97: 名無しさん 2020/02/07(金) 08:07:24.51 ID:LkCmUC2Gd
ムフェトに敵視される条件は?もちろん頭部にスリンガー撃てば敵視させるのはわかるけど、それ以外に
98: 名無しさん 2020/02/07(金) 08:44:39.99 ID:KUKjmMGD0
>>97
基本的に与えたダメージがもっとも多い人が敵視されます
敵視された人に一定時間毎DPSチェックがあり、足りないと敵視意地失敗で攻撃が激しくなります
誰かが敵視を受けているとき、頭に張りつきスリンガーを使うと自分に敵視を取ることができます。これは敵視開始から解除されるまでに一度だけ可能です
基本的に与えたダメージがもっとも多い人が敵視されます
敵視された人に一定時間毎DPSチェックがあり、足りないと敵視意地失敗で攻撃が激しくなります
誰かが敵視を受けているとき、頭に張りつきスリンガーを使うと自分に敵視を取ることができます。これは敵視開始から解除されるまでに一度だけ可能です
99: 名無しさん 2020/02/07(金) 09:30:01.81 ID:fs7VKlXG0
>>97
ダメージ量。敵視中にダメージ足りないと「引き付けられませんでした」メッセ出て敵視解除
ダメージ足りてると「引き付けています」メッセが出て敵視継続
敵視継続していても一定時間で切れる
ダメージ量。敵視中にダメージ足りないと「引き付けられませんでした」メッセ出て敵視解除
ダメージ足りてると「引き付けています」メッセが出て敵視継続
敵視継続していても一定時間で切れる
[quads id=1]
188: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:08:46.78 ID:KILZr/5wM
ライトでムフェトの敵視を取った時の三連噛み付き攻撃が上手くかわせません
転身が切れた後の立ち回りについてコツみたいなものがあれば教えてください
転身が切れた後の立ち回りについてコツみたいなものがあれば教えてください
189: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:16:56.44 ID:Z9P/2ls50
>>188
前ステップで抜けて、また頭の前に戻る。
前ステップで抜けて、また頭の前に戻る。
202: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:57:34.63 ID:KILZr/5wM
190: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:17:10.83 ID:RDETjoWNd
>>188
当たらなければいいよ
当たらなければいいよ
193: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:28:29.43 ID:RDETjoWNd
>>188
途中送信すまん
ムフェトの頭先と腕先を直線で結んだ中間地点から1~2.5コロリンあたりが立ち回りやすい
腕は左右あるから四角形になる
これを中央付近と四角形の角の5つに分類して
気付いたタイミングと現在地よって動きかたを変える
途中送信すまん
ムフェトの頭先と腕先を直線で結んだ中間地点から1~2.5コロリンあたりが立ち回りやすい
腕は左右あるから四角形になる
これを中央付近と四角形の角の5つに分類して
気付いたタイミングと現在地よって動きかたを変える
ムフェトが頭を少し引くタイミングで気付いて2.5コロリンあたりの位置にいたら
後ろに引きながら撃つとか
1回目あたりで気付いてムフェトから見て右前1コロあたりにいたら
懐に入ってから戻るとかね
194: 名無しさん 2020/02/08(土) 14:28:43.94 ID:taoczY6b0
>>188
気持ち左前方にステップ&スライディングて入り込むと当たりにくい気がする
あと食らった場合はボタンを押さずに待つこと
連続で噛み付きしてくることがあるので、即復帰しようとすると起き攻めで確殺される
気持ち左前方にステップ&スライディングて入り込むと当たりにくい気がする
あと食らった場合はボタンを押さずに待つこと
連続で噛み付きしてくることがあるので、即復帰しようとすると起き攻めで確殺される
236: 名無しさん 2020/02/08(土) 20:51:56.95 ID:TIo7msVH0
>>188
立ち位置を例えば右だったら右の前後ろの足の直線上でムフェトの顔の横になる位置を基本の立ち位置にしたらほぼ三連噛み付きはやってこないよ
だいたい前方噛み付きか片手床ドンしかしてこなくなるから楽よ
立ち位置を例えば右だったら右の前後ろの足の直線上でムフェトの顔の横になる位置を基本の立ち位置にしたらほぼ三連噛み付きはやってこないよ
だいたい前方噛み付きか片手床ドンしかしてこなくなるから楽よ
214: 名無しさん 2020/02/08(土) 17:29:12.03 ID:sURLG1dw0
あ補足です迷惑というのは
まだストーリークリアしたばかりなのに
という理由と
そもそも弓のムフェト適性
的な意味合いです
まだストーリークリアしたばかりなのに
という理由と
そもそも弓のムフェト適性
的な意味合いです
222: 名無しさん 2020/02/08(土) 18:45:17.71 ID:Zaseuh0q0
自分が野良でやるとムフェトの即死技でやらせている人多かったけど、そんなに回避難しい?
225: 名無しさん 2020/02/08(土) 19:12:01.14 ID:toiCQYFY0
>>222
王の滴ってどんな状況でもムフェトが飛び上がったのをすぐ確認したら必ず間に合う場所に石柱あるようになってるのん?
(岩なし滴はべつにして)
王の滴ってどんな状況でもムフェトが飛び上がったのをすぐ確認したら必ず間に合う場所に石柱あるようになってるのん?
(岩なし滴はべつにして)
228: 名無しさん 2020/02/08(土) 19:48:37.27 ID:q/vR7HG90
>>222
岩が少ない時は敵視取った人が気にしながら移動しないと
遠くに少しだけ岩があるみたいな事になるし
多少遠い時双剣の乱舞とかで出遅れる人はいる
岩が少ない時は敵視取った人が気にしながら移動しないと
遠くに少しだけ岩があるみたいな事になるし
多少遠い時双剣の乱舞とかで出遅れる人はいる
231: 名無しさん 2020/02/08(土) 20:19:27.65 ID:fO5q2c810
>>222
大剣で真・溜め最中だと場所によっては間に合わない
時もある
大剣で真・溜め最中だと場所によっては間に合わない
時もある
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