俺もMH見限ったわ、勝手にやってろって感じ
Switch向けを別に作る余裕とかないんじゃないかと思うんだよねえ。
ただでさえほとんど日の目を見ない装備とかまで
山のように作らなきゃならんゲームだったのだし。
カプコン的にはなんとかマルチできんかぐらいは考えているかもしれんがねえ。
Switch市場自体は有望なのだろうし。
少なくともSwitch専用新作は今の路線から行ってまずあり得んな。スマホとのマルチならあるかも
現在VITA2ニシ「スイチニモンハンスイチニモンハン!」
それがswitch向けのNEXTだと思うんですけど
何故かSwitchに出すなってなるのが訳が分からん
カプコンが住み分けの必要性を強調してるぞ
外野が何を言ったところでな
――モンハンは昨年任天堂が発売した据え置き機「ニンテンドースイッチ」への展開も期待されています。
そうした需要があるというのは認識している。われわれもすでに携帯機「ニンテンドー3DS」に出した
『モンスターハンターダブルクロス』のスイッチ版をすでに発売している。
ただ、さまざまな条件を考えると、今モンハンワールドをスイッチ向けに出すことは難しい。
スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。
「モンスターハンター」も含めて、自社の保有するゲームタイトルを
どのようにスイッチへ対応させるかが今後の検討課題だ。
「switchの好調は大変喜ばしい。他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています」
[quads id=1]
でもその路線、ソシャゲに逃げちゃったし…
ライダーズ見てそう言えるなら大したもんだ
あんなのはモンハンですら無い
今さらフレームワークで新規大作をそれも独占で作るなんてあり得んよ
まぁそういう事だな
10年の土台発言もエンジン的な意味だろうしね
会長がご存命名うちは柔軟な戦略は取れずこのままだろう コロナに期待しましょ
?でも何でもないな
持ち寄りモンハンを出す予定なんであれば、
携帯型switchが発売されてポケモンやぶつ森で普及が推し進められた後こそが
まさにカプが言ってる状況なんだし
深世界とかちゃっかり作ってるし
モバイル路線も全然あきらめきれてないし
なんだかなあ
このコロナまみれの世界
持ち寄るなんてとんでもない
スイッチ向けには何もしないってのが一番堅実なのに
移植ラインを残してくれている
ソフト不足扱いになるから
なりふり構わず出しまくってんだよ
MTFでの新規開発をやめてる状況でMTFしか動かないスイッチにソフトを出す方法が
過去にMTFで作ったゲームの移植しかないって話
糞でも味噌でもかさまししなきゃならないのは単独でハード背負ってる任天堂だけ
→「MHWとIBはスタッフかなりかぶってる」「携帯モンハンチームはIBにはほとんど行ってない」
「会長がAAAモンハンしか作らないと言ってた」
→「会長はそんな事言ってないし、社長は繰り返しswitchにもモンハン出したいと言ってる」
「そもそもライダーズ作ってたんだからその主張はもう諦めろ」
「switch発売から3年たっても出てこないんだからもう出ない」
→「ハードに合わせたソフトを普及率見ながら供給していく事で最大数の販売を狙うとカプコンが言ってるんだから、
携帯switchが出てポケモンぶつ森で普及する前に出すのはむしろおかしい」
「そもそもMHWはPS4発売から4年隠れてた」
>>495であっさり論破
>>501
>>498であっさり論破
switchにモンハン新作出ない派は暴論主張する前に、これに対しての具体的な反論をしてみてくれ
カプコンが子供向けモンハンCGアニメを作らせてる理由ひとつとっても答えられずに逃げ回ってる時点で
本音じゃ観念してるんだろうから、論で返す気概は無いだろうとは思ってるが一応な
キッズやライト層にはライダーズで打ち止めと言い張る根拠が皆無
カプコンが作ると発表した子供向けのモンハンCGアニメは何のために作らせてるんだと思う?
