597: 名無しさん 2020/02/15(土) 20:39:05.51 ID:nYVQe69cd
>>583
プレイヤーの時間をより多く消費させるのを念頭に置いたアクションゲームなんで
ストレスを感じるのは当然よね。
プレイヤーの時間をより多く消費させるのを念頭に置いたアクションゲームなんで
ストレスを感じるのは当然よね。
613: 名無しさん 2020/02/16(日) 04:36:39.39 ID:u2gE6dsra
>>597
時間の浪費自体はいいんだけどそれが30分近く緊迫して拘束される状態だからしんどくなる
時間の浪費自体はいいんだけどそれが30分近く緊迫して拘束される状態だからしんどくなる
ほんとベリオロス辺りからソロで1乙30分が常になってきてしんどい
上手くなることを強いられてるんかなぁ、クラッチクローもたまに傷つけるくらいしか使えない
616: 名無しさん 2020/02/16(日) 09:23:28.74 ID:L1+EwaKDa
>>613
武器次第だけどソロなら無理に傷を付ける必要ないよ
片手剣以外の2回傷つけ武器なら傷つけるのがきついし付けるとしても不動転身が使える時と相手がクラッチするとビクッとなって確実にクラッチ攻撃が出来る疲労中くらい
あとは属性ライトとか属性ダメージをメインの武器なら傷を付けなくても十分ダメージが入る
武器次第だけどソロなら無理に傷を付ける必要ないよ
片手剣以外の2回傷つけ武器なら傷つけるのがきついし付けるとしても不動転身が使える時と相手がクラッチするとビクッとなって確実にクラッチ攻撃が出来る疲労中くらい
あとは属性ライトとか属性ダメージをメインの武器なら傷を付けなくても十分ダメージが入る
マルチだと全員に効果があるから全員属性ライトとかじゃない限り傷はつけたいけど無理する必要はない
626: 名無しさん 2020/02/16(日) 17:49:19.48 ID:u2gE6dsra
>>616
ありがとう
武器はランスだけど、傷つけようとして乗ったら落とされたり傷つけたあともあまりその部分攻撃できない感じ
あと1乙って書いたけどミツバチ復帰除けて数えてしまってた。だから初見ほぼ毎回2乙してる。
ネットで見たランスでティガは雑魚っていうけど全く信じられない。隙がない上に早すぎる
ありがとう
武器はランスだけど、傷つけようとして乗ったら落とされたり傷つけたあともあまりその部分攻撃できない感じ
あと1乙って書いたけどミツバチ復帰除けて数えてしまってた。だから初見ほぼ毎回2乙してる。
ネットで見たランスでティガは雑魚っていうけど全く信じられない。隙がない上に早すぎる
スラアクをフリーで使ってモチベーション落ちないようにしてるけど、任務進めるだけなのにこんなにしんどいとは
[quads id=1]
630: 名無しさん 2020/02/16(日) 18:54:09.61 ID:L1+EwaKDa
>>626
ランスならカウンタークラッチを覚えれば傷つけは出来るようになるよ
ランスは基本ソロの方が強い
ランスならカウンタークラッチを覚えれば傷つけは出来るようになるよ
ランスは基本ソロの方が強い
631: 名無しさん 2020/02/16(日) 19:02:38.34 ID:u2gE6dsra
>>629
いや、調べたページに乗ってなかったもんで
>>630
カウンタークラッチも傷がないときは使うようにしてます
ソロで強いのに30分かかるのはやばいですよね
いや、調べたページに乗ってなかったもんで
>>630
カウンタークラッチも傷がないときは使うようにしてます
ソロで強いのに30分かかるのはやばいですよね
627: 名無しさん 2020/02/16(日) 17:59:16.73 ID:Zp8KKrHY0
ランスなら最初は不動を着てであいがしらの咆哮中に
頭に傷付け(余裕があるなら壁ドンから傷付け)すれば
あとはソロなら傷殴り放題じゃろ
頭に傷付け(余裕があるなら壁ドンから傷付け)すれば
あとはソロなら傷殴り放題じゃろ
628: 名無しさん 2020/02/16(日) 18:13:36.18 ID:u2gE6dsra
>>627
不動の装衣持ってないんですよね
その獲得クエストもなくてどうすれば
不動の装衣持ってないんですよね
その獲得クエストもなくてどうすれば
632: 名無しさん 2020/02/16(日) 19:10:14.34 ID:Zp8KKrHY0
ベリオは近接だと面倒臭いやつだから仕方ないけど他もそのペースだと少し問題あるかもな
全く火力スキル積んでないのかと思うし、傷付け壁ドンもあまりやってないだろうし
