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【サンブレイク】ランスは大幅アッパー調整!やっとダメージがまともになった?【モンハンライズ】

97: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:17:15.00 ID:MSja0r1m0
【⑤ランス】

各種攻撃アクションを調整します。
中段突きⅠ・Ⅱ 威力:アップ
中段突きⅢ 威力:アップ / 属性補正:アップ
上段突きⅠ・Ⅱ 威力:アップ
上段突きⅢ 威力:アップ / 属性補正:アップ
なぎ払い 威力:アップ
溜めなぎ払い 威力:アップ
飛び込み突き1ヒット目 威力:アップ 属性補正:アップ 状態異常補正:アップ
飛び込み突き2、3ヒット目 威力:アップ 属性補正:アップ 状態異常補正:少しアップ
突進ループ(空中突進ループ) 属性補正:少しアップ 状態異常補正:少しアップ
十字払い1ヒット目 威力:アップ / 属性補正:アップ
十字払い2ヒット目 威力:アップ / 属性補正:アップ
カウンター突き(強)威力:アップ / 属性補正:アップ
「ジャストガード」の成功判定を延長する調整をします。
「ジャストガード」成功時に鉄蟲糸技へ派生できるよう調整します。
「デュエルヴァイン」の翔蟲ゲージ消費量を1に変更し、クナイを刺している間はガード性能向上とガード時のスタミナ消費軽減を追加する調整をします。
「デュエルヴァイン」でクナイが刺し中に使用できる「クローズジャンプ」の目標地点を刺さったクナイの中心に変更します。
「アンカーレイジ」の攻撃力アップ効果時間を長く調整します。
「アンカーレイジ」の攻撃力アップ効果の効果量の決まり方を「ガードリアクションの大きさ」から「受けた攻撃の威力値」に変更します。
「ジャストガード」→「ガードダッシュ」派生の猶予が短く、フレームレートが落ちた際に「ガードダッシュ」が出せない不具合を修正します。
「ガード移動」から「ガード突き」を出そうとした際、出ないことがあった不具合を修正します。

大勝利確定!
おめっとさん!

[quads id=1]

102: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:24:08.99 ID:DVHVRSal0
>>97
ごめん、勘違いならあやまるけどこれって解析で判明してた情報じゃないかな?
解析からさらに上方修正なら身体の穴という穴から体液流して喜死するんだが

111: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:33:37.75 ID:MSja0r1m0
>>102
体験版の内容がちゃんとそのまま来たから大勝利確定なのだ

結局カウンター威力はそのままなんね

98: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:19:01.32 ID:1Of4N2z80
うれしい
ありがとうございます
ありがとうございます

99: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:20:07.67 ID:rIW8t/PU0

100: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:21:27.95 ID:XFelnC8c0
ランス万歳
サンブレイク万歳

101: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:23:25.84 ID:XRrImbTY0
体験談からさらに強化されててもいいんだぞ

103: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:24:52.12 ID:QRy1qC2U0
調整が少しアップではなくアップなところが
ライズでのランスの哀しさを思わせるぜ

104: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:26:42.12 ID:27wiQuql0
素晴らしい調整だ

105: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:27:10.41 ID:9Ps8SwL50
はい神ゲー

106: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:30:00.55 ID:JZAbAdB40
すみませんランス渡りしてもいいですか

107: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:30:04.89 ID:rIW8t/PU0
体験版の時点で結構なパワーアップもらったからね

108: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:32:38.24 ID:EuzmAgplM
このまま来るの確定したようなもんだな

109: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:33:04.68 ID:3iGpFj790
突き強化はもちろん嬉しいがなぎ払いも同じ言い回しで威力アップと書かれてることに引っかかってるんだよ俺は

110: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:33:27.18 ID:x/gZpKoh0
体験版の威力のまま楽しめるんですかやったー!

113: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:34:54.00 ID:tq6V0istr
ヤケクソみたいな調整で笑うわ
128GBのSDカードとサンブレのダウンロードカード買ってきたぞ

114: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:35:02.45 ID:1Of4N2z80
溜め薙ぎは威力アップだけだけど上突きは威力も属性もアップじゃんか

117: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:42:56.89 ID:M0aqhMSG0
勝ったな!いやー安心して待てる

118: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:44:03.29 ID:DVHVRSal0
理解しましたごめんなさい
体験版のアッパー調整で確定なのね安心した
そこからさらにガード性能強化は嬉しいね!