→あったと判明
据え置きオンリーで成功してるからもうswitchには出さない
→それぞれのハード特性に合わせて戦略を変え、普及台数をみつつ最大効果を狙うと宣言
PS4その他マルチで成功してるからswitchには出さなくてもいい!はさすがにアホ過ぎる
世界中で売れまくってるswitchは他のハードとはユーザー層が違うとカプコンが言ってるように、
違うユーザー層も獲りに行くと考えるのがまともな発想
あるとしたら、噂のスイッチPro待ちで来年以降にずれ込むという可能性があるくらいで
switchに出さないという可能性はもう無いよ。いい加減観念しなさい
「他のハードには無いswitchの特性を活かす必要がある」と社長が言ってる事を考えたら、
持ち寄りモンハンユーザーがメインターゲットで、switchLiteで動かす必要があるからな
そういう事を考えたら、アニメ調で負荷を軽減させた女子供向けの新しい持ち寄りモンハンという可能性が高い
あとこれ
IBは現状はイマイチの売れ行きってのを株主総会で追及されて、失敗を認めて原因追求すると言ってたぞ
PS4は衰退期、PS5はいつ普及するか不透明、ってのも考えたら
もう5000万売れて、
その状況から、「任天堂と一緒にやる事があるし、ソニーやMSとも同様だ」という社長の発言につながる訳で
「2005年3月期以降はハードの多様化が進み、各ハードの普及の速度や地域も多様化しました。
そこで当社は、ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています。」
社長や会社の方針説明でずっとこう言ってる以上、
様々な状況を鑑みても、switchに本気出すのはこれから
任天堂と一緒にやる事がある
他のハードにはないswitchの特性を活かす必要がある
って言ってるのはどう処理するんだ
海外の子供向けCGアニメ制作会社に依頼してるモンハンアニメはどう活用するつもりだと思ってる?
カプコンがどうしてこんなアニメ作らせてるんだと思う?
考えようとすると死ぬほどの頭痛に邪魔されるのかってくらいそこから逃げ回ってるけどいい加減見つめ合えよw
ものによってはジャイロ足すとかそれなりに手も加えて
「すでにMHXXを出してるし、モンスターハンター含めてどのようにswitchに対応させるか検討」
こう言ってるんだからモンハンは移植のみで終わりってニュアンスではないだろ
「本腰入れるのは、特性見つつ普及台数見てから」って話もしてるんだから、これから出すんだろって話をまるで否定できてない
もう一度聞くけど、
海外の子供向けCGアニメ制作会社に依頼してるモンハンアニメはどう活用するつもりだと思ってる?
カプコンがどうしてこんなアニメ作らせてるんだと思う?
そりゃアニメは子供層に浸透させたいんだろ?
ただ海外は日本と違って子供層=任天堂ユーザーじゃないからねえ
なら↓の話はどういう意味合いでカプコンが語ったんだと思う?
「スイッチは他の据え置き機とは機能もユーザー層も違うからだ。
ゲーム機にはそれぞれ特色があり、われわれソフトメーカーはそれに適応したソフトを作る必要がある。」
だからそれが移植だろ?
他のハードじゃやってない
他ハードに移植を出さないという間違いはさておき、
>スイッチは他の据え置き機とはユーザー層が違う
カプコンがこう言ってるんだけど、
switchについてカプコンがどういうユーザー層だからMHWを出せないと言ってるんだと思う?
あえてユーザー層の違いについて語ってる意味は?
移植っつってもスイッチ向けに機能ちゃんと追加されてたりするんだけどね
ちゃんとハードを生かしたよそとは違う移植になってるんだよ
MHW出さないのは性能理由でしょ
機能もユーザー層も違うって中には性能も含まれてるだろうし
その上でライト層向けかつスイッチの性能でもやれることが
旧作をスイッチに合わせて調整してお手頃価格で供給するという今のラインナップじゃない?
ハード特性が違うのも当然理由として語ってる
ただそれだけじゃないとして、カプコンはあえてユーザー層の違いについても触れている
もう一度聞くけど、カプコンは
他のハードと違ってどういうユーザー層中心に人気のハードだと考えてると思う?
まずはそこについてだけ、答えてみてくれ
いわゆるライトユーザーでしょ
子供から大人まで幅広く
一方でコアゲーと呼ばれるものはあまり遊ばない層
最近のカプコンの移植タイトル見てるとWiiU用に出した3Gの移植はわりと近いうちありそうなんだよな
言うまでも無く任天堂ハードが子供向け、ライト向けは全世界の共通認識だぞ
子供向けソフトが売れまくってるのは、日本だけの動きじゃない
>コアユーザーとは違う層
カプコンが言ってるのもそういう事だろうな
加えて、カプコンが自身が語っている
「ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています」
switchとスイッチライトがまさに収穫期を迎えた時期、そのタイミングに合わせているかのように、
子供向けのモンハンCGアニメを作らせている理由についてももう一度考えてみてくれ
MHWやIBを作ってる横でライト向けモンハンを作っていないなら
携帯モンハンチームがずっと遊んで暮らしてるという事にもなってしまうというのも踏まえてな
「すでにXXを出している。「モンスターハンター」も含めてどのようにswitchに対応させていくか検討」
カプコンが公式にこういう発言をしてる事からも、
switchに次のモンハンを企画しているのもカプコンは別に隠してない訳で
それらと、>>517がすべてつながってると考えるのは自然な事だと思うけどな
と言いつつ、ちょっと出かけるんで
なにかあったらあとで返すわ
[quads id=1]
任天堂のブランド及びクオリティがそれだけ認められてるってことだ
だからサードが売れない原因にもなってくるし消極的にもなる
ソニーやMSそしてスマホのライト層とは全然違うライト層だぞ
ディズニーランドにモンハンのアトラクションが来ても流行るとおもうか?
