6: 名無しさん 2022/07/26(火) 16:04:35.06 ID:zYMGShvW0
僕は距離1が必須です
[quads id=1]
8: 名無しさん 2022/07/26(火) 16:27:33.91 ID:5+JrXqxcd
距離1だけはマジで外せない
もう体にめり込んでる
もう体にめり込んでる
9: 名無しさん 2022/07/26(火) 16:32:46.08 ID:uDTUECc60
実は外しても割となんとかなる
13: 名無しさん 2022/07/26(火) 16:39:51.98 ID:XlY7SuiNa
距離2派
92: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:35:29.06 ID:Ty2Scf0k0
過去スレ見てたら距離2付けてる人多そうな印象だったけどそんなことないのか?
94: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:36:57.67 ID:yLYOPNh7a
>>92
1にしてる人はわざわざここで公言しないから2が目立つんじゃね
1にしてる人はわざわざここで公言しないから2が目立つんじゃね
96: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:38:25.30 ID:Ty2Scf0k0
>>93
>>94
なるほどなぁ
マルチで他人の装備あんまり見てなかったから今度から見てみるわ
>>94
なるほどなぁ
マルチで他人の装備あんまり見てなかったから今度から見てみるわ
98: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:45:19.81 ID:yLYOPNh7a
>>96
てか距離はほんと好みだから正解ないよ
位置避け、疾駆け移動の距離が稼げるから無駄にはなりにくいしなしも含めて好みで選んでいいと思うよ
てか距離はほんと好みだから正解ないよ
位置避け、疾駆け移動の距離が稼げるから無駄にはなりにくいしなしも含めて好みで選んでいいと思うよ
261: 名無しさん 2022/07/27(水) 17:57:38.56 ID:a9ip/T0dd
>>92
距離はネタ枠だから騙されるなw
遊びで付けるならいいよって程度
距離はネタ枠だから騙されるなw
遊びで付けるならいいよって程度
93: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:36:42.96 ID:rM6suKoqH
つけてる人間が書いてるだけで、どっちかというと距離なしの方が多いと思うぞ
マルチで双剣だけスキル見るけど距離はガチで少ない
マルチで双剣だけスキル見るけど距離はガチで少ない
101: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:46:31.04 ID:2kJuuyUa0
距離は本当は1が良いんだが1より2の方が付けやすいというバカみてぇな理由で2になっちまうんだ
102: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:48:22.10 ID:zYMGShvW0
1派にとってナルガ腰は天敵である
103: 名無しさん 2022/07/26(火) 23:49:48.40 ID:7mqZ9OZh0
シミュでナルガ腰ngにしてるわ
106: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:06:18.84 ID:RgRIj8oN0
回避距離3の使い所、俺なりに分かってきた
ライズの頃は入れる限界は回避距離2で、3は制御不能だったんだけど、
サンブレイクでスライド斬りと突進連斬を多用する立ち回りに慣れると、回避距離3要るわ
2じゃ距離が足らない
ライズの頃は入れる限界は回避距離2で、3は制御不能だったんだけど、
サンブレイクでスライド斬りと突進連斬を多用する立ち回りに慣れると、回避距離3要るわ
2じゃ距離が足らない
当初スライド斬りは使えないって言われてたけど、慣れたらオモロイよ
コツは鬼神化状態で使うんじゃなく鬼神強化状態でスライド斬り連携を使うこと
もう一つはスライド斬りを出した後の決めポーズで、思考を一旦リセットするクセをつけるとテンパらなくなってリズムに乗れるで
スライド斬り、オヌヌメです
