144: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:16:32.84 ID:ldTyeHwQ0
「共鳴音珠」のサイズを大きくする調整をします。
いやそこじゃ無いんですよそこじゃよぉ・・・
全体的にモーション値アップしてるのは嬉しいけど
虫技全然調整されて無くて泣いた
145: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:25:04.43 ID:7ZtfMMcq0
これ体験版からほぼほぼ弄られてないってことでいいんだよな?
移動速度も温玉も変わってないのは悲しいね
移動速度も温玉も変わってないのは悲しいね
[quads id=1]
147: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:32:20.76 ID:wGpij/3l0
防壁は救われなかったってコト?
148: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:33:04.70 ID:zaUTSjsUp
威力アップ多いけどそこは他の近接もだいたい上げてもらってるからね
だから快適で安定した狩猟できるかという点で機動力微妙カウンターなしの笛は不利背負う可能性けっこう高いかなと思って
だから快適で安定した狩猟できるかという点で機動力微妙カウンターなしの笛は不利背負う可能性けっこう高いかなと思って
149: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:33:23.21 ID:XmsrMWcE0
サンブレイクでも空振りするぞ!震打!!
150: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:37:01.83 ID:wh1/OdG/0
しらべ打ち無修正なのが一番面白い
151: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:38:31.01 ID:MZuI6M5M0
「共鳴音珠」のサイズを大きくする調整をします。
効果範囲を大きくするとも書いてないしなんだドデカおんたまになるのか
152: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:42:19.47 ID:f6TwW0B00
しらべ撃ちもフルーツも調整なし!
これは…
これは…
153: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:42:27.21 ID:ws9vLB6b0
共鳴音珠のくだりがよく分からんけどまさか見た目が大きくなるだけ‥‥?
左右ぶんや2連スイングの威力UPって影響大きそうね
振り下ろしループが最適解でなくなるなら立ち回りも結構変わる
左右ぶんや2連スイングの威力UPって影響大きそうね
振り下ろしループが最適解でなくなるなら立ち回りも結構変わる
ところで叩きつけもUPなのはとてもうれしいのですがカプコンはしらべ打ちさんのこと忘れてません?
154: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:42:38.54 ID:MkBzOXQY0
いっそ超デカい卵を出してくれた方がまだ話題になっていいかも
155: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:43:14.75 ID:XmsrMWcE0
おんたま設置したら貧者の薔薇が咲くってマジ?
156: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:44:21.36 ID:pQtxV0kQ0
しらべ打ちは誰も使わないから開発に存在すら忘れられたんでしょ
威力が低いが気絶値が高い!って説明で誰が使うんじゃ
威力が低いが気絶値が高い!って説明で誰が使うんじゃ
159: 名無しさん 2022/06/28(火) 22:50:22.79 ID:wh1/OdG/0
>モンスターの一部攻撃において、空中でヒットした際のダメージ量を緩和します
響打はこれに合わせて使えって事か、メルゼナにも同じ仕様が既にあるね
160: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:00:44.69 ID:ws9vLB6b0
・「攻撃ヒット時に発動」となっている百竜スキルが、プレイヤーの武器攻撃以外でも発動していた点を修正します。
これ鋼龍や霞龍の魂の効果がジェスチャーや閃光玉でも発動してた事かな?
面白い仕様だったからなくなっちゃうの残念だな
検証効率に関わるからクナイは残ってて欲しい
162: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:14:00.81 ID:ws9vLB6b0
ところで多重演奏の「音撃シェル」って衝撃波の事?
初耳だけど公式のお出しした正式名称ってことでいいのか?
でもアイスボーンのアプデの発表で追加演奏の名称がその場しのぎの造語っぽかった前科あるから信用できんか
初耳だけど公式のお出しした正式名称ってことでいいのか?
でもアイスボーンのアプデの発表で追加演奏の名称がその場しのぎの造語っぽかった前科あるから信用できんか
163: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:15:26.23 ID:MfgmQS7b0
調整って火力上げただけじゃん…
164: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:22:50.60 ID:CE+/QvO+0
笛だけスラビの可動域狭い謎仕様修正されていないの悔しい
[quads id=1]
166: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:28:37.72 ID:wh1/OdG/0
>>164
桜花もスラビと同じだから笛だけではない
まあ全ての蟲技に角度制限付いてるのは笛だけだけどな!
桜花もスラビと同じだから笛だけではない
まあ全ての蟲技に角度制限付いてるのは笛だけだけどな!
174: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:11:24.67 ID:ToK69Ubg0
>>166
アーマー技だから攻撃後とっさに使用すると左右45°程度しか突撃する向きを変えられないのが辛いのだよ
高周波 バグとかは運営がすぐ修正したのに、なぜ叩きつけの一段目の攻撃力変動とかは一向に修正されないのだろう…
アプデ情報みるに、音珠も含めて、今後修正されること無いとみて間違いないよね?