まだUSJのほうがマシだろ マリオならともかくなw
だからスイッチが売れていてもサードはなかなかソフト出せない
単にハードの普及台数で出すとwiiのときと同じ結果になる
かつてPS2やWiiで売れなかった据え置きモンハンを大改造して、世界でも売ったように
かつて世界で売れなかった持ち寄りモンハンも大改造して、世界でも売れるようにチャレンジしたいというのは自然な流れだ
持ち寄りモンハンを世界で売るための新しいモンハンにチャレンジというのは一瀬のコメントからもうかがえるが
それ以前に、国内だけで500万ポケモンが売れそうな市場を指くわえてみてるだけってのがまずありえない
国内は少子化がーと言うけど、それはあくまで将来の話であって
今現在は500万売れるポテンシャル有してる訳でな
独占で出す旨味はなんだ?任天堂から開発費ふんだくるのか?
独占にありがちな裏契約として、そういう事も視野には入れてるだろうが、そういうの抜きにしても独占にする可能性は十分高い
「ハードの特性や普及台数を踏まえてタイトルを供給することで、販売機会を最大化しています」
持ち寄りモンハンに特化したモンハンを売りたいという目的でswitchに出すのに
唯一持ち寄り可能なswitchモンハンが一番見劣りするんじゃ売れる気に陰りが出てしまう
それでは「持ち寄りモンハン」の販売機会の最大化は生み出せない
そもそも、なんでもかんでも
性能的に出せるなら常に全マルチという考え方ならすでにMHXXをPS4でも出してるはず
結局のところマルチ路線なカプコンの方針を無視してまでのSwitch独占って主張の理由は「悔しいから」しかないんだよな
ならMHXXはどうして据え置きオンリー機に出さないんだろうな
性能的に出せるなら全部マルチにするのなら、とっくに出してるだろうに
これまでもカプコンは、携帯モンハンと据え置きモンハンは
ゲームのバランスごと変えて住み分けさせてきたんだから
携帯特化のモンハンなら十分独占の可能性はある
絶対にマルチしかありえないと言い張るのなら、まずはMHXXをPS4に出してもらってから出直してこいと
①ストーリーズ系のキッズ向け
これならポケモン買うユーザーにアピールできる
3dsではそこそこユーザーを獲得できたので三度目の正直
子供向けアニメと連動ならポケモン系じゃなくてカードゲームになったりしてw
②X XXの続編
狩技やスタイルとか外伝にしては高評価だったシステムもあるし
本編と住み分け出来るかも…と思ったがW2でパクられたら存在意義がなくなるかも
③Wのポータブル化
これならWの財産をいかして映画の後に出せば結構売れるかも
ウィッチャー3 が出来るなら容量削ってWだっていけるはず
問題はカプコンにそこまでの技術がない所だがwww
④フロンティアの続編
ないないありません
2ndGや3Gみたいな人気過去作のリメイク路線は十分ありそう
PシリーズをベースにXやFの系譜を組み合わせたMHReシリーズとして再生させるとかね
ストーリーズはカプコン的に失敗扱いだったからなあ
スマホ落ちが結論なんじゃないかと
XXの続編やWのポータブルもそれを作る環境が無いのが厳しい
ぶっちゃけ4が一番可能性高いかもよ
旧環境製のオンゲーを畳んだから新環境製のオンゲーを立ち上げる可能性はそこそこある
で否定しようとするからあっさり論破されてぐうの音も出せなくなる
wiiで出たモンハンGとiosで出たP2Gぐらいかな
もしカプコンがWとXXのユーザーが食い合うと考えてたらなおさら今出さんだろ
バイオみたいに節操無く出してもいいと思うがw
持ち寄り向け要素でも追加することだと思うんだけどねえ。
細部や背景やらの描画が寂しいコトになるだろうがまあ
TVに比べりゃあ小さな携帯モードの本体画面でなら
そんな気にならないだろう…多分w
カプコン的には任天堂に自社タイトル移植しやすくなるような
SwitchPro的な高性能版を切望しているかもなw
かもな、じゃなくてSwitch試作機段階から既にうちのエンジン動くスペックにしてくれって言ってる。聞き入れられなかったけど
メモリ増やしてくれみたいなコトで口はさんでたとか
どっかで聞いたんだけどねえ。
まあ今世代ではSwitchは切るってのが
カプコンの選択なんだとしたらしょうがないね。
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