56: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:08:12.54 ID:Xaf+sMIh0
初めてヘビィを使ってみたいと思っているのですが
マルチで味方に迷惑を掛けると聞いて尻込みしています
具体的にどの攻撃が迷惑なんでしょうか?
それに気を付ければ野良マルチに持って行っても大丈夫ですか?
マルチで味方に迷惑を掛けると聞いて尻込みしています
具体的にどの攻撃が迷惑なんでしょうか?
それに気を付ければ野良マルチに持って行っても大丈夫ですか?
61: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:15:59.53 ID:O7/fK0VZ0
>>56
味方が吹っ飛ぶ技系が嫌がられるよね
今でいえば拡散とかが主かな
あとマルチで一番嫌がられるだろうってのは死ぬ事
味方が吹っ飛ぶ技系が嫌がられるよね
今でいえば拡散とかが主かな
あとマルチで一番嫌がられるだろうってのは死ぬ事
[quads id=1]
68: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:27:14.18 ID:Xaf+sMIh0
>>61
回答ありがとうございます
味方が吹っ飛んでしまう弾がどれかというのを確認する方法はありますか?
ググったところ斬裂弾はかなり迷惑を掛けてしまうらしいですが
他の弾に関しては大丈夫という意見とダメという意見が両方あったりするのですが…
回答ありがとうございます
味方が吹っ飛んでしまう弾がどれかというのを確認する方法はありますか?
ググったところ斬裂弾はかなり迷惑を掛けてしまうらしいですが
他の弾に関しては大丈夫という意見とダメという意見が両方あったりするのですが…
72: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:30:44.82 ID:+UzQykRN0
>>68
通常と貫通以外は味方に当たって怯ませやすいからあまり使わない方がいい
ソロなら何使ってもいい
ヘビィは今作火力低いし立ち回りも難しいからソロで最初のクエストからやるぐらいの根性ないならオススメしない
通常と貫通以外は味方に当たって怯ませやすいからあまり使わない方がいい
ソロなら何使ってもいい
ヘビィは今作火力低いし立ち回りも難しいからソロで最初のクエストからやるぐらいの根性ないならオススメしない
77: 名無しさん 2018/02/25(日) 17:35:07.40 ID:Xaf+sMIh0
>>72
なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございました
頑張ります
なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございました
頑張ります
123: 名無しさん 2018/02/24(土) 20:50:14.61 ID:UEEPiE5N0
シールドは便利だけどHR50くらいで引退するもんやないんか
基本は徒歩で攻撃の軸をずらして、仕方ない時のみ回避で十分だろ。咆哮は事故るから散弾に耳栓つけて、カスタムは反動、反動、近距離で歴戦テオ7分だわ
マルチはフレとしかやらないから野良が雑魚とかなんとかはシラネ
基本は徒歩で攻撃の軸をずらして、仕方ない時のみ回避で十分だろ。咆哮は事故るから散弾に耳栓つけて、カスタムは反動、反動、近距離で歴戦テオ7分だわ
マルチはフレとしかやらないから野良が雑魚とかなんとかはシラネ
151: 名無しさん 2018/02/24(土) 21:45:22.52 ID:m5M0i2ADp
貫通特化では珠全てあるが マルチ用
攻撃4 挑戦者4 体力増強3 ガード性能3 回避距離UP2 渾身2 貫通1 心眼1
加速再生
こうしかならんなぁ
火力寄りはまだ別にあるがマルチだしな
攻撃4 挑戦者4 体力増強3 ガード性能3 回避距離UP2 渾身2 貫通1 心眼1
加速再生
こうしかならんなぁ
火力寄りはまだ別にあるがマルチだしな
152: 名無しさん 2018/02/24(土) 21:48:10.51 ID:H8aNnIfH0
>>151
いいんじゃない
マルチは死なないのが全てだからね
いいんじゃない
マルチは死なないのが全てだからね
169: 名無しさん 2018/02/24(土) 22:25:15.18 ID:abJcaFUa0
救援で闘技場ガンキン行ったら崖上から拡散しか撃たないヘビィと遭遇したわ
近接ホスト吹っ飛ばしまくりで即蹴られてたけどw
近接ホスト吹っ飛ばしまくりで即蹴られてたけどw
ついにマルチで拡散祭りするやつ出てきたかぁ
173: 名無しさん 2018/02/24(土) 22:27:08.25 ID:H8aNnIfH0
散弾はシールド
貫通は回避
マルチは体力盛り
貫通は回避
マルチは体力盛り
こんなんでやってる
好きにすればいいやろ
なんでここまで揉めるんだ?
178: 名無しさん 2018/02/24(土) 22:30:08.67 ID:fS17OsogH
>>173
有りもしない最適解を
他人にも押し付けようとしてるから揉める
有りもしない最適解を
他人にも押し付けようとしてるから揉める
最適解なんてソロ不動拡散で一択なのにね
185: 名無しさん 2018/02/24(土) 22:31:58.40 ID:QvPmPp8S0
>>173
プレイスタイルは自由なんだから好きにさせろって言うならそこまで
シールド有無で手数変わる奴は下手糞って意味分からない事言いだしたからシールド付けれは手数は増えるよって教えてあげただけ
プレイスタイルは自由なんだから好きにさせろって言うならそこまで
シールド有無で手数変わる奴は下手糞って意味分からない事言いだしたからシールド付けれは手数は増えるよって教えてあげただけ
457: 名無しさん 2018/02/25(日) 13:45:43.23 ID:OfmChDMhp
マルチで散弾は迷惑でダメだよな?
466: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:13:37.85 ID:OwSWrGWm0
>>457
カスダメがかなり増えるからな
マルチ散弾は傍から見ても役に立ってない
カスダメがかなり増えるからな
マルチ散弾は傍から見ても役に立ってない
471: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:20:24.24 ID:97kagCvf0
>>457
タゲがポコポコ変わるから散弾じゃ弱点狙えなくて一番ダメ
タゲがポコポコ変わるから散弾じゃ弱点狙えなくて一番ダメ
474: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:23:53.98 ID:u/Vb70c20
マルチは貫通がいいんじゃね。
ヘビィやりたくてモンハン始めたのにトレーニングルームで挫折したけど。
ヘビィやりたくてモンハン始めたのにトレーニングルームで挫折したけど。
476: 名無しさん 2018/02/25(日) 14:29:48.37 ID:68FPg5Zn0
残念ながらマルチで一番まともなのは通常です…
一回数えてみるといいけど貫通弾ってしっかり通さないと5~6ダメ6回とかで合計だと40いってなかったりするんだよな
散弾は近すぎて弱点狙えるときがかなり限られて良くない
結局安定してる通常に落ちついたわ
バゼルハザクディアは貫通だけど
一回数えてみるといいけど貫通弾ってしっかり通さないと5~6ダメ6回とかで合計だと40いってなかったりするんだよな
散弾は近すぎて弱点狙えるときがかなり限られて良くない
結局安定してる通常に落ちついたわ
バゼルハザクディアは貫通だけど
コメント
ヘビィ使いだが、散弾だめって出てるけど、散弾かついで弱点張り付けないならそもそもマルチでヘビィを担ぐなといいたい
決して散弾がだめなのでなく散弾でダメージだせない立ち回りしかできないのがだめ。
もちろん味方にあたらないよう上に向けて撃つのは嗜み