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途中参加でマルチになったときモンスターの体力はどう変化する

745: 名無しさん 2020/05/13(水) 11:48:15.27 ID:c2o47C4+d
>>743
自身もあまり上手くは無いので地雷はまあ……!
回答ありがとうございます。

746: 名無しさん 2020/05/13(水) 11:58:30.06 ID:oHreEQ5CM
>>739
メンバーによるな
マルチは2人、3人及び4人で体力が変動する。
人数分倍になるわけではないので、一人あたりの体力はソロより低くなるんだが、モンスターのタゲが分散する分時間がかかりがち。
上手い人で固まれば早くなるが連携が取れず実力も疎らなマルチでは長くなりがちなのが現状。

749: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:08:18.36 ID:9Rxsb9xA0
>>739
マルチに関してはメンバー次第だからなんとも言えん
野良だとソロより時間かかる事も多いかもしれんけどね

742: 名無しさん 2020/05/13(水) 11:40:32.40 ID:uCuJ4BhH0
自分と同じ腕が四人集まって同時スタートなら断然マルチのが速い
救難信号で集まるのは遅いし、ゆうたも多い現実

747: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:00:51.66 ID:5/umutnK0
一週間後、面接官スレに書き込む彼の姿があった

[quads id=1]

748: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:07:16.03 ID:G+L0qKcg0
マルチでの質問です。
ショートカット使用時に、間違える時ありますよね?理解してくれてますよね?

ムフェト途中参加して、捕獲しましょうとやっちゃったら、リーダーが捕獲しましょうと返ってきたし。

英語でmistakeって作った方がいいのかな?と。

750: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:11:37.36 ID:8UzX+FFp0
>>748
それはジョークで返してくれてたんじゃない?
殆どの人がショトカミスするから理解してくれてると思う
そこまで神経質にならなくてもいいかと

751: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:28:09.03 ID:tIl5FY4o0
まあ、そこそこの腕のプレイヤーが揃ったら上手くダウンハメが続いて早くクエスト終われることもあるしな
ソロでは効率ハメ殺しができないレベルでも
楽しいことが一番だと思っているのでソロが楽しければソロ、野良マルチが楽しければ野良マルチ
身内でワイワイが楽しい奴、身内でがっつり打ち合わせしてパーティチャットで連携して効率を追い求めるのが楽しい奴もいるだろう

なお私がモンハンをボイスチャットでプレイしていたたった二人のフレンドはもう完全にアイスボーンはプレイしなくなった模様

752: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:30:37.87 ID:w4pjL9PW0
救援出してから誰かが来てくれたときに難易度がマルチ用になったと告知されますが、それまでに一人で与えたダメージはどのように処理されるんでしょうか
割合で変換してもらえるか、シンプルに敵の体力が増えるだけかのどちらかなのかなと思っております

754: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:33:33.35 ID:L3eLAcjk0
>>752
割合

756: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:36:53.39 ID:w4pjL9PW0
>>754
ありがとうございます

753: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:31:27.10 ID:CuUKClqXd
ソロで普通にクリア出きる人は固定パのマルチ以外基本ソロのが効率よくなるからなぁ
過去作はここまでじゃなかったのに

755: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:36:18.64 ID:tIl5FY4o0
ああ、4人でクエストしてて1乙した奴が早々にクエスト離脱したとかの時、もう一人キックするなり、自主的クエスト離脱したら2人用体力に戻るってことですかね?

757: 名無しさん 2020/05/13(水) 12:40:37.01 ID:8UzX+FFp0
>>755
1人、2人、3人以上で体力変わるから2人になればそうなります

759: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:15:07.42 ID:F0GaDd8TM
>>757
離脱は体力残量戻らないと思ってたんだが…
2人用体力残量は超えてるけど3人用は超えてない状態だったら、抜けた途端に即死するってこと??

760: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:23:36.55 ID:t6FC2SHKp
>>759
残り体力割合に応じて変化だよ

761: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:24:26.30 ID:kxMOiHu30
>>759
実数値じゃなく、マルチ補正の割合が適用される。
ソロ体力1万、2人マルチ体力1.8万(2人マルチ補正1.8倍として)
1.2万ダメージ与えてからソロになった場合、マルチ補正1.8で割ったダメージ6666を与えた状態でソロ体力になる。

762: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:27:56.90 ID:L3eLAcjk0
>>759
昔は戻らなかったけどアイスボーン発売付近のアプデで戻るようになった

763: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:34:09.88 ID:8UzX+FFp0
>>759
離脱でも体力変わらなかったらそれを利用した荒らしや地雷行為が頻発するから体力は減少するようになってる
他の人も書いてるけど体力と与えたダメージは割合で変動する

764: 名無しさん 2020/05/13(水) 13:54:18.92 ID:F0GaDd8TM
>>761-763
解説ありがとうございます
そりゃパーセントですよね
ちょっと考えたら気づきそうなのに脊髄反射してしまいました
反省して氷瑞花100個納品してきます

コメント

  1. 体力一定のベヒーモスですらなぜかソロのが早いからなあ

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