大剣に流斬り連携が出来て別アクションになったように、スライド斬りを使いこなすとめちゃくちゃ新鮮で楽しく双剣が遊べる
回避距離3要るわ
152: 名無しさん 2022/07/27(水) 01:58:37.95 ID:TKTAJTlo0
>>106
ラージャンみたいな飛び跳ねる敵にはスライドやると楽だったw
ラージャンみたいな飛び跳ねる敵にはスライドやると楽だったw
110: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:11:59.83 ID:2RqifeTC0
おっと距離2の悪口はそこまでだ
111: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:14:56.85 ID:a31MiIqK0
距離0,1→己の感覚に最適な距離を見つけた人
2→ナルガに呪われた人
3→変☆態
2→ナルガに呪われた人
3→変☆態
154: 名無しさん 2022/07/27(水) 02:03:38.58 ID:TKTAJTlo0
>>111
自分は変態だったのかw
回避距離3でやるようになってからはもう戻せないw
自分は変態だったのかw
回避距離3でやるようになってからはもう戻せないw
[quads id=1]
209: 名無しさん 2022/07/27(水) 13:37:08.08 ID:gYqPgGgA0
>>154
特にラスボスとかの広いフィールドでウロウロする超大型相手だと、距離3で間合い詰めるの楽しいよね。
特にラスボスとかの広いフィールドでウロウロする超大型相手だと、距離3で間合い詰めるの楽しいよね。
113: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:17:17.70 ID:jGcH5ahA0
ときどき無性に距離3泡沫3で遊びたくなる
122: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:23:57.22 ID:s7/EUaQg0
楽しかったのは凄く伝わってくる
距離3と突進連斬使って位置調整するの楽しい 空舞が手に馴染まなかったせいもあるけど
距離3と突進連斬使って位置調整するの楽しい 空舞が手に馴染まなかったせいもあるけど
124: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:24:57.73 ID:T8Ez000O0
見切り7攻撃4と見切り3攻撃7なら後者のがいいよな?
一応弱特、狂竜、鋼龍で100%になる
まぁスロ2武器は85%止まりになるんだが…
一応弱特、狂竜、鋼龍で100%になる
まぁスロ2武器は85%止まりになるんだが…
距離はマルチだと2か1+スタミナ系欲しくなるな
141: 名無しさん 2022/07/27(水) 01:00:39.70 ID:Y0+LaCWy0
>>124
期待値は前者のが高い
狂竜外して鋼龍は特効系に変えて攻撃4以上見切り7弱特3超会心3が結局1番期待値高いよ
期待値は前者のが高い
狂竜外して鋼龍は特効系に変えて攻撃4以上見切り7弱特3超会心3が結局1番期待値高いよ
126: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:25:03.44 ID:3TsIe+kc0
距離3推しそんなにしつこく突っかかるような事か
135: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:43:12.66 ID:1/B0/NTn0
犬絶対使わないマンぼく、距離3は全スキルでマスト
137: 名無しさん 2022/07/27(水) 00:43:53.52 ID:x3c71Tsv0
ノーマル鬼人メインにしてから距離積まなくなったな
229: 名無しさん 2022/07/27(水) 14:15:05.85 ID:phB+Sjsja
距離3剛刃2スロ311とかいうお守りのせいで強制的に距離3デビューさせられたワイ
普段は空舞螺旋で動いて、ダウン時に突進クナイ…みたいな構成になった
後者はクナイで弱点殴るから獣にしてるが、前者の鬼人化をどっちにするか悩んでる (今のところは獣)
どんな構成がいいんですか?教えて距離3の変態さん!
普段は空舞螺旋で動いて、ダウン時に突進クナイ…みたいな構成になった
後者はクナイで弱点殴るから獣にしてるが、前者の鬼人化をどっちにするか悩んでる (今のところは獣)
どんな構成がいいんですか?教えて距離3の変態さん!
