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【狩猟笛 入れ替え技】しらべ打ちの解放条件、評価とおすすめ度【モンハンライズ】

今回は、狩猟笛の入れ替え技(鉄蟲糸技)「しらべ打ち」の解放条件と強いか弱いか、おすすめできるかについてのみんなの評価を紹介していきます!ぜひ参考にしてみてください

しらべ打ちの使い方、効果

使い方 効果
LS+X+A 狩猟笛を横へ振りまわし1周させ正面で音撃を発生させる攻撃。ダメージは低いが気絶効果が高い。

しらべ打ちの解放条件

集会所★4解放後、「理解せよ!狩猟笛の型」をクリアすることで解放されます。ウツシ教官に話しかけましょう。

【みんなの評価】しらべ打ちは強い?弱い?おすすめできる?

227: 名無しさん 2021/03/29(月) 10:42:53.83 ID:yOU9DSGx0
ようやくしらべ打ち解禁したけどあんま使えない感じ?
吹っ飛ばさなくなったとはいえ叩きつけの抵抗感拭えないから変えてみたけど音波以外は頭に当てにくそう
>>2を見た感じ気炎は溜まりやすいのも利点かもだけど

234: 名無しさん 2021/03/29(月) 10:52:33.35 ID:YrUyA9oL0
>>227
俺はまだしらべ打ち未解禁なんだけど、単純火力自体はどんな感じ?
普通の叩き付けがモーション値10下がっちゃってるが、それよりもやっぱ弱いのかな

247: 名無しさん 2021/03/29(月) 11:14:01.96 ID:yOU9DSGx0
>>234
フルヒット(4hit)ならしらべ打ちの方が威力高い

けど実運用考えると単純に叩きつけよりダメージ発生が遅い(特に4hit目の蹴り上げ)から叩きつけに軍配が上がりそう
マイナス会心武器なら候補になりえそう?

248: 名無しさん 2021/03/29(月) 11:17:07.64 ID:YrUyA9oL0
>>247
ありがとう
単純なDPSでは劣りそうってことやね

演奏攻撃→しらべ打ちのループが出来るのなら、硬い部位に対してなら他のモーションより強そうだけど
それは無理なんだろうか

301: 名無しさん 2021/03/29(月) 13:06:30.10 ID:Pszwawdsa
>>2
を見る感じニ連スイングのがスタン値高そうに見える

429: 名無しさん 2021/03/29(月) 18:25:44.57 ID:mkpgx+J70
>>2の衝撃波扱いのやつが全部だから結構多いよ

26: 名無しさん 2021/03/28(日) 19:27:40.87 ID:hiHn2cA60
しらべ打ちが思ってたより大分使えないわ
打点低すぎてバグ叩きつけの方がマシなレベルだな

84: 名無しさん 2021/03/28(日) 21:43:22.02 ID:i/9Or6Ux0
しらべ打ち使ってみたが固いとこ殴る場合には叩きつけよりはいいかもってぐらいかなぁ…
判定が変なとこに引っかかりやすいから定点殴るにはイマイチな感じ
スタン値高いみたいだけど頭しっかり狙わないとなかなか難しいわ

546: 名無しさん 2021/03/30(火) 01:52:12.82 ID:pIlCBoV80
そういやしらべ打ち使ってねえなと思って修練場でぶん回してみたけど確かに駄目そうだな
叩きつけでさえモーション長過ぎてハズレなのに更に長いんじゃな・・・
申し訳程度に最後の蹴りは回避でキャンセルできるけどだから何だって感じだし

547: 名無しさん 2021/03/30(火) 01:54:38.99 ID:5WFWV5BT0
しらべうちのなにが悲しいかって演奏から出せないから肉質無視ループみたいなのもできない事

550: 名無しさん 2021/03/30(火) 02:00:32.55 ID:pIlCBoV80
しかし意外と笛部屋ってのは立たないもんだな
誰かがすぐ建てると思ってたけど

>>547
コンボルートゴチャゴチャにした弊害をモロに受けてて草も生えないんだ
入れ替え技が3つもあるのに実用に耐えるのは1つだけだなんて

551: 名無しさん 2021/03/30(火) 02:12:30.73 ID:z3vJ1cnxr
>>550
4人までだからなあ
満員になったら何部屋も建てなきゃだし

567: 名無しさん 2021/03/30(火) 05:28:10.03 ID:OaMW6c4d0
奏・KO3・しらべ打ちでマルチしばらくやってみたけど明らかにスタン取れる頻度増えた、普段2回だったのが4回になるときもある
>>547問題は確かにあるんだがしらべ>演奏>振り下ろし>しらべ…でやればそれなり
当て方も癖あるけど、モンスの頭の向かって右に立つ感じに慣れてくると割と当てられる
スタンさえ取れればぴえんとしんうちで火力出せるしマルチなら味方が火力出すしちょっとアリかも
まあバグってなかったら叩き付け使うけど

573: 名無しさん 2021/03/30(火) 07:15:51.52 ID:1RWrE3OU0
しらべ打ちって蹴り上げ前に派生か回避キャンセルできるから手早く音符3出したいときは有用でしょ

598: 名無しさん 2021/03/30(火) 09:26:55.99 ID:ysonHlyra
しらべ打ちマルチでもポコポコスタン3回とかポコポコ取れてポコポコしてたけど微妙なのね

603: 名無しさん 2021/03/30(火) 09:40:51.30 ID:z6qSlO1cd
モーション値低くてもスタン値は出るのでしらべ打ち悪くはない
部位破壊やひるみはまず狙えないので中断できないと反撃もらうタイミングで出す技ではないけども

604: 名無しさん 2021/03/30(火) 09:42:56.09 ID:LZE5oPdDp
頭集中狙いでスタン目的ならしらべ打ちは実際アリだと思うよ
火力の主体を後方や演奏にする場合結局叩きつけも腐るし、いっそスタン値溜めって役割に振った方が要所で使いやすい可能性ある
まぁあんまり難しく考えず雑に強い叩きつけ使う方が単純に楽って感じもあるが

605: 名無しさん 2021/03/30(火) 09:44:03.76 ID:Il8ogYqJ0
しらべ打ちは終わらないうちにAの蹴り上げでモーションカットできるんやね
一連の三音稼ぎにはこれがいいかも

606: 名無しさん 2021/03/30(火) 09:50:16.07 ID:C4/SuMnj0
しらべうち君の一番のウンチは発生クソ遅いくせに打点低いから頭高いモンスターに軒並みなすすべがないところ。

結局後方が最適解なとこあるし目的で選んでいいと思う。
どっちかっていうとスタンプ固定で2連スイングとしらべ入れ替えにしてくれればよかったんやがなぁ。

608: 名無しさん 2021/03/30(火) 09:57:59.05 ID:1gOL+xc90
なんとなくバグ叩きつけ出すとバグって無ければなあって悲しい気持ちになるからしらべうちにしといて何とか使う道を模索してる
なおX+Aは後方で貯める方向性に落ち着いている模様

807: 名無しさん 2021/03/30(火) 17:54:44.52 ID:Z0djz2QK0
しらべうちの最後の蹴り上げキャンセルできるけどオサレだからなんとなく眺めちゃう
あとダメージ低いって書いてあるけど別に低くないやんけ

849: 名無しさん 2021/03/30(火) 19:51:54.28 ID:YC9w7MBq0
しらべ打ちクッソ使いづらいんだが
スタンプでいいや

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