119: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:45:00.88 ID:jm+DZK3H0
おいまて
突進はこれでいいのか?

125: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:57:45.30 ID:XFelnC8c0
>>119
突進はこれだけ移動技が揃った今作ではどうしようもない
変に強化したら蟲使ったり隙でかかったりする他の技の立場がなくなる
攻撃面を強化しても突進ゲーになるし、次回作まで待っててもらおう

[quads id=1]

139: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:43:44.15 ID:x5SNO/PuM
>>125
突進は元祖セルフジャンプアクションとしてがんばって欲しい
突進昇天派生で斜めに突っ込むくらいの差し込みやすさで

122: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:53:58.31 ID:rIW8t/PU0
他の武器少しアップだらけなのにランスだけアップなの草

124: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:56:07.67 ID:pOSFfS880
>>122
そりゃ元々が、流転無かったら全武器中最低火力だったからな…

126: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:00:40.54 ID:OPHZVdz+0
>>122
ランスの火力の低さは次元が違った
自転車レースに徒歩で参加してたようなレベル

127: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:04:42.61 ID:lprxV5JT0
やっとレイジもまともな調整入ったか

128: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:08:51.99 ID:DUWmtd2C0
この戦い、我々の勝利だ

129: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:09:24.82 ID:tq6V0istr
✕火力上昇

○従来のダメージに戻しました

140: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:49:51.73 ID:sB07/Wk90
>>129
本来の威力どころか、Wii版3以前の頃より3突きのモーション値高いんだよなあ…

そらメルゼナもアンカーレイジ使いながら頭ツンツンしてるだけで死にますよ

206: 名無しさん 2022/06/29(水) 10:02:11.79 ID:iCxEWRM/0
>>140
合計で1高いだけだから戻しましたでも間違ってはない

130: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:09:59.35 ID:pOSFfS880
ランス・ハンマー・笛は威力:アップだらけでライズ時代どんだけ火力無かったんやって話だよな

131: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:10:24.82 ID:5qxk7WUr0
これだけアッパー調整が入るほどライズランスが酷かったって事だからなテストプレイしろよ

132: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:11:26.74 ID:kGlz3Yoo0
大剣以外の武器は全部使ったけどランスだけ特別火力ないようには感じなかったけどな
太刀と弓がおかしかっただけや

143: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:08:54.28 ID:bt2s1nIU0
ガード強化は弄られなかったけど回避手段増えたしいいか

151: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:39:26.18 ID:kJpUMQr30
大体の武器は少しアップ表記なのに
ランスの怒涛のアップ表記で草ですよ
まぁ体験版の内容見るにそのまま来そうだな

153: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:40:53.34 ID:3LaVz3Kv0
多くの人はランスの調整に目が行ってガード性能のスタミナ消費減の効果量増大に気付かない

[quads id=1]

183: 名無しさん 2022/06/29(水) 07:32:20.95 ID:dQjFnggh0
>>153
ガード性能LVの装飾2がスロ3で作れるみたいだし
ガード冷遇にテコ入れされてるのは嬉しいな

155: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:46:21.33 ID:ejSFhXz40
やっと普通のランスが使える
今までは3ヌシにランスなんかで行ったらなんでそんなん担いでんの?的な目で見られてたがやっと解放されるわ

156: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:48:51.34 ID:6eIuTPHw0
突きの威力上昇
ジャスガ緩和
ジャスガ派生追加
十字威力爆増
十字派生追加

神武器じゃん

157: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:51:25.27 ID:amOoVc960
うわーん調整有能すぎる

コメント

  1. 個人的にジャスガ十字払い→ガード前進or流転に素早く派生できるようになったのが嬉しい
    太刀と違ってカウンター決めたあとスキだらけで重大事変とかの高難度で連続高火力技がきたとき折角ジャスガ決めても反撃したら殺られるのが確定してたからな
    元祖カウンター武器なのに太刀みたいに無敵と攻撃が同時に発生しない上に重たいガ強が必要だったりライトに全てを持ってかれたハンマーのような立場だったからな…

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