アーマー技だから攻撃後とっさに使用すると左右45°程度しか突撃する向きを変えられないのが辛いのだよ
高周波 バグとかは運営がすぐ修正したのに、なぜ叩きつけの一段目の攻撃力変動とかは一向に修正されないのだろう…
アプデ情報みるに、音珠も含めて、今後修正されること無いとみて間違いないよね?
165: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:27:19.10 ID:Xkf5A/Kb0
え?オレずっと調べ打ち使ってきたけど???
169: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:37:40.39 ID:RjC4HHrta
>>165
使い分ける意味を感じない
どっちでも大差ないという意味で
使い分ける意味を感じない
どっちでも大差ないという意味で
167: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:32:31.97 ID:kckMaOJz0
スラビが1度糸出しちゃったら方向転換効かないのはまだ分かる
震打はもうちょい角度調整出来ても何もおかしくなくない?
震打はもうちょい角度調整出来ても何もおかしくなくない?
168: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:36:35.75 ID:/GkXZp5La
おんたまのサイズオオキクナッタヨー
170: 名無しさん 2022/06/28(火) 23:39:28.56 ID:ldTyeHwQ0
開発が笛使って無いのがもろ分かりの調整で
攻撃旋律問題はとりあえず解決し無さそうだし
若干響打属性笛に影が差したなって感じだわ・・・
攻撃旋律問題はとりあえず解決し無さそうだし
若干響打属性笛に影が差したなって感じだわ・・・
182: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:52:57.12 ID:pwV87yjx0
え?え?これだけ?
まじでエアプに調整させるのやめろや糞糞糞
まじでエアプに調整させるのやめろや糞糞糞
183: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:56:34.08 ID:oA+Fivfva
しらべ打ち調整なしってバカじゃねーの?
まさか響打使うならヒット数多いしらべ打ちが有効!とか思ってんのか?
まさか響打使うならヒット数多いしらべ打ちが有効!とか思ってんのか?
184: 名無しさん 2022/06/29(水) 00:59:54.68 ID:bvQOkv0I0
さらっと書いてあるけど後方攻撃の威力アップってやばくね?
少しって書いてないし今モーション値55なのが65くらいになるの?
少しって書いてないし今モーション値55なのが65くらいになるの?
185: 名無しさん 2022/06/29(水) 01:09:19.63 ID:IExA0zbL0
>>184
流石にそこまで上がるとは思えないけどキリよく約1.1倍の60くらいにはなるかもね
流石にそこまで上がるとは思えないけどキリよく約1.1倍の60くらいにはなるかもね
187: 名無しさん 2022/06/29(水) 01:34:56.80 ID:bvQOkv0I0
>>185
二連スイングも派生も威力が強化されてるしなんだかんだ好きだった後方主体で立ち回れそうなの嬉しいわ
というか後方攻撃の威力上がるとは思わなかったな派生が増えただけで満足してたから
二連スイングも派生も威力が強化されてるしなんだかんだ好きだった後方主体で立ち回れそうなの嬉しいわ
というか後方攻撃の威力上がるとは思わなかったな派生が増えただけで満足してたから
186: 名無しさん 2022/06/29(水) 01:13:24.99 ID:CZ4DOUpia
右ぶん後方でうまぶりたいからリーチ調整も頼む
196: 名無しさん 2022/06/29(水) 05:50:32.72 ID:donTEMlDH
な?
我々が用意したスペシャルな調整を
おまえらプレイヤーは黙ってやれば良いんだよ
そんな感じ
プレイヤーの意図は全て理解していて、わざとの調整だよ
我々が用意したスペシャルな調整を
おまえらプレイヤーは黙ってやれば良いんだよ
そんな感じ
プレイヤーの意図は全て理解していて、わざとの調整だよ
だが
198: 名無しさん 2022/06/29(水) 06:55:03.23 ID:fG1vBv6E0
最低でもおんたまの虫消費1くらいはやってくれると思ってた時期がありました
[quads id=1]
202: 名無しさん 2022/06/29(水) 07:14:31.50 ID:0pWyrH9nd
全やられ無効強いな
205: 名無しさん 2022/06/29(水) 07:29:01.08 ID:FoXsvann0
リリースしても要望送り続けてやるからなクソッタレ…!
209: 名無しさん 2022/06/29(水) 08:50:30.58 ID:3raLF++Y0
ダメだ、サイズがおおきくなるが何度見てもジワる
226: 名無しさん 2022/06/29(水) 11:42:33.84 ID:R58rduNz0
笛の調整内容なげやりすぎてな
227: 名無しさん 2022/06/29(水) 11:43:09.48 ID:sv6O8nXN0
笛のモーション値どうなった?
228: 名無しさん 2022/06/29(水) 11:44:57.83 ID:R58rduNz0
全体的に火力上がって、快適性的な部分はノータッチ
連携とか少しテコ入れ入ってるけど
連携とか少しテコ入れ入ってるけど
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