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【モンハンライズ】ヘビィボウガンのブレは優先して消すべき?

12: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:24:11.45 ID:r3sgjTxWa
>>1
片ブレなら大だろうが小だろうが構わないしなんならマルチやるならブレてくれた方が助かるまであるんだが
ドス古龍で徹甲だの通常撃つ場合斜め後ろから顔面当てるのに翼、首、前足外しといて曲げて顔面当てるとかやるでしょ?

15: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:27:46.05 ID:LQRDkqBS0
>>12
ほう~
では、点射入れられる空きがあっても、あえてブレ大にしているという意見でよろしいかな?

[quads id=1]

17: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:35:49.98 ID:L7ZUiTWAd
>>15
で お前の装備構成書いてみ?w

18: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:36:37.21 ID:r3sgjTxWa
>>15
点射でブレ無しにしてブレ小にする場合もあるし耐性優先すれば切るだけの話だからなんとも
少なくとも通常や徹甲でダオラやテオとやる場合には片ブレならわざとさせるけどね

24: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:44:30.46 ID:bclbNUn/a
>>12
テオニャンにいい感じに当たるんだよなw

22: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:41:29.29 ID:PRP2znmi0
まずブレなんて貫通か属性貫通以外はシミュにかけないから
最後に入れられるなら入れてもいいけど徹甲ブレ大じゃ扱えません効率落ちますは下手くそすぎて草

30: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:53:57.64 ID:4T/pBjbZM
>>22
完全にこれ

ブレを犠牲にしてでも他スキル積むの?みたいに言ってるけどはなから選択肢にないんだわ
しかも最初はブレ大じゃ無理です~だったのにブレの代わりに何入れるかにすり替えてるし
シミュで最初にブレ2設定してるのか?だったら恥ずかしすぎるからやめとけ

29: 名無しさん 2021/05/03(月) 20:53:35.90 ID:1xR6eca5d
属性貫通砲が皆ブレない良い子揃いで助かる
徹甲とか多少頭ズレても首くらいなら頭に吸われてくれるから何の問題もない
散弾は言わずもがなだし貫通は担がないしでブレありで少しは慣れがいるの実質通常運用くらいじゃねと思う

38: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:05:47.14 ID:LQRDkqBS0
すげぇーな。スロ枠1ケチってブレ消さないとかもうガンナーやめた方がいいんじゃねーの?
せこいから満腹とか入れてんだろうな

39: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:07:32.66 ID:1xR6eca5d
ブレ消しこだわりマン最高にかっこ悪くて草

40: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:10:09.27 ID:LQRDkqBS0
ブレとかシミュかけるアホいないだろ。論外
レベル低すぎて話にもならんわ
ブレ大となしどちらが扱いやすいか素人でもわかるわな~
余った空きスロで埋めるのが当たり前。あえてブレ残す理由はないわ

43: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:11:53.85 ID:GY9ReuZf0
ブレを扱えない方が圧倒的にガンナー向いてないと思うけどな
ブレが苦手ならブレない距離で撃てば良いだけなのに

45: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:14:20.77 ID:LQRDkqBS0
>>43
いや、ブレあっても普通にエイムできるだろ
ブレ有る無しどちらが扱いやすいかの話やん?
消せるのにあえて「残す」理由言ってみ?

49: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:17:11.01 ID:S7DEd8FJ0
>>45
「他」の「スキル」を「積んだ」ら「ブレ軽減」を「積む」「スロット」が「足りない」から
「プレイヤースキル」で「対応」出来る「ブレ」を「「「残す」」」のは「理」に「叶ってる」

51: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:18:22.33 ID:LQRDkqBS0
>>49
1スロでそんなスキルねーよザコ
ガンナーやったことないだろおまえ

50: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:17:24.85 ID:GY9ReuZf0
>>45
何度も言ってるだろ
ブレさせれば顔面抜けるモンスターと角度がある
ついでに無くても扱えるんだから当然耐性が優先されるならそちらを優先する
自分の無知を無かった事にしたすぎだろ

52: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:19:37.39 ID:LQRDkqBS0
>>50
それはさっきも聞いた。
で、耐性って具体的に何てスキル?

63: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:25:43.00 ID:GY9ReuZf0
>>52
いや異常も含めた各モンスターへの対応耐性全部だが?

67: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:27:58.54 ID:LQRDkqBS0
>>63
はい?
まさか雷耐性とか火耐性入れてんの?

71: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:29:36.57 ID:GY9ReuZf0
>>67
当然入れるぞ

74: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:32:00.75 ID:LQRDkqBS0
>>71
あっそうなんですねw

お疲れ様でした。
ちょっと初心者すぎてお話にならないようなので、あなたはもうブレに関しては答えなくていいですよ(^-^;

44: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:14:12.59 ID:PRP2znmi0
余ったら優先してブレ消してるの草

47: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:16:53.69 ID:LQRDkqBS0
>>44
ブレ大として、じゃ余った1スロ何入れるの?
マルチなら怯みは入れて当然だからそれ以外な

[quads id=1]

48: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:16:55.82 ID:4T/pBjbZM
ブレのある銃見てはビクビクしてそう

56: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:21:39.36 ID:LQRDkqBS0
アホだこいつら
ブレ大が扱えることを上手いと勘違いして、優先すべきスキルすら分かってないわ
2スロならおまえらの理屈も通るだろう
ライズのビルドでブレ残しはあり得ないよ

60: 名無しさん 2021/05/03(月) 21:25:00.82 ID:crQJCS8D0
あー仕事終わったー
さてブレの検証してきたよ。今更感凄いけどファンコールが飛んでたみたいなんで

【軌道】
ブレ右小:右曲がりに毎回同じ軌道で飛ぶ
ブレ右大:右曲がりに毎回同じ軌道で飛ぶ
ブレ右大+暴れ撃ち:ブレ右大に同じ
ブレ左右小:ブレなし/ブレ左小/ブレ右小のいずれかの軌道で飛ぶ
ブレ左右大:ブレなし/ブレ左大/ブレ右大のいずれかの軌道で飛ぶ
ブレ左右大+暴れ撃ち:ブレ左右大に同じ

【ブレ値の変化】
ブレ右小(+1)+ブレ抑制1(-1)=ブレなし(0)
ブレ右大(+2)+ブレ抑制2(-2)=ブレなし(0)
ブレ右大(+2)+ブレ抑制2(-2)+暴れ撃ち(+1)=ブレ右小(+1) ※当初のブレ方向が反映される

【暴れ撃ちの有無で弾道が変化しない組み合わせ】
ブレなし+ブレ抑制1
ブレ右小+ブレ抑制2
ブレ右大(ブレ左右大は不可)

暴れ撃ちは50%(チケット使用で90%)なので毎回つくとは限らない
同じ銃で連戦するときブレが変わると調子狂うので自分はブレ大だとブレ抑制なしに限る派

コメント

  1. ガンナーで快適スキルより耐性スキル優先するのは流石にアホすぎる
    ガンナーならそもそも攻撃喰らわない前提で動けなきゃあかん。今からでも慣れておかないとg級来たとき即死すんぞ

  2. まぁブレをあえて残す必要は全く無いし。1スロでブレ以外で何入れんだよって話はそりゃ反動軽減と装填速度だろう。煽りで聞いてるんじゃ無いなら正直どっちも似たようなレベル。

  3. ワールドが初モンハンだったせいでブレ=銃身の跳ね上がりという認識だったからブレ抑制はいらないと思ってたんだけどワールド以外の作品は弾の軌道そのものが変わっちゃうのね…

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