隠密隊をポンデに投げてるだけで賄えるのかな
>>59
ナルガ双剣に限らずだけど
門外漢の装備紹介って大体ツッコミどころ満載なんだよね
分からないなら紹介しなくていいのに
弱点特効属性の効果が良く分からないのもあって
>>89
なるほどありがとう
といってもポイントも3~5万あたりをずっと低空飛行してるんだよな
無駄なもん買わずに強走用に蓄えなきゃか
[quads id=1]
マイナス会心加味しても物理性能は一番だし
属性も百竜スキルで伸ばせるから最終的にはこれが一番強そうなんだけど
個人的に属性会心使いたくてまだそこまで会心も伸ばせない環境だから二の足踏んでるなあ
>>124
説明しなくても体で覚えたと思うけど
六段斬りは出さず回転斬りに派生してもう一度最初から斬ってた方が安全
汎用武器はマガトなのね
ちゃんと戦えてんのかな
鬼人化で継続消費するスタミナ量自体が下がってるっぽいし
強走薬だけでもなんとかならんではない気がする
俺は距離外せない体にされてしまったが
回避距離2は神
弱点殴れるなら属性の方が強い気もするけど
そりゃ属性の方が強い
でもそれに近いダメージは出せるんだよね
マガド最速の人も使ってるみたいだからネコもおすすめしとく
やっぱそうだよね。
スキル揃ってなくても10分は切れるから弱点殴れるならそうなのかなとは思っていた。
【火】暁の双剣シルツァリ
レア5 スロ2 青30 攻190 会0% 火25
ツインフレイムⅡ
レア6 スロなし 青50 攻190 会0% 火25
どちらも似た性能をしています。シルツァリは2スロを有している一方、切れ味はツインフレイムの方が上です。好みで選ぶと良いでしょう。
【水】D=ジーカッター
レア6 スロ21 青60 攻170 会0% 水29
高い属性値と長い青ゲージ、そして豊富なスロットを有した武器です。要求素材のハードルは高めです。
【雷】王牙双刃【土雷】
レア6 スロ2 青30 攻200 会0% 雷25
高い攻撃力と属性値が特徴です。こちらも要求素材のハードルが高いのが難点です。
【氷】ベルゲルブリザード
レア6 スロ11 青50 攻180 会20% 氷20
高い会心率と長めの青ゲージが特徴です。容易に会心率100%で調整することが可能です。
グレイス=ソウル
レア6 スロ3 緑110 攻220 会0% 氷25
素の切れ味は緑ですが、高い攻撃力を有しています。必要素材は鉱石系が殆どであり、作成難易度は低いです。
【龍】フォルティス・グラム
レア6 スロなし 青50 攻180 会15% 龍24
全体的に高めのスペックを有している武器です。ラスボス戦で役に立つでしょう。
百竜スキルとか猫双剣について加筆お願いしたい。わしは力尽きた
突進→空舞の踏みつけ2hitでダメージが1.425倍
グラム
突進→空舞の踏みつけ2hitでダメージが1.27倍
本来なら倍率は同じになるはずが、グラムの方が突進と空舞踏みつけのダメージの差が少ないことから、空舞よりも突進の方が属性補正が大きい??
突進は前作から属性の割合大きいよ
今作もなんじゃない?
攻撃より改心のほうがいいのかな
属性会心運用なら会心のがよさげだけどⅡなんだよなぁ
どっちもいらんから付けてすらない
一歩劣ってホーリーセーバーだよな
ミドロの武器は基本好きなんだけど、双剣は何か違うんだよなぁ…
ゴツゴツしすぎて若干不自然な感じしちゃう
水 ミドロ
雷 オウガ
氷 ベリオ
龍 ギルド
物理 アイルー
こんなとこか今回
火はソロならリオ夫妻もありだと思う
火がアケノってマジ?って思ったら強化先未実装の弊害かぁ
ゲキリュウノツガイとサラマンダー(ウロコトルで作れ)はよ
全属性双剣作ってるけど修練場で1番火力高いぞ
スキルは
見切り6
氷属性強化5
攻撃4
弱点特効3
鈍器使い3
会心撃【属性】1
(龍属性強化1)
火力なら普通にグレイスだと思うけど
緑運用はガキンガキンとの戦いで
匠や心眼は重いっていうのもあるからなあ
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氷属性弱点でガキンガキン気になるのヤツカダキくらいで、ヤツカダキだと空舞使うから全く気にならなかったんだよね
心眼つけられればそれがベストなんだけどね…
攻撃削ったらのるかな?
何のモーションでどの部位攻撃してダメージいくつだったか教えてくれ
乱舞で腹殴って500ダメみたいな感じで
数字忘れてたからもう1回試してきたわ
腹に乱舞3回で、498、502、503
6段斬りで320、316、321
他の属性だと乱舞で500越えなかったと思う
余裕でグレイスのが強いな
ただ弱特2か弱特1スロ②の護石いるのが少々ネックかも
あとスタミナケア無しだから立ち回りは難しい
お好みで見切り落としてランナー付ける感じかね
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