https://www.famitsu.com/news/201708/27140534.html
▲ジェコブさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズはプレイしたことがないとのこと。
とても難しかったけど、プレイしているうちにいろいろと理解できた。モンスターが多彩で、戦うのがとても楽しかった。
異なる武器を使って、いろいろな戦いかたができるのが多様性があっていいね。『モンスターハンター:ワールド』は可能性があるゲームだと感じたよ。
▲マックスさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズは未経験。
モンスターが巨大なのが気に入った! モンスターを倒すのが楽しくてクールだね。
異なる武器を使って戦えるシステムがいいと思った。スローな武器、クイックな武器を使いわけるのは、操作するだけでも楽しいね。
▲ジャスティンさん(ドイツ)。『モンスターハンター』は友人の家でプレイしたことがあるとのこと。
これまでの『モンスターハンター』シリーズとは違うのがいい。フィールドが広くて、以前よりも生き生きと描かれている。
新しいシステムはこれまでと違っていて、クエスト中に武器を変えれば異なる体験が味わえるのがいいね。多様性がある。
▲クリスティアンさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズは大好きで、数千時間プレイしているそうです。
これほどの出来栄えだとは思っていなかった。本当に驚いたよ。戦闘がスムーズで、より多くのコンボがくり出せるのもよかった。なにもかもがリアルで、ゲームにより深く入っていけた。
▲ミケルさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズはすべて遊んでいるとのこと。
本当にすばらしかった! これまでの作品と比べて、可能性がより広がっている。
コンボもとてもいい。モンスターが手強く、歯ごたえもあった。発売を楽しみしているよ。
▲フローさん(ドイツ)。初代からすべての『モンスターハンター』シリーズを遊んでいるとのこと。腕のタトゥーは……。
(体験を終えたばかりで)いますごく興奮しているよ。すごくよかった! 言ってもいいかな……I f●●king loved it!
プレイステーション4用ソフトだから、もちろんグラフィックはすごいんだけど、それだけじゃない!! ものすごく大きなゲーム。
巨大という言葉がぴったりなゲームだ。オープンワールドでエリアの移動もとてもスムーズだし、いろいろなことができるのがとにかくすばらしい。リリースを待ちきれないね。
▲ティムさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズはほとんどプレイ。
このゲームのためだけに、20分プレイするためだけに、僕らは5時間並んだんだ(笑)。でも、並んだだけの価値のあるゲームだった。これまでのシリーズと比べてグラフィックが圧倒的だね。
また、動きがとてもスムーズだった。ゲームシステムで言えば、プレイヤーが環境に適応していけるのがよかった。もっとプレイしたいと感じたよ。
▲ジェシカさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズは未経験とのこと。
ゲームに慣れるのに少し時間がかかったわ。でも、最初はスローだったけど、徐々にスピードを上げてプレイできた。
ハンティングがとても楽しい。足跡を追っていくのはクールね。モンスターから隠れてこっそり追跡していくことができて驚いたわ。
▲カイルさん(ドイツ)。友人とプレイしたことはあるものの『モンスターハンター』シリーズは購入したことはないとのこと。
『モンスターハンター』シリーズを購入したことはなかったので、『モンスターハンター:ワールド』がどんなゲームなのか興味があったんだ。いまプレイして、買うことに決めたよ(笑)。友人も買うと言っている。
複数人でプレイするのがとても楽しいね。誰かが「へい、こっちは弓で攻撃するよ」と言ったら、みんな射線に入らないようにして(笑)。モンスターのリアクションがさまざまで、「やったぜ、倒した!」という気分が味わえるのがいいね。すばらしいゲームだと思うよ。
カプコン公式宣伝動画
ファミ痛w
ココしかモンハンw持ち上げてない件ww
だったら買おうかなあ。
モンハンが海外で売れないのは大半の外人の口にあってないからじゃ…
そりゃ一部からは絶賛されてもおかしくないけどさぁ
楽しみではあるけど
真のドラクエだといい出すようなのと
あまり差はないからな
XboxONEX版プレイしたらもっと綺麗なのに…
シリーズ全てやってる人が歯応えあるって言ってるし、結構難易度高いんだろうな
あとインタビューでOWって言ってる人いるが、海外はそこら辺の線引き緩いんだろうな
特にリアルタイムで状況に合わせたチュートリアルや武器のコマンドリストが表示されるようになったのが大きい
https://youtu.be/9PYpvrk5j-c
ここ最近の洋ゲーって親切設計なの多いし、それらに慣れた人の事考慮したんだろうな
結局これだよなぁ
知名度とか色々要素あるんじゃない?
海外でどれだけ売れるか分からないから難しいよな
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
そりゃやって面白さがわかるゲームだからだろ
わざわざ(ドイツ)って書く必要あったんか
フランスやイタリアのやつだって来てるかもしれんだろ
一応モンハンクロスが海外で100万でてたりはするぞ
他のCAPCOMのソフトと比べて海外で100万だと少々厳しい
だからこそ3機種マルチなんだろう
カプ的にいくら売れたら合格なんだろWは
>>79
モンハンWの武器モーションもろにクロス経由からもってきてるの
あるのやってりゃわかるからそういう貶し方してるの見ると正直笑える
それ狩技だったりスタイルの動きだしと
トライの事考えると国内ミリオンは正直厳しいかもしれんね、80いくかどうかって所じゃない?
海外で先ずは100万、内容によってはそこから伸びるんじゃない?
うまく行けば200~300万位と予想
あの時期のトライで100万だもんなぁ
ドラクエみたいに口こみで評判よけりゃ伸びしろはありそうだが
実際の同じモンスターを繰り返し狩るのとでは
プレイ感覚変わってくると思うけどね
今回の件はそうとうな追い風となった
面白そうに見えないから批判してんじゃね?
俺はまあまあ面白そうだと思うけど
ゲハでの批判って今更それ言う?みたいなのが多いからなぁ
成る程なぁって思える批判なら誰も気にしないと思うけど
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