70: 名無しさん 2020/02/27(木) 07:23:51.15 ID:GQmierKnx
開発はカスタムパーツを1枠使うことの重さがわかってないよね…ほんと死産もったいない
73: 名無しさん 2020/02/27(木) 10:55:32.42 ID:WFEI3mdOd
新要素なのに他を犠牲にしないと使えない仕様
74: 名無しさん 2020/02/27(木) 17:43:54.85 ID:IVwD+TY1a
回避装填も使わざるを得ないだけで使わなくても良いなら別に使いたくないんだよなぁ
75: 名無しさん 2020/02/27(木) 17:45:46.64 ID:absJveOnd
多少ダメージ低くなっても反動中リロード普通で運用できる徹甲ライト出てきたらすぐにでも乗り換えるわ
76: 名無しさん 2020/02/27(木) 17:49:12.34 ID:qK9taOma0
反動大歩きリロの徹甲3に乗り換えた
ストレス無くなったわ
ストレス無くなったわ
[quads id=1]
81: 名無しさん 2020/02/27(木) 21:06:49.93 ID:t37D2E9Z0
>>76
どうせ撃つのにかかる時間は反動大も中も変わらないしいいよね
どうせ撃つのにかかる時間は反動大も中も変わらないしいいよね
82: 名無しさん 2020/02/27(木) 21:14:41.28 ID:KiLLR8b9M
流石に撃つ時間云々はエアプ
84: 名無しさん 2020/02/27(木) 21:28:33.09 ID:1uy4j5wHr
武器カスタムで反動かリロ入れないと覚醒武器で歩きリロ反動中にならないよ
遠隔なんて入れるパーツ枠自体がないんだがな
遠隔なんて入れるパーツ枠自体がないんだがな
86: 名無しさん 2020/02/27(木) 23:10:09.32 ID:XZUre/FK0
>>84
歩きリロ反動中だと?
徹甲だよな?kwsk
歩きリロ反動中だと?
徹甲だよな?kwsk
87: 名無しさん 2020/02/27(木) 23:23:37.74 ID:GBKd3PKc0
>>84
覚醒に反動かリロ入れるだけだろ
だからわざわざ攻撃Ⅴと比較してんじゃん
覚醒に反動かリロ入れるだけだろ
だからわざわざ攻撃Ⅴと比較してんじゃん
85: 名無しさん 2020/02/27(木) 22:55:42.73 ID:N+ewRMEO0
いや、撃つ時間は同じでしょ
テンプレにも載ってるのに
テンプレにも載ってるのに
歩き撃ち出来るか否かで大きな違いがあるからそこが好みになるんであって
88: 名無しさん 2020/02/28(金) 01:10:22.35 ID:3wm9u9LP0
歩き撃ちして回避とスライディングするか
撃つ瞬間足は止まるがリロード気にしなくていい
好みだぞ
89: 名無しさん 2020/02/28(金) 01:14:51.45 ID:ZgW/C+7J0
回避装填は鬱陶しいけど足止めるよりはマシだと個人的には思うわ
92: 名無しさん 2020/02/28(金) 02:13:38.85 ID:4V2nwApv0
回避装填時に反撃竜弾を吐き出す様にしよう
94: 名無しさん 2020/02/28(金) 08:26:51.02 ID:92+BStJnr
すまん重か攻切って運用するって発想がそもそもなかったわ
99: 名無しさん 2020/02/28(金) 16:06:02.88 ID:K0VZEEwmd
遠距離強化の距離でヘイト云々は
そういう構成のと一緒にやっても言うほど感じなかったけど
それ以前にあの弾速で遠距離狙うってのが正気の沙汰とは思えん
絶対全段ヒットさせれてないだろマルチで使ってる奴らは
そういう構成のと一緒にやっても言うほど感じなかったけど
それ以前にあの弾速で遠距離狙うってのが正気の沙汰とは思えん
絶対全段ヒットさせれてないだろマルチで使ってる奴らは
100: 名無しさん 2020/02/28(金) 16:13:49.92 ID:/J0u76+X0
>>99
重化パーツの話だよな?
まあわからんでもない
重化パーツの話だよな?
まあわからんでもない
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