ランスの基礎であるカウンターやパワガ駆使してずっと俺のターンとかもできてないだろうから
まあランスはソロ武器だからマルチ行く時は他の武器のがいいよ
全く火力スキル積んでないのかと思うし、傷付け壁ドンもあまりやってないだろうし
ランスの基礎であるカウンターやパワガ駆使してずっと俺のターンとかもできてないだろうから
まあランスはソロ武器だからマルチ行く時は他の武器のがいいよ
633: 名無しさん 2020/02/16(日) 19:28:20.28 ID:u2gE6dsra
>>632
ベリオからだとティガ、ブラキ、ディノバルド、凍レイギエナ、イヴェルカーナ(撃退)が2乙30分に当てはまります
攻めスキルは弱点特効3、破壊王2~3、攻撃2~4はつけてます
カウンターは使うんですけどパワーガードは1度も使ったことないですね
2回手間があるんで意識できないって感じです
ベリオからだとティガ、ブラキ、ディノバルド、凍レイギエナ、イヴェルカーナ(撃退)が2乙30分に当てはまります
攻めスキルは弱点特効3、破壊王2~3、攻撃2~4はつけてます
カウンターは使うんですけどパワーガードは1度も使ったことないですね
2回手間があるんで意識できないって感じです
634: 名無しさん 2020/02/16(日) 19:49:55.30 ID:Zp8KKrHY0
カウンター出した時にモンスの攻撃が上手く合わなくて
このままカウンター出し切っちゃうと被弾するって時にパワガに移行すると
被弾を減らせたりするから慣れてきたら意識した方がいいぞ
上手くやれば背後にも反撃できるし多段もある程度は耐えるし
このままカウンター出し切っちゃうと被弾するって時にパワガに移行すると
被弾を減らせたりするから慣れてきたら意識した方がいいぞ
上手くやれば背後にも反撃できるし多段もある程度は耐えるし
635: 名無しさん 2020/02/16(日) 19:55:23.24 ID:u2gE6dsra
>>634
なるほど、確かにその状況何度もある
そういう感じで使えるのかーすごくためになりました
なるほど、確かにその状況何度もある
そういう感じで使えるのかーすごくためになりました
637: 名無しさん 2020/02/17(月) 04:59:54.31 ID:W3TZt2Ksp
>>635
不動はあるとないじゃもう別ゲーってくらい違うからちゃんと調べて最優先で取りな
不動はあるとないじゃもう別ゲーってくらい違うからちゃんと調べて最優先で取りな
639: 名無しさん 2020/02/17(月) 05:59:31.60 ID:uYfxQA0C0
>>635 スキルまでは真似する必要ないけど動画見て行動参考にしてみては?
文字よりも理解しやすいと思うよ
前回の装備関連もそうだけど調べる対策する、が面倒くさいがどうしても滲み出てるのよね
ここ以外にも攻略サイトや動画にはいっぱい知識が落ちてるよ
文字よりも理解しやすいと思うよ
前回の装備関連もそうだけど調べる対策する、が面倒くさいがどうしても滲み出てるのよね
ここ以外にも攻略サイトや動画にはいっぱい知識が落ちてるよ
640: 名無しさん 2020/02/17(月) 06:41:45.49 ID:xa6hKrg6a
>>636
一応見切り2はつけてますね、超会心は強さがよくわからないので使ってないです。しかも2スロいるにであればもう嵌めるところがない状態なんで
一応見切り2はつけてますね、超会心は強さがよくわからないので使ってないです。しかも2スロいるにであればもう嵌めるところがない状態なんで
>>639
動画とか攻略サイトって万人に対して適当にやってたりただのオナニーをしているイメージあって使いたくないんですよね。
こっちの方が俺が困っていることをちゃんと見てくれてる気がするのでこっちだけですね使っているのは
もしくは質問サイトか
基本的に脳筋被ダメ上等ごり押しが1番気持ちいいので対策は面倒くさく感じてしまう
それでも耐性とかスキルはどうにか諦めて考えるようにはなりましたが、この辺の感じって格ゲーの対策みたいで楽しみが全く見えなくて、更に負けるまでの流れが一緒でしんどいですね
636: 名無しさん 2020/02/17(月) 04:14:48.76 ID:7nJeX84l0
攻撃付けるくらいなら見切りとか超会心とかの方が良いのでは
ベリオやティガは破壊王も良いけど、他のモンスターは火力か生存に振っても良いような
ベリオやティガは破壊王も良いけど、他のモンスターは火力か生存に振っても良いような
コメント