それなら会心スキル切った痛恨カオスもう一本作るようだなこりゃ
>>493
痛恨はマイナス会心時に攻撃2倍
もともとマイナス会心が0.75倍なので通常攻撃の1.5倍のダメージとなる
発動確率が30%とか33%とかされてるのでマイナス会心が15%であれば期待値はほぼ100になる
分かりやすく計算するならダメージ100の通常攻撃があったとして
100回攻撃すれば10000ダメージになるわけだが
マイナス会心15%だと85回が100ダメージで15回が75ダメージ
つまり9625ダメージになるわけだけど痛恨があるとうち4回か5回は150ダメージになるわけだ
仮に5回だとしたら85回が100ダメージ、10回が75ダメージ、5回が150ダメージで合計10000ダメージとなるので
期待値は完全一致する事になる
仮に4回だとしても9925ダメージとなりさほどの問題はない
攻撃強化IIの持ち込みで上がる攻撃力は6でしかないのでそのために見切り3を積み込むのは
他のスキル考えたら重すぎると考えている
インゴット足が攻撃2見切り2が付くので単純に2スロスキル3個分と考えるほどではないが
ハンター足なら攻撃2気絶耐性1に2スロ1個空いてるので汎用性的には2スロスキル2個程度は痛恨にすれば
他に回せる事が多いのでそれなら距離や持続やスラアクなら他に回したくなるものもあるかと思う
高速変形や業物なんかに使ってもいいと思うしね
覚醒時の追加攻撃は会心にならないしマイナス会心にもならないので
攻撃力のみが意味があることから攻撃強化IIの持ち込みは反映され痛恨は影響されない
だから長時間、たくさんの回数を叩いたらまた違った期待値になるかとは思ってる
だがその分の持続やら業物影響まで考え出したらきりがないので
痛恨って確率30%に上方されたん?
>>509
この辺りは公開されとらんから分からん
数々の検証においては概ね30%に見えるしYouTubeの検証でも33だったり30だったり25と言ってる人もいるのでとりあえず30として計算した
自分の体感では3分の1ぐらいには感じる
乙
解説も大変だよな
こんなにかみ砕いて説明しても数時間すると無かった事になってる悲しみ
[quads id=1]
百竜攻撃Ⅱにして見切り3でマイナス会心消してるのと百竜痛恨にしてマイナス会心そのまま残してるのと両方作ってあるよ
なお全く使い分けていないもよう
[quads id=1]
見切りで消すのと痛恨でマイナス会心出すのって
やっぱり見切りのが火力でますよね?
火力を考えるならマイナス会心消して火力盛ったほうが良い
ただし痛恨だとスロット消費がないので浮いた分で他のスキル盛れる事になるから
空きスロットとの兼ね合い
マイナス会心を放置して火力を積むほうが期待値は高い
半端に見切りを積むよりはな
ぶっちゃけわざわざ見切り積むよりは素の火力や快適スキルに振ったほうがいい気がしてきたわ
痛恨の一撃 約1.029倍~約1.032倍(発動25%の場合0.9625→0.990625~発動27%の場合0.9625→0.992875)
会心-15→-7 約1.021倍(0.9625→0.9825)
鈍刃の一撃 約1.02倍(追撃にも効果あり)
攻撃
255→261 約1.0235倍 爪護符
290→296 約1.0207倍 +攻撃LV4鬼人薬G短期催眠
305→311 約1.0197倍 →攻撃LV7
325→331 約1.0185倍 +種粉塵
痛恨の一撃等は追撃等の会心無効系攻撃が総与ダメの1/3くらいの場合だと1.02倍くらいとかに落ちるかも?
・アミキリアカネ、シラヌイカ
・猫の咆哮
・会心旋律
等で痛恨が発動しなくなるRISE環境も、痛恨にとって逆風だと思ってる
どちらかといえば快適スキル等に回したいからそうしてるんじゃないかな
俺は両方作ってるけど
それもいいよね
なんかおかしいと思ったら痛恨じゃなくて鈍刃の一撃カオスをつくっていたぞ
3本目の素材集めにいってくる
おら本当にダメで馬鹿だ
レックスまでは戻せないけど、さすがに使わない鈍刃カオスは初期ディア斧までは巻き戻していいんじゃないのw
テオの角とかも戻ってくるしまた取るの面倒でしょ
ディア斧って痛恨の一撃選べたっけ?
調べてみる!
ディアじゃ痛恨は選べないけど、一から3本目作るくらいなら作成素材だけでも取り返したほうがいいやろってことだ!
3本とも全部使うなら話は別だが
は
>>710さんあてのレスでした
痛恨でマイナス会心が裏返ったッ!!ってなることはないからいくつあっても0%のが強いぞ
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効率求めるプロハン用=見切り消した攻撃
色々生存スキル積みたい人=痛恨
こんな感じで良いんじゃね?
計算してきたからテンプレにでも入れてほしい 爪護符鬼神薬のことについては考えてないです
グランドカオス 素攻撃240 会心率-15%
→期待値 231
百竜攻撃 攻撃+8
→期待値 238.7
百竜痛恨 マイナス会心発動時、25%の確率で通常を100%として150%の攻撃
→期待値 会心率ごとに記載
-15% 237.75
-09% 238.65
-08% 238.8
-01% 239.85
会心率-9%までなら痛恨のが期待値上 -8%からは攻撃のが期待値上
つまり見切り2以上なら攻撃乗せとけ
カオスの百竜につけられる攻撃強化って+8じゃなくて+6じゃね?
どうでもいいところかもしれんが
マジのマジじゃん 偉そうにドヤ顔で書いといてこのミスはひどい 申し訳ない
それと、百竜とは別に見切りは乗るわけだから、百竜攻撃で見切りが乗った場合も含めて考えないと意味がないなとなった
と言うわけで、お詫びにティガ斧も含めて雑に計算してきました 誤ったことを書いてしまってすみませんでした お収めください
ミスぐらい誰でもあるし
スキル無しなら痛撃で見切り弱特でマイナス会心消すなら攻撃
ありがとうございます。
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