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モンハンライズ、ガンナーが強すぎてバランス崩壊してしまう

1: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:22:44.05
火力1位は弓、2位はライトボウガン、3位はヘヴィボウガン
初心者が火力最下位のガンランスを使った場合火力1位の弓の倍討伐に時間がかかってしまうほどの格差
近接は太刀しか息をしておらずこのままガンナーをナーフしなければマルチが崩壊してしまう

2: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:26:53.07 ID:App8Ak2g0
>>1
> 初心者が火力最下位のガンランスを使った場合火力1位の弓の倍討伐に時間がかかってしまうほどの格差

これがアリならプロハンが火力最下位のガンランスを使った場合初心者の弓に討伐時間が勝てるから大して格差ないと言える

[quads id=1]

21: 名無しさん 2021/04/27(火) 16:00:57.24 ID:ZswSo6fqd
>>1
オンライン対戦ゲーじゃないんだから楽してプレイしたけりゃガンランス使えよってだけの話だろ?
それについ最近ライズはモンハン史上最ヌルゲーって言ってたんだから別に他の武器でも問題ないんじゃねぇの?

3: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:26:53.08 ID:r4I4WOdcp
でも野良やると結構近接武器も多いよ

191: 名無しさん 2021/04/27(火) 22:12:51.60 ID:pqjBgfOs0
>>3
ほぼ太刀か笛しかいねぇ

4: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:27:56.00 ID:rReVvia2a
別に最適解を目指すゲームじゃないから使いたい武器で遊べばいい

対戦ゲームじゃないし

5: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:32:00.41 ID:afTx9DCTa
これ毎回言われてる

6: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:35:22.30 ID:7fnm2gstM
最適解目指す必要なんてどこにもない
お守り掘りなんぞするなら寄生クリアのが効率いいしな

9: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:38:25.04 ID:Uzx7tSu50
で弾肉質糞なモンスターが来るまでがいつもの流れだからな

69: 名無しさん 2021/04/27(火) 17:08:26.77 ID:3g0aPcac0
>>9
またIB並みの肉質格差になるのかね
近接は全身弱点!ガンナーは弱点ですら弱特発動なし!って

153: 名無しさん 2021/04/27(火) 20:27:58.94 ID:tH4ZtL/zd
>>9
徹甲斬裂は関係ないんだよなあ

10: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:38:45.03 ID:FwKkbitDa
ワールドの時と同じだろ

11: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:45:27.05 ID:om+dPxo/0
ガンランスはまず武器種として土俵に立っていないから

12: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:45:27.74 ID:601bQyih0
> 初心者が火力最下位のガンランスを使った場合
そりゃそうだ
ガンスは「初心者はガードして敵のモーションを覚えろ」と教えるので
最初は必ず亀のように守ってチクボンばかりになる

でもそれでいいんだよ
討伐時間で勝負したらガンナーには勝てないけど
乙率で勝負したら絶対負けない武器種だから

13: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:46:49.24 ID:vTC2j89sM
後ろから放散弾撃っときますねwww

14: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:47:09.26 ID:AJ8/TXTV0
好きな武器担げば良いじゃん

15: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:51:55.23 ID:ePav8NWpM
誰かがブラストダッシュしたら何か
初心者玄人関係なく喜んでる気がする

17: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:54:42.91 ID:AJ8/TXTV0
>>15
開発がガンランスを強くしないで欲しいという希少種ユーザーのワケ分からん要望を真に受けてるからなぁ…

16: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:52:50.63 ID:g8xulWxkd
いつものことじゃん

18: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:54:51.32 ID:bqvyfOqb0
むしろランス系のコンセプトならそれが正解だとは思う
煽られるべきは中途半端なヘビィじゃないか

19: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:56:43.89 ID:W3IJj7sGd
ガンナーゲーじゃなかったらモンハンじゃないまであるだろぉ

20: 名無しさん 2021/04/27(火) 15:58:18.59 ID:waCjyn6z0
>>19
アイスボーンはしっかりバランス調整されてアルバトリオンやミラボレアスはガンナーゲーにならない調整にされてたよ

[quads id=1]

23: 名無しさん 2021/04/27(火) 16:05:05.14 ID:qPnTuQgy0
>>20
別に競うわけじゃないからガンナーゲーだろうがそうじゃなからろうがどーでも良いわ
モンハンワロタシリーズはそれ以前の問題が山盛りだしな

25: 名無しさん 2021/04/27(火) 16:06:32.33 ID:601bQyih0
>>20
それはアルバの前のムフェトが覚醒水ライトゲーだったからだな

26: 名無しさん 2021/04/27(火) 16:08:06.72 ID:mjLHQ0xua
>>20
ワールドのアルバとミラはそれ以前の問題なんだがな
あれバランス調整されてるなんて言ったら笑われるぞ

65: 名無しさん 2021/04/27(火) 17:01:26.49 ID:7MC8CzKRd
>>20
それガンナーが死んでるだけでは?

22: 名無しさん 2021/04/27(火) 16:01:19.03 ID:FwKkbitDa
ガンスは肉質関係無くダメージ出るとかいう特徴あったけど全体的なダメージインフレで固定ダメージ量足りなくなった

かといってダメージ量に直接テコ入れは糞調整にしかならん

弾数アップとかしか救いようがない

24: 名無しさん 2021/04/27(火) 16:06:31.31 ID:QEfU7SPg0
ガンスはロマン武器だから…

コメント

  1. 相変わらずワールド良かった的なこと言うとシュバッて来るな

  2. 近接武器との比較というよりも物理弾でヘビィよりダメージ効率が上なのはおかしいわ。

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