266: 名無しさん 2022/07/27(水) 18:02:47.73 ID:FiP+1nnur
回避性能と回避距離は攻撃スキルキリッだって15年前くらいから聞いてる
295: 名無しさん 2022/07/27(水) 20:57:16.80 ID:/w5vq7et0
>>266
火力全部持った後に入るならまぁいいんだろうけど
火力全部持った後に入るならまぁいいんだろうけど
308: 名無しさん 2022/07/27(水) 22:25:08.57 ID:TDkyVi7v0
完全に個人の好みやろ
俺はスタ急も体術も距離もランナーも全部いらんけど逆に全部いるって人もいるだろうしな
俺はスタ急も体術も距離もランナーも全部いらんけど逆に全部いるって人もいるだろうしな
445: 名無しさん 2022/07/28(木) 14:32:26.34 ID:Lk9uDuZlM
回避距離2と体術5外せなかったけど翔蟲使い3つけて朧駆けいっぱい使うようになったら外せたよ👍
516: 名無しさん 2022/07/28(木) 21:26:56.74 ID:iZ01Yj330
正直スタミナ系と距離は使ってみるしかないよな
団子や強走薬もあるし
切れ味も研糸含めて護石と相談しつつだし
武器は前にあったテンプレの奴全部作るだけで足りそう
団子や強走薬もあるし
切れ味も研糸含めて護石と相談しつつだし
武器は前にあったテンプレの奴全部作るだけで足りそう
650: 名無しさん 2022/07/29(金) 09:49:44.58 ID:s6wjcSM/d
ソロとマルチ区別しないで回避距離いらないとかみるとめちゃくちゃ動き回るマルチ環境でこの人ちゃんと張り付けてるのか?と心配になる
ソロはタゲ散らないから相手の動作に合わせたり予測する受けでマルチはタゲ散りまくり隙多めで張り付き前提の攻めなんだから立ち回りも装備も変わるのが当然なのにその辺理解してない人多いよね
たしか双剣ってマルチのdpsだと高い方だったと思うけど回避距離自然と積んでる人多いのも理由の一つだと思うわ
ソロはタゲ散らないから相手の動作に合わせたり予測する受けでマルチはタゲ散りまくり隙多めで張り付き前提の攻めなんだから立ち回りも装備も変わるのが当然なのにその辺理解してない人多いよね
たしか双剣ってマルチのdpsだと高い方だったと思うけど回避距離自然と積んでる人多いのも理由の一つだと思うわ
652: 名無しさん 2022/07/29(金) 10:01:45.29 ID:ZDQRAwIZa
攻撃関係削ってまで回避距離付けるなら破壊王の方が役立つ
655: 名無しさん 2022/07/29(金) 10:14:13.83 ID:dh0YWc5/d
マルチは乙率も高いみたいに言われてたから脳死空舞でDPS出してんじゃないの?
よくハエたたきみたいに潰されてるの見る
多頭行くなら獣強いから珠で距離ぶちこんでるけど通常鬼人なら別にいらんかな
よくハエたたきみたいに潰されてるの見る
多頭行くなら獣強いから珠で距離ぶちこんでるけど通常鬼人なら別にいらんかな
665: 名無しさん 2022/07/29(金) 10:42:15.86 ID:s6wjcSM/d
>>655
脳死空舞はソロでもできるけど上位じゃないでしょ
立ち回り変わるから大剣がいい例でダメージ出た気になってるだけ
他人の装備にとやかく言うつもりないけどスキルや構成かたるなら区別して話さないとおかしくなるよってだけ
脳死空舞はソロでもできるけど上位じゃないでしょ
立ち回り変わるから大剣がいい例でダメージ出た気になってるだけ
他人の装備にとやかく言うつもりないけどスキルや構成かたるなら区別して話さないとおかしくなるよってだけ
664: 名無しさん 2022/07/29(金) 10:41:06.32 ID:1jayEtBwd
双剣理解している人ほど距離は付けない
668: 名無しさん 2022/07/29(金) 10:51:14.74 ID:SbGI8K/Xa
マルチで距離積んでない構成のときってどうやって走り回ってるのに追い付いてるん?
815: 名無しさん 2022/07/29(金) 18:30:03.75 ID:AeV29cNMr
回避距離2は過剰感がなぁ…
[quads id=1]
819: 名無しさん 2022/07/29(金) 18:42:24.15 ID:xG3YKNPg0
距離1派はお守りに頼らずスロットに頼ればいいのだ
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