間より楽をとりたいなら覚醒火ライト。
ランスで5分くらい。でなければ、ジャナフライトでいいんでない?時間より楽をとりたいなら覚醒火ライト。
173: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:34:35.86 ID:LMS3aDa4d
>>170
散弾ぶっぱか火ライト
近接はうんち
散弾ぶっぱか火ライト
近接はうんち
175: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:13:46.81 ID:dTKpNQ93a
>>170
操虫棍で5~7分
操虫棍で5~7分
152: 名無しさん 2020/01/19(日) 11:58:35.68 ID:W9TE2j370
破壊王つけてカーナしばくか
採取ついでに壁ドンでいいや
採取ついでに壁ドンでいいや
[quads id=1]
197: 名無しさん 2020/01/19(日) 22:55:16.76 ID:DebN90K20
属性垂れ流し5分
カーナ、バゼル、怒ジョー、テオ
徹甲5分
金、銀、ラジャン
ストスリは何か疲れるからええわ
カーナ、バゼル、怒ジョー、テオ
徹甲5分
金、銀、ラジャン
ストスリは何か疲れるからええわ
231: 名無しさん 2020/01/20(月) 10:39:02.50 ID:LmC1XYhZ0
計算上では攻撃力上げた方が良いかもしれんけど実戦だとわからんよ
上でリロードに占める時間の割合が多いほど効果が高くなるって書いたけど、これは立ち回り面でも言える
リロードするには短いけど一発撃つことはできる、くらいの隙が多ければ特に有効
上でリロードに占める時間の割合が多いほど効果が高くなるって書いたけど、これは立ち回り面でも言える
リロードするには短いけど一発撃つことはできる、くらいの隙が多ければ特に有効
236: 名無しさん 2020/01/20(月) 11:52:08.73 ID:aSI/etbA0
>>231
言われてみれば確かに立ち回りの側面も出てくるね
分かりやすいので言えば散弾、チャンス時に火力を叩き込むスタイルだから
その場面で多く撃てる恩恵は大きくなる
リロードに関してもリロード後の再エイムの時間もあるし不確定要素を見ると業物にプラスに
振れてくる
239: 名無しさん 2020/01/20(月) 12:04:09.85 ID:6TCkN+Do0
>>236
でもチャンスタイムに火力を叩き込めるのは単純にDPSの高い非業物火力盛りっていう考え方もあるぞ
あとリロード後の再エイムって上に出てるリロード速度は撃ち始められるまでの時間だから再エイム時間は無いと思うよ
でもチャンスタイムに火力を叩き込めるのは単純にDPSの高い非業物火力盛りっていう考え方もあるぞ
あとリロード後の再エイムって上に出てるリロード速度は撃ち始められるまでの時間だから再エイム時間は無いと思うよ
247: 名無しさん 2020/01/20(月) 12:41:27.68 ID:aSI/etbA0
>>239
書いた再エイムは上記にあるリロードタイムプラスアルファ要素だよ
確かに火力盛りの方がダメージ量が上がる気がするのだが、瞬間的な倍率をみると
一発多くなる方が圧倒的にダメージが出るんだよ、しかも徹甲は固定ダメージで属性弾は継続ダメージ
特化だからね
より弱点が狙いやすくなる通常弾や散弾の方が恩恵が大きくなる
ただ強打散弾だとまた話が違ってきてスタン値蓄積の関係から多く撃てれば正義じゃなくなるんだよね
例えば7発でスタンするモンスに業物が効いて8発撃てるのだが6発で止めて起き上がりの一発でまたスタンを取った方が得になる
上手く調整しているよね
258: 名無しさん 2020/01/20(月) 13:47:06.64 ID:Lv1Z9I8Aa
>>236
ヘビィ散弾でカーナ想定なら頭ダウン時は見てからリロードして打ち込むが、8発撃ったあたりで起き上がるから業物で多めに撃てても微妙かも分からんな
ヘビィ散弾でカーナ想定なら頭ダウン時は見てからリロードして打ち込むが、8発撃ったあたりで起き上がるから業物で多めに撃てても微妙かも分からんな
461: 名無しさん 2020/01/21(火) 23:04:02.71 ID:W1HRD12B0
いろんな人の装備紹介見てるけど、属性弾ムフェトに業物みんな付けてるけどやっぱり必須ですかね?
業物外せば護石でかなりスキルに自由度が効くから外すか悩んでます。
業物外せば護石でかなりスキルに自由度が効くから外すか悩んでます。
467: 名無しさん 2020/01/22(水) 00:19:55.42 ID:xN9x7SCj0
>>461
銀レウスやイヴェルカーナなら業物なくても討伐できる事に最近気づいた
火力の低いメンバーだと微妙に足りないかも
銀レウスやイヴェルカーナなら業物なくても討伐できる事に最近気づいた
火力の低いメンバーだと微妙に足りないかも
871: 名無しさん 2020/01/27(月) 21:00:00.73 ID:Fa5dLU3i0
ムフェト一式で水以外もたまにみるけど使い勝手どうなの?
878: 名無しさん 2020/01/27(月) 21:26:01.09 ID:3b+OGw810
>>871
カーナに覚醒火はよかったな
というか属性弾使うならムフェト一式で全くおかしくないぞ
カーナに覚醒火はよかったな
というか属性弾使うならムフェト一式で全くおかしくないぞ
882: 名無しさん 2020/01/27(月) 21:43:40.82 ID:Fa5dLU3i0
>>878
そっか普通に有りか水以外も作るかな
そっか普通に有りか水以外も作るかな
887: 名無しさん 2020/01/27(月) 22:24:10.02 ID:cScWf/X30
導きカーナに不屈2で火炎撃つと一発目で100オーバー出て気が狂うほど気持ちええんじゃ
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